其實早前一直想跟跟風,寫篇文說說《鬼滅之刃》,只可惜抽不出時間,到現在稍有空閒,話題似乎又已經過了……不過我還是想寫,因為我想寫《鬼滅》的原因,並不在於作品本身,而是想透過《鬼滅》來寫少年漫畫,畢竟這曾經是我的職業。
在《鬼滅》之前,對上一部如此火熱的少年漫畫,好像已經是《進擊的巨人》。而在二千年後計起,似乎只有《ONE PIECE》、《鋼鍊》和《巨人》能達到這等級的熱度。然而,越火熱的作品,就越容易受到抨擊,例如《ONE PIECE》混亂的場面,還有《巨人》面目模糊的畫功(倒是《鋼鍊》好像沒有明顯的缺點被抽秤)。《鬼滅》自然也是逃不過自輩們的命運,不過,每部作品都有優點缺點,這也不是我想寫的話題。
我想寫的,是我與少年漫畫的故事。
對我來說,漫畫是什麼呢?漫畫,是另一個世界,是一個比現實精彩得多的世界,而且往往是付出了,就有回報的世界。
沒記錯的話,我人生中的第一本漫畫是《叮噹》第16卷。在有屬於自己的漫畫前,要看這種非益智類的故事,就只能透過電視播放的動畫卡通,定時定候,坐定定地觀看。雖然動畫更繽紛更熱鬧,但在那個年代,漫畫卻更自由,無論何時何地,只要漫畫在手,我就能投入到故事的世界。
至於我的第一本少年漫畫,是《龍珠》卷三十五,斯路篇的最後一期。這對於被動畫版《龍珠二世》折磨得死去活來的我來說,簡直就是救贖!當時《龍珠二世》不單在深夜播放,而且還充斥著大量浪費時間的上回提要和無意義的靜止畫面,這種拖沓的節奏,對熬夜的小學生來說,簡直就是酷刑。但漫畫卻不同,劇情的節奏,完全由自己控制。
這一份自由,就是我喜歡漫畫的原因。(當然,現在被更方便更自由的娛樂取代了)
《龍珠》之外,《星矢》、《Slam Dunk》、《幽游白書》、《地獄老師》等都令我沉迷過,不過明顯都是受電視動畫影響,才會去翻漫畫看,而且當時這幾部都沒看到結局,再加上年齡尚幼,未完全理解箇中精髓,像是櫻木投的那三萬球,對我來說只覺得很辛苦。
直至《ONE PIECE》的出現,少年漫畫才成為了我的啟蒙讀物,不是幼童益智讀本那種對知識的啟蒙,而是心理層面上的啟蒙。相信每個人,都有個被某部少年漫畫,在心底裡刻下烙印的經驗吧?《ONE PIECE》就曾在我心裡狠狠地刻下了「夢想」二字。
第一次認識夢想這詞語,明顯不是在《ONE PIECE》,即使不是在課堂或書本中,起碼也早就從《一人有一個夢想》這歌認識到這詞語,但這首甜絲絲軟綿綿的歌曲中的「夢想」,和《ONE PIECE》中那用信念之矛所捍衛的「夢想」,明顯是不同意義。
除了「夢想」之外,少年漫畫帶過給我的啟蒙還有:
《ONE PIECE》的「夢想」、「伙伴」以及「不盲從所謂正義」;
《NARUTO》的「孤獨的痛苦」、「被認可所帶來的力量」以及「吊車尾的奮鬥」;
《鋼鍊》的「不帶痛苦的教訓是毫無意義」以及「等價交換」;
《進擊的巨人》的「渴求自由」及「反抗命運」;
《棋魂》的「圍棋是要兩個人下的」;
《Slam Dunk》的「要是放棄,比賽就等於結束了」;
《聖石小子》中殛克那「永遠的守望」;
《EYESHIELD 21》蛭魔的那句「我沒空強求不存在的東西。我只會用既有的東西去找出最強的戰鬥方法。」
……等等、等等,數之不盡。
人大了再在回看,或許會覺得這些啟蒙都太簡單粗暴,但,這就是少年漫畫,既純粹,又直白,卻正正直擊少年的心坎,即使長大了,成熟了,那烙印褪色了,但依然會留下痕跡。
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