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手中的筆記本如同生命的延續,主角習慣性地將生活的每一個瞬間都細緻記錄。記憶力的脆弱,讓他不得不依賴這些記載來維繫現實,仿佛每一筆一劃都是與世界的唯一聯繫。然而,這種重複的書寫,卻像一個無形的牢籠,將他困在一個無法逃脫的循環中。
這一天,醫生告訴他,病症已經進入末期,餘下的時間不過短短三天。對此,他並未感到恐懼或悲傷,反而腦海裡浮現的是妹妹的身影——對他而言,這個世上最重要的人。他毫不猶豫地決定要將所有重要的遺物交給她,並妥善處理好自己的一切。
途中,心臟忽然劇烈一痛,迫使他停下腳步。這種劇痛,伴隨著一種似曾相識的感覺,仿佛這一刻曾經無數次重現。他下意識地翻開筆記本前幾頁,裡面果然寫著:「心痛屬正常現象,無需驚慌。」他依著筆記上的指示,試圖平息心中的疑惑,繼續邁步前行。直到推開妹妹家的門,眼前的景象讓他如墜冰窖——妹妹倒在血泊中,無聲地躺著。
他呆愣地站在那裡,腦中一片空白。手指顫抖著翻開筆記本,直到最後一頁,上面密密麻麻寫滿了蛛絲馬跡,似乎早已預示這場悲劇的到來。然而,這些線索對他來說卻像初次見到般陌生。他開始追隨著筆記中的記錄,試圖拼湊出真相,並將得到的新線索記錄下來,直至心臟的劇痛再次襲來,他的生命正進入倒計時。
死亡來臨的一刻,他猛然發現自己站在路上,心臟如同被無形的手緊握住,劇痛再次浮現。他停下腳步,心中泛起一絲模糊的印象,仿佛這一刻曾經發生過。他迅速翻開筆記本,直到翻到了準備闔上前的最後一頁,他看到了一些奇怪的線索紀錄,繼續往後翻,竟看到關於妹妹死亡的線索。剛才似曾相識的感覺湧上心頭,他驚覺自己陷入了一個無限的循環。
隨著筆記本上的頁數增多,循環的次數也不斷增加。他不斷追逐著筆記中的蛛絲馬跡,卻又每每被自己的記憶困住。直到某次循環,他終於看到了關於自己真正身份的線索。原來,他妹妹的死,竟是自己造成的結果。
他其實是一個患有短暫記憶症的殺手,這種記憶喪失症恰好讓他適合這個行業。他只能記住幾分鐘內的事情,為此他隨時攜帶著筆記本,記錄著那些稍縱即逝的瞬間。某天,他接到了一個暗殺任務,並由一名同伴協助完成。按照以往流程,為了防止長期記住任務目標,他將筆記本交給同行之人。然而,他未曾想到,這次任務的目標竟然是他的妹妹。當他完成任務後,取回筆記本,才發現這殘酷的真相,內心的痛苦幾乎將他撕裂。
他無法面對這樣的事實,於是決定通過自己的記憶喪失逃避一切。他買了一本新的筆記本,將舊的封存,試圖讓過去的痛苦隨著記憶一同消失。
最終,當他瞭解到真相,世界對他而言已無可留戀。他選擇了讓這段充滿謎團的生命自行終結,心中的痛苦終於迎來了寧靜。而那新舊兩冊筆記本,則成為了後人探索他命運的唯一殘存線索,流傳於世。
當我看到這個挑戰主題的時候,老實說,我突然想到其實我在設計《迷厄遊戲》的時候,也有一個遊戲機制跟這個主題有關,不過我現在小說還沒寫到那裡,哈哈哈!那個遊戲設計是在小說的後期才出現的,所以也沒辦法拿來用上,不然我可能得重寫遊戲的設計了。後來我仔細看了一下這個題目的要求,有一條“寫到更好的結局”,然後就想到之前在短視頻看到過的一個內容,大致是這樣說的:“如果你看完一整本懸疑小說,結果第一人稱視角的那個人其實就是兇手,那你的小說最後一句會怎麼寫?”我記得大概是這樣的標題,但我沒有特別回去查。總之,這讓我聯想到了一個想法:會不會可以寫一個兇殺案件,結果調查到最後,發現其實兇手就是自己?所以我就以這個思路開始構建大綱了。
這個題目有提到可以選兩種循環方式,我選了“時間輪迴,每次輪迴不帶有上次的記憶”這個方式。考量到這一點,我設計了最重要的設定——“短暫記憶症”,這是一種新發現的病症。具體症狀是只能記住久遠以前的模糊記憶,生活中的新記憶會在很短的時間內遺忘。透過這個設定,我填補了時間輪迴中記憶會丟失的部分,直到線索逐漸累積,突破了循環中那個“在路上心痛,無意識翻開筆記本翻到前幾頁”的臨界點,這時才發現自己其實一直陷入循環裡。
至於重生的部分,我倒是沒想到能和現實貼合的具體想法,感覺這部分還是更適合從故事的背景設定來處理。所以在短文裡,我參考了《開端》的設計方式,設定死亡即為輪迴轉生,但並沒特別提及能重生的原因。
ns 15.158.61.6da2感謝啞巴海鷗的介紹,“短暫記憶症”在現實中是有對應的學名的——順向失憶症(英語:anterograde amnesia)是一種失憶症,此病病患會遺忘患病後發生的事物。