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這是我第一次使用Paint. Net的動態模糊效果的圖,是2024年五月初幫自己的短篇小說《青梅的她是我爸的私生女》畫的,是不知道睽違幾年畫的跑步圖……就,靜態圖比較好畫嘛。
其服裝是我中學時代的體育服,畢竟我對體育服沒特別喜好,就挑以前看最多的來畫。畫完就後悔了,因為領子、鈕扣和雙白線會增加作畫時間。於是之後有需要畫體育服時,就拿印象中日本動漫的簡樸款來畫。
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回歸正題,動態模糊效果主要就是製造殘影,參數也只有殘影伸長的角度方向和距離而已。這邊看圖比較快,以菱形當範例,原本是藍色菱形,調大距離以後就有下圖殘影的感覺了。注意系統預設的置中要取消喔,不然殘影會兩方向都有。
然後將原本沒有模糊的菱形蓋在上面,如下圖:
就有動態的感覺。
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回到第一張的跑步圖,在人物、背景和文字都有用動態模糊來製造殘影,感覺就有點動感,不過個人覺得這效果比較適合魔法或技能特效。
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我第二次使用是用在劍氣,如下圖: 感覺效果還可以。附註:這兩人不小心都畫得太幼,一左一右姿勢也很搭,就放在一起當封面了。其實設定上她們是高三生說……
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第三次則是使用在魔法陣的光輝(魔法陣雖然是原創的,但就只是簡單的幾何圖形,八成會和別人畫過的重複吧?):
用在光輝上效果就很不錯,看來比起殘影,動態效果更適合殘光(結論)。
不過這張忘記取消置中,導致有些光輝往下噴,讓魔法陣有了浮空感……不是很重要,就沒修了。附帶一提,外圍的光輝只是複製原光輝以後,再放大和淡化而已,這樣才有光輝擴張的感覺。對了,最後還有,動態模糊效果的距離上限是500像素,但是這張需要600以上,因此有連續使用動態模糊效果來延長距離。
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