《少女黑客》全書的核心黑科技是系統能夠接駁患者的大腦神經,讀取大腦訊息然後轉換成數據,系統繼而參照患者本人不同的神經網絡反應數據制定演算法,再實時重組影像投射到虛擬世界。
而倪詠曦 2.0 則再進一步,能完整複製出詠曦本人的思考模式。
現行科技還未走到這一步,不過在視覺特效上卻早已成功做到 Chap.145 那種在現實中以全息投影呈現立體虛擬人的技術。
//其實最困難是完整複製真人思想,只要越過那道門檻,在現實中以全息投影技術讓虛擬人現身並不困難。無論是日本的初音演唱會,或是台灣的虛擬鄧麗君演唱會都早就示範過相關技術。//(小說內文)
台灣的 Digital Domain 早十年已研發出相關技術,不少荷里活電影包括《美女與野獸》中的 Beast、《復仇者聯盟4:終極之戰》中的 Thanos、《奇幻逆緣》(The Curious Case of Benjamin Button)內男主角返老還童的各個樣貌也是採用了他們的特效技術。
2017 年,貓曾接受 Digital Domain 邀請實地取材,親赴台北現場觀賞虛擬鄧麗君的技術,不過當時撰寫的分析文章是公司的資識產權物,不能拿出來分享。272Please respect copyright.PENANAzijzbcuvAc
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Digital Domain 做虛擬人技術已有好長一段時間,由 2013年虛擬鄧麗君現身周杰倫的巡迴演唱會,到貓現場觀賞的版本,「畫面」明顯已細緻得多。
到今年在江蘇衛視跨年演唱會上現身的虛擬鄧麗君立體感就更高,動作也更流暢。
這種躍進要拜他們的虛擬人實驗室所賜。
2018 年,Digital Domain 的虛擬人團隊著手構建全面的真人數碼數據庫。時任軟件研發主管 Doug Roble 自願成為實驗對象,在過去幾年讓團隊捕獲各式數據,包括錄音和面部捕捉到身體運動、皮膚運動、皮下血流、毛孔結構變化、皮膚反射捕捉等等。
這些數據都有助於構建最高質的捕捉系統和最現實的虛擬人研究。
不過這僅限於視覺效果上的呈現,和捕捉的對象沒有思考模式上的關連。也就是說,這些虛擬人的面部表情和肢體動作像真度很高,然後他們的實際行為和說話內容還是得由系統輸入指令,並非出自 AI 自主。
不過 Digital Domain 尚有另一個研究項目:Autonomous Human(自主虛擬人)
DOUGLAS乃他們的全棧式自主虛擬人,系統運用了語音識別、語音及表情合成、動態合成、機器模擬服裝及基於曲線的毛髮等功能,並通過虛擬引擎(Unreal Engine)的光線追蹤和 Digital Domain 自主研發的神經網絡渲染技術,創造出來的實時互動虛擬人。
DOUGLAS擁有由人工智能驅動的「仿人腦」,可包含三種獨立會話形式,亦可在未來與其它系統相結合,構建會話內容和反應邏輯。272Please respect copyright.PENANAFrBUz18ODn
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也就是科幻電影中,以影像形式呈現的 AI。
這個技術比較接近《少女黑客》的核心黑科技,不過呈現的只限虛構的 AI,就像小說家虛構筆下角色一樣,未能達致系統接駁真人大腦神經再按神經網絡反應數據制定演算法那個層次。
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