說實話?你對奇幻/科幻文學第一印象是?
劍與魔法? 有龍噴火?冒險跟寶藏?
還是只是太空船的追逐戰? 高科技/魔法超能力?
有人吐槽:奇幻只是幻想而已,異世界還需要錢嗎?
更有一說:反現實的善惡對決不就是奇幻常見的毛病?
這個身為奇幻廚得我不得不澄清一下:
第一、奇幻文學開端的像是托爾金的《魔戒》、大衛蓋梅爾《傳奇》、羅伯特喬丹的《時光之輪》等等的確是善惡分明沒錯! 可能只有瑪格麗特·魏絲和崔西·西克曼《龍槍》系列設定的九宮格陣營之間有善惡不同程度的差異啦.....
但是,這種情況也已經在慢慢改變了,正如同思考著神話中所謂的神魔立場對立的關係一樣,奇幻文學本身也不斷的改變跟進步,善惡界線不再是作品設定,而是取決於角色內心的思考角度、行為的抉擇。 大魔王不再是表面上的惡,勇者跟神明也不如表象般良善。 甚至還有出現奈沙馬蘭式劇情大翻轉的大作:《迷霧之子》!有看過的知道我在說什麼~~~
第二、奇幻文學的誕生,至少就最早西洋奇幻來說,是取材於當地神話、歷史事件甚至童話傳說等故事。 公主要把青蛙變回王子需要付出什麼?女巫/巫師等人物在主角要求幫忙時都會索取什麼代價? 免費?? 我還真沒聽過有這種故事在教人可以白吃白喝過一輩子還有大成就的(這誰想聽?你三歲自耕農?)......哪個沒有邏輯的白痴講得阿? 你以為惡龍住在藏滿金銀財寶的洞穴只是擺好看的?? 惡龍表示我懶得出去購物要勇者自己宅配上門你還不懂嗎?
第三、你可有出國的經驗?像國際宿舍一樣跟一群來自四面八方語言背景都不同的人齊聚一堂?恩......真正奇幻作品可以帶你體驗類似的感覺,因為主角必須走遍至少一半的小說地圖,才能展開跟世界觀緊密關聯的劇情和人物發展。有的以人物為主,有的則是世界觀就是主角! 看個人喜好而定。
系統性思考來說,神話起源可以用民俗學、心理學來解釋,反映古人在經歷自然環境的對抗、族群衝突競爭的集體記憶加以抽象化、譬喻化。以宗教神祕學來說,又可以深入研究到古代信仰發展變遷史、神秘符號的象徵跟演變,反映出古人對於家族社會宇宙三觀等等的演變,實則是好幾門了不起的學問(歎!
聽過哈利波特?冰與火之歌?西方極樂園?我覺得也許奇幻創作的年代又要回歸了,雖然拍攝製作一個架空世界觀的作品很耗成本也不好選角,但是看到作品能登上螢幕也是種肯定! (好壞難說)
祝 所有奇幻/科幻創作者 筆耕不息 加油!
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