大家好,我是莫魖。
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首先,感謝各位參與本次創挑的同時,要鄭重說聲抱歉24Please respect copyright.PENANAgWPszRBWU9
只能說,對於創挑的設定,我可能還是沒有調整好,除了自動排名了(讓大家拿不到牌子了,對不起)之外,金額也因頁面重整與技術性問題,全部發了出去。
本來,我這邊打算是考量讓大家都有獎金可拿,因此讓大家分攤金額,預計50/30/20...之類的計算,結果我還在計算過程中,可能不小心壓到啥鬼東東按鍵...悲劇就發生了。24Please respect copyright.PENANAyyY19gxb30
其餘人的獎金,我會以「打賞」的形式補上,並且因為金額比例也來不及改了,預計就都是額外的1400,稍微有點傷荷包,不過自己的愚蠢得自己背QAQ
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接下來說回正式的結語內容:24Please respect copyright.PENANA3Pq8GoSbNW
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首先,再次感謝各位的參與,這次大家也很踴躍,甚至有參加者發了多篇,這真的令我感到高興。24Please respect copyright.PENANA8vmVe2YnvC
只是礙於一開始設定的規則,只好私下與該參加者協調,確立主作品,這也是大家會看到,我並沒有全部進行創作對應的原因。24Please respect copyright.PENANADtxlSqF57s
而且這次也有了很有趣的設定與對打內容,SCP的寫法與來回橫跳型的敘事手法,也讓我受益匪淺,以及我們開辦以來,第一個詼諧有趣式的故事——猴子跟瘋子間的打鬧,真的太鬧太讚了XDD24Please respect copyright.PENANA9Fru5IdBvY
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再來是名次。
以「喜歡數」做為名次排列,所以第一名無庸置疑是Ander Wang(50%),感謝參與。
而第二名則是墨云(30%),同時也是本次最有挑戰性的角色(私心最愛),感謝參與。
接下來則有三位,分別是鹽竈、玉蘿、玖露夢三位,並均分剩餘的獎金(各10+5+5%,鹽竈因很早就參與,所以分配為10%),感謝三位參與。
不過因為技術性問題...這個比例已經失衡,我將改為玉蘿、玖露夢也都是20%,打賞後補。
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再來是一些面向大家的問券調查:
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1.對於「人設」,有沒有什麼希望的改善?
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我希望大家來到這裡,不僅僅是丟一個人設,然後等待故事的誕生,而是更希望在創作的過程中,大家可以確實「收穫」甚麼。
原先我想得很簡單,大家創作人設的過程就是在練習與驗證自己的靈光乍現的想法,這過程本身就是「收穫」。
但又突然想到,或許,對於部分參賽者來說,他們會更希望我這邊給予一些針對性的回饋,而不只是啪的丟一個短篇故事。24Please respect copyright.PENANAGHP5mzZFoR
對於這類需求,我或許也有機會盡上些棉薄之力。
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2.對於「對打」,有沒有什麼希望的改善?
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我原本會設立「對打」的挑戰方向,是考慮到有人並非設定能手,又或者有人的性子是行動派,但結果是選擇此方向的人並不多。
這或許是我的設定中,給予的線索與畫面感不足,這點我會斟酌改善的同時,也希望大家踴躍提出建議,大家互相衝突碰撞的過程,或許可以激發出新的進步路線。
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3.對於下次企劃,大家有沒有希望出現的元素?
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任何元素都可以,不過因為我會審視自己的極限,所以我會斟酌後再行採納,如果沒有被選上,這點得先說聲抱歉。
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以上皆可以私信或直接下方留言的方式告訴我,甚至是不在這上面的提議,也歡迎大家提出,問題本身只是起到拋磚引玉的作用,不用拘泥。
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最後是感想:
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【請收下這封挑戰書】企劃這次是第三次,未來還會有幾次,我自己也不確定,亦無法做出任何實質性的保證。
但我仍希望,所有參與企劃的人,都可以從中收穫甚麼,不管是技法臨攀、編劇流程、設定細節,甚至是情緒價值——讓大家對於「創作」這件事,少一點障礙感、多一點推動力。
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就如我這次在一切的開頭所寫到的——
這是一封,遞給所有迷茫/困惑/猶豫/自疑/停滯不前的創作餘火們的,一封挑戰書。
希望這封挑戰書,可以激起各位的靈感,讓大家都能繼續向前,在這孤身卻不孤獨的創作之路上。
共勉之。
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