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看完首一萬字之後的HP值 5/5
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在看《轉生者,屹立於大地》的簡介時,那句以「典型異世界穿越以欺騙讀者」的反套路核心就吸引我了。當然,如何欺騙如何反套路才是好看的地方,我翻書了~
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看不到幾百字就發現一個驚喜點,是少見的第二人稱呢!以穿越到未知的異世界而言,第二人稱比起第一人稱,對於探索世界,以周圍事物環境營造氣氛更為適合。透過疑問及對話帶出懸疑感,使畫面更立體,作為平常人主角時,亦可令讀者更代入角色本身。
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序章是常見的死掉轉生劇情,通常死掉到正式轉生到異世界,都會有與神明、系統或是其他東西對話的情節,這段也是獲得能力的主要機會。然而《轉生者,屹立於大地》既然標榜反套路,自然沒有這部份,主角對女神(我就這暫稱吧)要求選擇了後補能力,在進入異世界後需要什麼才對天空呼叫。(在我而言這好像也算是一種能力了?而且是非常好用的能力,等於獲得許願次數。)另外,女神也透露異世界只是「暫時和平」。
整段序不僅帶出故事主要調性,也為後面劇情舖路,第一次檢測HP而言當然是通過。
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在第二次檢測前,主要是主角進入異世界的遭遇,想也當然會遇上異世界居民。主角遇上名為雪野的劍士,理所當然地溝通後順道詢問歷史。反正就是各國混戰,其中某國統一了其他小國,然後又有內憂外患之類,最後以「特殊方式」解決紛爭。這裡並沒有說明什麼,結合前面女神所說的「暫時和平」,是吸引讀者看下去的原因,同時也得知雪野家族有點背景。
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之後進城,是與妮亞姊妹的認識與交流,經過短暫交鋒就非常順利成為隊友,組成四人團隊。此時有惡霸來收保護費,然後我被主角的中二召喚咒語笑死。一般穿越故事主角通常都有各種奇怪能力,魔法、物理或是什麼都好,總有地方比較優異,然後主角不管魔法或身體質素都和常人無異,不過在轉眼間,三人已把惡霸們打倒,主角始發現自己無用的事實。這段再次為主角定下角色特性,話雖如此,我還是很期待主角會有什麼特殊。繼續通過HP檢測。
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後面,主角也發現另外兩人來頭不少,這下團隊中自己的地位更微妙了。此時,主角因為衝出去撞到某人,令他被抓到地牢,似乎被誤會襲擊,原來那人是公主。及後一陣混亂,讓公主等人見識到你的勇敢,並得到點名見面,然後又被抬出去。最後笑的反而是末段,主角那種心理描寫也是很寫實。
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正當主角因為牽手而誤會時,又被帶到去神秘組織,因為主角襲擊公主而受到賞識,雖然每件事都不順利,還是挺同情主角,而且幾次尋死都尋死不了也很好笑。
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小結:前一萬字基本已展現主角特色及故事風格,以第二視覺的幽默反套路異世界穿越輕小說,讓讀者猶如白紙般和主角一起從頭開始。前段部份劇情雖然是有點跳脫,但勉強看到主軸,加上發現故事字數已超過70萬,作為一個史詩式穿越故事,已大約能從世界觀及系統架構看出作者的野心,且對設計整個異世界非常完整。因此當然是滿血通關~
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正常來說網絡故事通常每2000字左右有一次劇情推進、起伏或吸引點,而我的HP血條有5格。
因此,這讀後感企劃是閱讀故事大約首10000字,然後給予的讀後感。
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