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姓名:孟响、絲瓦普娜(梵文:स्वप्न,音:svapna)(維基百科輔以GOOGLE翻譯)
種族:人類。吮夢蛛。
職業:捕夢人
年齡:11歲
性別:男性。母性。
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外型:
孟响是小學六年級生,皮膚慘白、頭髮少年花白、死魚眼。體質虛弱,走長點路就會喘氣。
總是穿著吊帶短褲與白色襯衫,並且一定嚼著超涼感口香糖,抵抗睡眠。常甩玩溜溜球。
絲瓦普娜則是一種夢境生命,沒有實體,關押在孟响的夢境中,被迫共存。在夢中,她的外型巨大、蟲腿不可數、歪裂怪目、無口、纖毛如趾亦如煙氣,通體灰白,大致與現實中蜘蛛相似,但更有舊神感。
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戰鬥能力:
1.夢纏
孟响作為無師自通的天才捕夢人,有著將「夢境」這一虛質概念帶進現實的能力,而這一做法在捕夢人技藝中,被稱作「夢纏」。
夢纏並沒有辦法直接性的提高體能等等,實際肉體也不會有變化。但發動夢纏的人,在行動與運氣上都可以更偏向自己的心中所想,帶有一絲「心想事成」的味道。
夢纏的大致分級如下:
白日夢囈(1~3):夢纏僅能影響自身,可以經由自我暗示,達到虛假且暫時性強化之體現,比較實用的是凝聚在雙眼後,可以看見夢境生命體。55Please respect copyright.PENANAwSmltXpG4H
正如做白日夢一樣,幻想自己武打時,身體會不自覺地發熱蠢動;幻想自己看見飛龍時,便會在眼角餘光中,看見一些蛛絲馬跡。
清明夢念(4-6):夢纏可外擴到周遭環境,影響小概率巧合事件。而針對自身範圍,可以做到夢境的沾附與延伸,在別人眼裡可以有神幻般的影響,並可凝化為假性真實(實際仍不為真,但對不知情的智慧生物來說為真)。範圍依據個體而有差異。55Please respect copyright.PENANA5pPpMlvsKW
做著清明夢的人,知道自己在作夢,同時可以開始控制夢的種種,雖然不到成為徹底的主宰,但已經是夢中一隅的小小霸主。
浮生夢遊(7~9):真正開始徹底影響外界,在一定範圍內創造真實之夢,已經可以違逆一些正常邏輯,操控現實如夢境。此階段亦可打通夢境與現實的虛幻之壁,讓兩者不分彼此,或是反其道而行,破壞兩者鏈結。55Please respect copyright.PENANAWKWZ0xaJjN
浮生如夢、夢如浮生;人生是夢、夢即人生。55Please respect copyright.PENANARMH3j7F2tQ
現實可行,夢亦可行;夢境可成,我見亦成。
神異夢域(10~12):由於本次戰鬥不會出現該級別,故不做贅述。
無量夢主(13):由於本次戰鬥不會出現該級別,故不做贅述。
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目前孟响屬於6級,已是非同小可的程度。這讓他可以在不違背正常邏輯的前提下,改變部分變因,使周遭環境為自己服務。
比如當他想要水,他雖無法影響整個氣候使其下雨,但可從他頭頂大樓窗邊,突然出現一個澆花的大伯,不小心灑水在他周邊。
接著,他便可以以此為原點,拓展夢境,以水幻化為各種夢中人事物。
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2.催眠
孟响亦是天才催眠大師,可以令人在短時間內進入睡眠狀態,甚至可以在這狀態下,進行小幅度的操控與探查真相。對於精神、意志力強大的人收效甚微。55Please respect copyright.PENANAGSHpMftIHb
手中的溜溜球除了是玩具外,亦是輔助催眠的工具。
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3.溜溜球技(攻擊向)
孟响的溜溜球玩出花來,除了常見的溜溜球雜技外,配合上影響自身的夢纏,亦取得很有意思的短距離搏鬥能力。
比如可以在他人眼裡出現成千上百顆溜溜球往他攻擊過去,雖無實質效果,但在不知情的情況下,幻覺同樣會讓身體產生應激反應,也就是仍可能出現傷害。
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4.虛實切換
孟响與絲瓦普娜進行意識切換,切換後的絲瓦普娜接過肉體主導權,不再能使用夢纏、催眠、溜溜球技,但可以使用新的能力。可隨時切換,但每切換一次,孟响就會失去一部分人性,程度不一,直到最後被絲瓦普娜徹底同化。
為利於戰鬥安排,將此模糊地帶做量化,每場戰鬥只能來回變化各三次(孟响(初始)→絲瓦普娜→孟响,這樣的變化是各一次。第三次孟响回歸後,便會剩下非常混沌的意識),若超過次數,孟响便會徹底意識虛無,讓絲瓦普娜完全奪舍。
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4.1吮夢
絲瓦普娜可以對夢境攝食。夢境被吃掉的人類僅極少數會直接在睡夢中死去,這通常是體質虛弱、衰老年幼、精神渾沌的對象才會如此。通常來說,其只會造成醒來後精神低迷恍惚,對現實感知力下降甚至產生虛實不分,死亡通常只是因此連帶的意外結果。
而若對方為同樣使用夢纏的捕夢人/解夢人,亦可以將對方的夢纏吃掉,使其無力化。對於捕夢人,其對於夢境的耐受力與分辨力更強,基本上不會導致死亡。
捕食夢境可以壯大絲瓦普娜,但同時也會讓孟响在夢境掌握上變的更強,壯大靈魂,並取回部分人性。這讓絲瓦普娜在攝食上都會把握好度量,並與孟响爭搶份額,避免孟响成長太快從而脫離掌控。
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4.2織夢
絲瓦普娜可以編織夢境,達到類似夢纏的效果。不一樣的是夢纏直到高級前,都頂多是幻想或影響變因的巧合意外,但絲瓦普娜的織夢可以塑造「真實夢境」,也就是塑造真正影響到對方的夢境幻覺,即使對方已知此事,也會受到影響,甚至因此死亡。
但因為困於孟响的牢籠中,加上自身的狀態孱弱,導致她發揮功力十不存一。現在的她只能具現出自己的蜘蛛腿,並以此進行中低程度的現實干涉。
即使如此,其殺傷力也足夠驚人。蛛腿利爪可以輕鬆扎穿汽車鋼板,蛛絲既強韌,也能作為鞭刃使用,切割常規厚度的水泥牆體亦不在話下。
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外在簡述:
孟响是一名捕夢人。一個不被常人所知的神祕古老職業。
他10歲時意外發現老家的相關捕夢古籍資料,依此自學成材,在短短半年時間,便有近乎中級的程度。
而在這時,他老家所在的小村落發生了夢境生物侵襲,在他奮力抗衡之餘,遇到了當今的捕夢人——現已被稱為「解夢人」。相互配合下,終於解決侵擾,並因優異表現與天才悟性而特招入局。
有了更完整的資源與傳承,孟响進步速度飛快,僅僅再過半年,便被賦予明日之星的期許。
然而就是這麼一個看似前景一片好的孩子,卻在一日間跌落寶座。他在眾目睽睽之下,顯現出了夢境生物:吮夢蛛。而解夢人是絕對不被允許這般行為的——這是通敵行為。
大家很快明白,為何他會有如此之快的進步速度,紛紛從崇拜關懷轉為恨意恐懼。解夢人當局也迅速對孟响下達通緝。
然而自孟响露出他的秘密後,他便再也沒有大庭廣眾下出現過,只有流言蜚語不時傳出。
有平民說:有個小男孩出現在他的惡夢中,作勢自己被吞噬,害的他精神不濟,損失生意;55Please respect copyright.PENANA9Py9h2ns5j
也有平民說:有個小男孩親自帶他在夢境中遨遊歡樂,讓他釋然,與世界和解。
有解夢人說:有個小男孩出現在夢境交界處,面朝之處,無一夢境生物敢妄近,宛如一尊守護神;55Please respect copyright.PENANAyB1KB30gPG
也有解夢人說:有個小男孩與無盡夢境生物為伍,殺透同仁弟兄,危害眾生,純純魔王存在。
他是,人們的夢魘/美夢——孟响。
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內在簡述:
孟响是從老家發現捕夢人資料的不錯,但實際上老一輩並沒有留下甚麼太有用的古籍,只有一些很基礎的夢境行動法——取而代之的,老家留下了一面捕夢網,中央有一顆像是蟲卵的東西,但在眨眼間,又消失的無影無蹤。
孟响一開始並不以為意,當自己看錯,把古籍當作武俠小說看一看,裝模作樣幾下後便睡去,然而就在當晚,這面捕夢網的夢境生物之卵——吮夢蛛,便因為孟响的夢境香味而被喚醒,潛入到他的夢中。
所幸剛甦醒的吮夢蛛還不夠強大,加上孟响對夢境的悟性確實非同一般,兩方在夢中互博後,很快的達成了微妙平衡——吮夢蛛捉不到孟响、孟响傷害不了吮夢蛛。
而這時,反而吮夢蛛比較為難,因為身為夢境生物,牠不能直接在孟响的夢境中待到他醒來,在還不夠強大前,都必須在那之前經過「榮格無意識之海」逃離,否則牠將會隨著夢境的破滅,一同死亡。而要逃離,牠也必須要一個相對安寧的狀態,至少現在這個爭鋒狀態是不行的。
於是牠虛張聲勢的「看在再造之恩上」,給孟响一個小建議:雙方都不爭個魚死網破,牠自行離去,孟响正常起床,兩兩相安無事。
不過這反而讓孟响猜到了對方的窘迫,反手就依循著古籍內容印象,成功將捕夢網拉入夢境中,憑藉著自己的悟性毅力與直系血脈的特殊,強硬將吮夢蛛重新封回捕夢網。
只是這封印並不完整,陰錯陽差之下,兩方的靈魂被打上共同烙印——與其說將其封印回捕夢網,不如說一部份的他拽著吮夢蛛,一同壓回捕夢網。
靈魂的缺失讓他變的嗜睡,萬一睡太久,就會導致吮夢蛛奪舍自己的身驅,已至於他開始嚼著涼感口香糖,不敢深睡,並且不斷研究老家古籍,努力學習更多技巧與知識,與自己的身體狀況以及吮夢蛛拚時間。
最終,他在精神與身體垮掉前,靠著自己的天賦異稟與殘籍點播,自創出「夢境囚牢」,將吮夢蛛連同自己的半塊靈魂,一起關在自己的白日夢中,準備日後再想辦法解決。
但後面惡事接二連三,在其中一次事件下,孟响還是不得不與吮夢蛛達成協議:吮夢蛛幫助孟响成就高級捕夢人,而孟响必須在那之後外放夢纏能力,放其離開回夢境位面。
兩人自然各有保留與別有心思,都想著可能的話隨時撕毀條約,但確實雙方都需要對方的協助,便這麼心照不宣的合作了。
在吮夢蛛——絲瓦普娜的幫助與傳授下,孟响一日千裏,最後再一次解決大型夢境生物的侵擾後,進入了當今的解夢人協會中。
有了更多的資源,孟响進步更加快速,然而內部的一些忌妒聲卻開始對他使拌子。本來他並不在意,然而跟絲瓦普娜的日久相處下,他的人性確實被潛移默化的影響,變得越來越淡薄,對倫理道德的界線也模糊起來。
之後在一次嚴重的陷害中,絲瓦普娜為了保下孟响這個唯一能放他回去的人,自主現行救下他,而這也讓孟响順理成章的被徹底抹黑。
孟响也無奈,但也只能選擇離開親友,徹底隱居起來,繼續苦修。準備在徹底完成自己與絲瓦普娜的交易後,在看如何解決自己在當今的塵世因緣。
大不了,就把解夢人協會推翻了吧——他的人性已經逐漸淡薄到最後底線的程度。
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「夢境現實的差別,也不是那麼重要,你覺得是夢就夢、是真即真,關鍵是你的認定……啊,不過記得過馬路還是要看車子。」
「絲瓦普娜,我說過了,趁我睡著的時候吃別人的夢是無所謂,但不準吃死人不懂嗎?善後很麻煩的……罰妳絕食一個禮拜。別跟我哭,我也要因此失眠一個禮拜好嗎。」
「我不會當英雄,也不會作為魔鬼危害世界……除非你們非得要把我往那邊推,那我不介意順手把你們一掃而空。」
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吸睛亮點:
淡薄無情的小正太,以及不可言說的舊神感蜘蛛怪,刻劃出一種反常的神祕與恐懼。
他為甚麼會變成這樣?冷漠的背後到底有沒有善心?絲瓦普娜為甚麼不直接奪舍?她的善惡又要怎麼劃分?
這些不確定感很可能會成為吸引人持續看下去的動力。
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勸退毒點:
揉合了多種動漫元素的設定肯定會被讓人發現,或至少感覺到既視感,如果不在這之上發展出有趣的體系(捕夢人)與令人深刻的個性與劇情,就會被受到嚴重挑戰,甚至被嗆爆。
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攻略點:
1.孟响本人非常脆弱,任何直接性的攻擊都可以對他造成致命傷。但在夢纏影響下,你可能必須要先在重重夢境下先找出孟响本人在行。因果系的直接針對性攻擊,或是超大範圍的廣域性攻擊,都可能讓孟响直接死亡。
2.夢纏本質屬於幻覺攻擊,如果有同樣的幻覺大師,是有機會以幻覺相抗衡的(即使體系不同),但要小心絲瓦普娜的真實夢境——那已經超過了相信與否的範疇。
3.不要睡著、不要睡著、不要睡著。只要被催眠入眠,在夢境中,捕夢人的能力可以極大程度強化——而且絲瓦普娜也可以跨越肉體限制,一起進入進行夾攻。
4.孟响的戰鬥意願很低,你可以用對話說服他。他畢竟是個孩子,雖然人性淡薄了一些,讓他能說出一些很不像小孩的話,但誰知道呢,你仍有機會以對話勸服對方投降。
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預設對戰場景:
小眷村,迷霧清晨時分。
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標籤:
正太、淡薄、夢境、舊神(偽)、解夢、捕夢、夢行者
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