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轉眼間到了十一月,不算過得多充實但好歹活過了今年。
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Penana這邊一直沒有更新放著不管,這也不是個辦法,想說搞一下之前早該做的事情:區分受眾、細分主題16Please respect copyright.PENANAo0zCezDtW3
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如同teamtheorist在YT上弄的那樣,因為想講的東西很多但主題/類型不同,於是細分成很多個頻道,每個頻道各自有自己的主題,習慣看直播的可以看GTLive、想挖更多Poppy Playtime資訊的去看GameTheory、想看電影解說的能去FilmTheory,大家各取所需,只想看電影劇情的不會看到遊戲新消息更新、想看剪輯影片的不會去看要看很久的Live直播。如果這些東西全部放在同一個頻道上,儘管後台上方便管理,但很有可能變成有的影片主題人氣爆高、觀眾沒在關注的就人氣驟降,觀看數起伏不定且容易讓人氣低的主題沒有創作動力,如同現在我巴哈小屋上的文章一樣。
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當然,多一個頻道、平台就是加倍的經營難度,他們是一整個職業/業餘團隊在搞的,個人經營弄那麼大規模不切實際,所以要控制在能兼顧主題、觀眾黏性、和經營能力範圍之內的模式上會比較理想、不把自己累垮。
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通常來說要營利之前要先把內容搞好、更新頻率穩定下來人氣、口碑之類的也才會跟著穩固,只想著賺錢的目標、沒有具體的階段性可執行任務的話,已經可以想像到急於功利導致的內容失焦、觀眾留不住的下場了,所以不能想著「賺錢」這個空泛的目標。
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1.每平台一週更新至少一次
2.小說放Penana/圖文放巴哈
3.開發/探索新主題(敬請期待)
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大概是這樣子,我想先做到持續更新是最初的一步吧,沒有這一步什麼都甭談了,尤其是小說這種要持續更新續集的類型。第二點應該是關鍵轉捩點,把想看文章和只想看小說的觀眾分開來,麻煩的地方在於要兼顧兩個完全不一樣的平台,小說最近本來就比較少更新了,想讓它有個重生的機會。
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最後,之前很想搞新類型但一直懶得弄,現在很多沒動筆、半成品的點子擺在旁邊生灰塵,雖然有點不甘心,但看樣子只能先搞好前兩步、剩餘時間才能留給第三點了,但不會因為這點小事就此放棄的(不知道為什麼最近想畫色色的圖)
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好了,想寫的、不想講的大概都寫出來了,如果抱有同樣困擾、或有經歷過相同階段的話可以分享一下你的心得或建議,現在的我最需要這類分享了。
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