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用格鬥遊戲打比方,就是實際動手做。
不知道從何下手,就看別人怎麼做,一步步模仿私心喜歡的作品之餘也來回審視自己的成果和他人的不同,進而作出判斷,找出自己的特色和缺點並且加以改變。
不過不一樣的地方在於:格鬥遊戲很多情況還可以有標準答案或最佳解法,有能夠明確計算的風險;但小說很難說有,通過了名為基礎的那個門檻後,小說創作相當自由,能夠參考的前例也難數清,可以說是侷限在人類思維當中近乎無限的創作行為。
當然如果你是希望有很多人看的話,就只能面向絕大多數的讀者的喜好,去討好他們囉。
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