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下面他來講一下高潮型的爽點252Please respect copyright.PENANAuuNXseOQja
也許有人會說,高潮型不就是頭尾型裡的那個尾,其實這樣不能算對。用一個網遊的例子來比喻的話,頭尾型的爽點就好像現在的網遊裡面一進入給的那些幫助獎勵,就是為了吸引人一直玩下去的。252Please respect copyright.PENANAot5gKNI6cT
而高潮型的爽點,則是玩網遊裡面得到的高級裝備,讓他一下子爽翻天的那種。
高潮型的爽點,要怎麼寫,為什麼會爽,他就不多說了,他現在就來說一下,高潮型爽點要怎麼安排,多長時間來一個。
高潮型的爽點,其實可以分佈在所有的內容之中,大小都可以有,有時看著看著就會出發,這是不是沒有時間上的安排呢
其實並不是這樣的,高潮型的爽點往往是在主角被壓制到極限的時候出現一次。有時一個篇章不會出現一次,有時一個篇章也可以出現好幾個
舉個例子來說吧
現在很多書裡面,都會有門派比武這類的情況發生。這種比武流裡面,高潮爽點怎麼安排呢
開頭與結尾自然是不用說了,就說一下整個比武過程中的高潮安排
一般來說,門派比武,肯定會有幾個情況出現
什麼內定、內門高手、美女高手等等之類可能引起高潮的。如果一下子全部放在一起打行不行?
那整個就亂套了。在這個時候就是高潮爽點的安排起作用了。
先是主角參與比武,之後轉一下就要點明門派裡面幾個會有希望得第一,第一又是什麼獎勵,以此來吸引讀者。之後安排主角被打壓一下。隨後主角一下子翻身,可能打敗排名比較靠前的,或者打的美女心動
這樣一下下地提升上去,也許你的門派比武就是一兩章的故事,但卻可以引導整個篇章故事的靈魂,讓讀者看的爽,知道主角的能力提升了,又得到了各處的好處(如武動靈劍)
當然這種爽點最大的問題就是不能出現太多次,因為這種的爽出現太多次,反而會變成一個相當頭痛的問題(如鬥羅便太多)
就拿某個網遊來說吧,那是本英雄無敵類的網遊。他寫的算是相當不錯,主角總是比別人快上一步得到好東西,時不時與強大的敵人搶搶地盤,打打團戰什麼的。
一開始出了天使(一個兵種),所有人看的都爽。認為天使出來了,算是一個小無敵了,劇情高潮了,馬上敵人實力也提升了。252Please respect copyright.PENANAcLJIhOqLhs
接著過一段時間,又是一個爽點,完成了某個任務,得到一百個天使,這下又爽了,但是敵人的實力又提升了,有著上百天使的敵人也是有的。
寫到最後,遊戲裡主角帶著的天使成千上萬的,讓人看的相當的不爽,這就是高潮爽點沒有控制好的結果。
其實像是爽文裡面的神機書也有著這樣的毛病,神機是大神,他自然就不好說什麼
但是有許多仿神機書的讓人看了就相當的無語,因為神機有幾次拿丹藥當錢來用。所以他收到了一些稿件,直接也抄襲了這種做法。
和他說XX丹=100個XXX丹=10000個XXXXX丹=1000000個XXXXXX丹。252Please respect copyright.PENANAlKIAIBhcnz
他當時就看的有些頭痛
這個一開始拿到了XXXXXX丹是爽點呢,還是讓人不爽呢?
因此,與時不時來出現一下的頭尾型爽點相比,高潮要控制。
第三個,成長型的爽點
這個就好像養成類的遊戲一樣,在某個章節裡種下一個種子,後面的章節之中時不時提點一下,最後發現種子開花了,回想一下過程,感覺相當的爽。
這種成長型的爽點與前兩種爽點又不一樣,並不要求固定在什麼時候出現,也沒限制出現的次數。只要你可以開坑,埋伏筆,控制得住,最後不會忘記,你想來幾個都行。
只不過有的人做的相當的聰明,有的人直接控制著四五條線,最後控制崩盤了就是
舉一個例子來說吧,蒼天白鶴的書就是這樣的。
他一開始學習武技的時候,還不忘記再多學一些什麼,像是打鐵啊、煉丹啊什麼的。他也不強求,反正就這樣慢慢地有機會就提升一下。最後武技也上去了,其他副職也上去了,時不時還可以用副職打壓一下別人
同樣這樣做的還有鬥破
蕭X一路是為了提升實力不停戰鬥的,但是他一開始就埋下了丹藥流的伏筆,又是尋找上等的火焰,又是學習各種製藥的方式,在藥師比鬥的時候,直接就打壓了那些牛人,在讓人感覺爽的時候也不會讓人感覺突兀。
當然這裡面也有做的不好的。他就看過一本書,主角走的應該是廢材流的路線,在家族裡面直接就被扔在了廢藥房裡。本來這個也算是一條路線,但是主角的成長型爽點卻沒有控制好,一開始直接就把廢丹變成了寶,後面直接從轉化廢丹變成了轉化法寶什麼的,這樣下去,最後還沒有上架,這本書就直接崩潰了。
這樣的例子還有一些,所以一般來說,他們並不反對同時控制幾個成長型的爽點,但是爽點成長與暴發的時間需要錯開。
比如一個人學了武、煉了丹、再學會了製作法寶,這三條線
可以在學武的時候煉煉丹,之後學武有成,出去找草藥,路上遇到一個可以煉法寶的材料,隨後在煉法寶的時候,又發現法力不足,再去煉一些丹來補充,這樣相互交錯的地升,才算是成長型爽點的正途
而這三類的爽點安排,也幾乎就佔據了小說爽點的大部分,只要掌握了這個,別的不說,最少你的書會讓人看得爽,讓人想追看下去
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