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節選朱諾這一句是因為我真的很有共鳴感。沒講什麼大道理,提出的疑問卻實際普遍存在於蕉筆平台——我寫的真的有那麼好嗎?我自己也不止一次在心裡疑問:對比我收到的好話,我寫的真的有那麼好嗎?我的能力真的值得我去接受這些好話嗎?我的答案是我還差得遠呢。
也很重要的是,這番話點出了創作過程中很至關重要的一項——讀者回饋。(作者自覺當然也很重要,但不在是次討論話題,所以會略過。)
如果不嫌棄我很囉嗦,我很想分享一下自己的經歷。
我來蕉筆之前,我在一個創作平台待過很長一段時間。在2014至2016年初,我在那個創作平台上認識了那裡很出名的一個網絡文社的社長,我給社長的一篇短篇故事寫過評,然後社長就邀請我加入他的文社當文評員(儘管我其實很希望能在那個文社擔任「寫手」而不是「文評員」,可惜那個文社要求很高,我曾一度懷疑自己是否有得到他們認可的一天)。我也在那個創作平台擔任過一段時間的精品小說審核員。基本上,我給別人寫評不太經常說好話,一般都是總概優點就會略過,指出有待改善空間的地方佔了文評很大一部分。優秀的故事泛話可陳,這些故事如果來申精,直接寫個一句——好,申精通過!——就可以了。當然如果進一步作長評,基本上就是作文本分析,如果想寫也可以寫,你喜歡那篇好故事,也基本都很樂意作長評。至於文評可以說的,大致歸類就是基本功(標點符號、錯別字、語病問題),然後再進一步就會看角色塑造、情節安排和寫作技巧,最後再寫就是關於故事核心的解析和個人的想法與故事整體解讀。因此,我也覺得那個時候我的文評功力是進步最快的了。(後話了,因為個人原因脫離這個文社之後,我就自然地鬆懈了文評練習,最近我再次意識到自己很久沒認真寫評,就開始試著找回寫評的感覺,雖然我現在的評還是以輕鬆主觀為主。)
我是個對好話沒什麼免疫力的人,因為我以前很少聽到別人對我故事的好話,尤其那時跟我一塊兒當文評員的朋友對我故事評論時,基本都不會留手。但正因為如此,我覺得以前的進步比現在快很多。我自己寫過現在回看也還可以的故事,都是因為別人給我很多批評,我很不服氣,然後激勵我去寫更好的故事。而且說真的,他們說我哪裡不足,我就小氣地記著,心裡暗暗下決心:下次,我一定要在這方面驚艷你,好讓你給我閉嘴。(我以前真的是個個性很火爆的人,比現在更適合當個大魔王ヾ(●´∀`●) !)
說實話,我從來不喜歡收到負評,每次看完我都很傷心(尤其我以前很玻璃心;這份玻璃心只針對自己,放心,我不敢咬別人),但最多是不服氣,這是我的動力。自認自己是個能動性很低的人,正因為別人看不起我的故事,我就會多出一個很強烈的驅動力去寫故事。不然大部分時間我很懶,就算有想法都懶得下筆。這些淡薄的想法在大腦存著存著,就會忘了(嗯......)
我來到蕉筆之後,基本我寫故事都很少看到文評留言,感覺大家都很好人,就像朱諾說的,不捨得說可能是事實的狠話。而且據我觀察,大家大多數都是就故事的內容發表讀後感,加之融合一些相關話題延伸,很能促進作者間的溝通(但並非故事本身的溝通),加強作者間的關係。然後就算一開始是認真的技術討論,但有一部分可能就是這些對話不停發展,大致到最後一看,基本也變成聊天了。(基特也會這樣做,這樣不是什麼壞事,只是偶爾也可以試一下來點評論嘛?)
蕉筆是個很好玩的平台,但作者之間的認真文評交流(主要是指創作挑戰方面可看到的文評總量,對比創作挑戰的總量而言),我覺得還不足夠。
如果大家發一些練筆主題的創作挑戰,或者主要就是要求寫文的創作挑戰,希望創主不要參加者發了文卻不作評,這是達不到練筆的目的的。而且我個人(不知道有沒有人跟我站一邊),其實蠻討厭創主發起了一個創作挑戰卻不給參加者的作品留言/評論(無論是留言區留評還是結語統一放評),這嚴格來說是一種對參加者的「不尊重」。創挑完了,作品也沒有創主的回饋,感覺自己就像是在自嗨。當然,如果這篇故事(哪怕不是創主)有一個讀者看到,並留言了,就算是有一個回饋;如果可以稍微點評故事的內容,如果想的話也可以進一步指出優缺點,這個回饋就更有力量。故事發表出來就是希望有些真正關心故事內容的評論,當然對故事發表純粹讀者立場上的第一讀後感也已是一件開心事。
最先的一步當然是讀者要願意發表留言,然後才能期望留言類型能夠多樣化,輕鬆的、詼諧的、聊天向的、評論向的其實都可以。
絮言到此為止,謝謝大家看完魔王此次的發言。特別感謝朱諾。
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