這個遊戲連創角也是一門學問。
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他們背後設計了AI的參數,每一條問題的背後似乎定義了一個參數。
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整個創角就只有這10條問題,而每個帳戶似乎只有三個角色欄位,最有趣的事情是,當角色創造完是沒有刪除的按鈕,只有「掛機」模式(容後再敘述)。
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所以我用這個帳戶為大家測試了三種可能性,大家也可以去其他遊戲博主看他們的創角結果。
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第一次,我是根據每個問題真實地回答自己當刻的想法,會問的問題例如喜歡用的武器,喜歡的事情與遊玩的方向,但想不到連上班的工作類型,喜歡的動漫角色,意想不到是他問我最喜歡的音樂類型是什麼⋯⋯
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這種參數有點莫名其妙,最終卻成為了一位在傭兵團出身的劍士⋯⋯雖然在這24小時內沒有盡地在玩這個角色,但也想知道他的問題到底影響劇情什麼部分⋯⋯
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第二次我用了最喜歡的偶像——夏樹春平,思考他會怎麼回答十條問題。
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意想不到,十條問題居然不同了,也無法證實角色是否採用了他原本的想法,所以我有兩條不確定的情況下亂答了⋯⋯但有趣的是,我對問題很印象深刻⋯⋯
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包括,「你現在幸福嗎?」和「十年內你想要達成什麼高度⋯⋯」讓我異常驚訝⋯⋯
就像是以前一款「猜你所想」的小遊戲,用十條問題得知你是誰的感覺⋯⋯(讓我有點毛骨悚然。)
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第三次我想測試「已讀亂回」的情況下會發生什麼事情,我用了第一次回答的答案不管什麼問題復述了一次。(除了角色名字)
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這次我創建了一個在魔法學院學習的法師?!這個感覺好像對上了什麼,看著角色在一個類似「霍格華什麼」的地方學習便讓我費了20小時在裡頭。
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完完全全是經歷一名學生的10天,(現實每兩小時是遊戲裡大概一天。)但你浸淫在裡頭會不經不覺地讓時間過去。
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這是我人生頭一次真正經歷什麼叫做,
精神時光屋。
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