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雖然對很多人來說,看小說是歸類在娛樂的,但是我認為既然是一個說故事的承載體,那麼應該要讓讀者在閱讀完之後,多多少少能有一點收穫。
除了我自己創作時很在意故事有沒有意義,我尋找小說看時,也會在意這些。以推理或懸疑類的小說為例,以下分段說明:
一、內涵/深度
這類故事有點像,我說了一個故事,並給讀者提示,然後讓讀者參加解謎,贏走遊戲。那麼如果我是參加遊戲的讀者的話,我會希望這遊戲不只是在玩,而是有東西可以思考的。
再來就是,有些東西或想法需要花篇幅去闡述,但是通常讀者比較喜歡聽故事,那麼要闡述的東西能否融入在故事裡就很重要了。
而且,我認為既然我花了那麼多時間看小說,如果不能得到一些有深度的思考,未免太可惜了。
二、劇情
劇情這東西,有點像設計一台機器的邏輯閘。運轉通順與否很重要,機關是否精巧也很重要。所以設計的很棒的劇情很吸引我。
這類故事首先要先構思好謎團,並且要考量怎麼被破解,還有線索要在什麼時機浮出。那麼,劇情融合的好的話,邊沉浸在劇情裡,邊尋找線索,是一種很大的樂趣。而且好的劇情更能幫助讀者在思考時,有更具體的想像。
三、最後,要看到想看的小說,可能觸發的契機,就是緣分吧。也許是突然靈光乍現,去搜索一個東西,然後間接找到小說。
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