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故事連結8964 copyright protection226PENANA2KRU182h6m 維尼
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看完首一萬字之後的HP值 5/58964 copyright protection226PENANAbOKFSq5iR6 維尼
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這是我整個虎生第一次寫不是小說的讀後感,《小說靈感倉庫》更像是零碎的短故事點子,似乎不能用之前的扣血方式標準,於是改為逐篇檢測,順道寫下我的一些個人感想吧。8964 copyright protection226PENANAUvl7ckOmFo 維尼
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把故事寫完:8964 copyright protection226PENANAnJbwwcRNHs 維尼
關於寫作,我非常同意,腦海即使有無數點子,寫出來才算故事,至少是寫給自己看。同理,沒完成的故事也不叫故事。因此寫出來,至少存在了。同時記得有決心把故事完成才寫出來,當然邊寫邊想結局的也大有人在。8964 copyright protection226PENANAP2FhnFYMmL 維尼
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時空膠囊:8964 copyright protection226PENANAda7YdNLg5S 維尼
如果曾經覺得過去自己設定的故事幼稚,代表現在已經比過去更好了,而且我相信無論如何總有它可取之處,憑現在的自己相信可以改善這些問題。至於劇情點子我覺得還好,雖然不算非常有創新點但至少正常有趣,就看結局是否要走人類怪物和平共通這種傳統方式了。8964 copyright protection226PENANA1YbOJxZsih 維尼
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愛戀:8964 copyright protection226PENANAn3npJHDok4 維尼
我也試過為遊戲寫故事,橫跨二十年的愛戀,讓我有點感動,重拾青春時的熱情。8964 copyright protection226PENANALdV3M9MSmQ 維尼
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人物創作法:8964 copyright protection226PENANAI5NwHYmpJ2 維尼
在於我而言,如果非現實類故事,在設計角色主要性質後腦海就會浮現角色外觀,然後再用劇情細化突出角色特點。例如奇幻類故事,某些角色外型與能力息息相關,當然更主要的是性格和背景,有時候也會產生角色造型帶著角色故事走的情況。8964 copyright protection226PENANA2MUWVK8DQN 維尼
至於AI,其實也相當有幫助,有時候給些角色和背景,它出圖後,反而能給你靈感,對於邊寫邊創作或腦塞的時候,經常有神來一筆。8964 copyright protection226PENANAjdhmvpiOSH 維尼
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第一個讀者:8964 copyright protection226PENANARXWnBdbQ2K 維尼
作為作者,我非常同意作者本身就得喜歡自己的作品,但不是盲目喜歡,無視缺點那種。而且有愛的作品即時自己翻閱,還是會為這個親生孩子感到驕傲,覺得好看,甚至經常在腦海將文字變成畫面。8964 copyright protection226PENANAhYmKstQ5o3 維尼
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角色縫合怪:8964 copyright protection226PENANApPCnMpU9DY 維尼
非常同意,我覺得主要角色起碼要有一個令人印象深刻或獨特的屬性、特質、行為習慣或口頭禪,而且最好配合劇情或讓有表現出來。如果是群戲,主屬性重複就得靠性格或特質去區分,例如兩個都是冷靜智將類,可以一個是陽光溫柔,另一個陰暗寡言,主要是避免讀者對角色印象重疊。同時去繁化簡也是相當認同,相同情節且影響沒有分別的,可以選擇修改或刪除。8964 copyright protection226PENANAa6YOOqsB9M 維尼
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小結:謝謝子不語的心血,其實後面還有看,裡面談到的心得或技巧對很多寫故事的人來說都很有用,強烈推介。由於不是故事,之前的HP評分不適用,但我是打從心底給予滿分,畢竟這種心得分享很寶貴,是智慧與經驗的結晶。8964 copyright protection226PENANAAfSMsijSQs 維尼
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題外話:早段時間買了本《日本暢銷書點評手的超寫作術》,中段有提及如何令自己有動力寫作和創作靈感,後面則是分享一些寫作技巧或避免踩雷的方式,也是很有用。8964 copyright protection226PENANAkPlLfnbZtJ 維尼
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正常來說網絡故事通常每2000字左右有一次劇情推進、起伏或吸引點,而我的HP血條有5格。8964 copyright protection226PENANAaaTQhuCGIC 維尼
因此,這讀後感企劃是閱讀故事大約首10000字,然後給予的讀後感。8964 copyright protection226PENANASS7sujMWNH 維尼
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