《Pyre》,又譯作《柴推》,或《薪火》。為知名遊戲公司Supergiant Games所開發的體育角色扮演遊戲,在許多遊戲評價平台都獲得了近乎完美的評價。該遊戲公司最擅長的一直都是美術表現,所有的作品都有著精美的繪圖以及音樂,而《Pyre》的音樂又是所有作品中最棒的,只買OST(原聲音樂)來聽都值回票價(但請不要在玩之前先聽,會被劇透)。
同工作室的作品還有《Bastion》(堡壘,魔幻風格)、《Transistor》(電晶體,賽博龐克風格),還有《Hades》(黑帝斯,希臘無雙風格)。這三款也都絕對值得一玩,音樂也都很棒(黑帝斯有點普,但這款主打爬塔無雙),而且都是動作遊戲,可見《Pyre》的特殊之處。
《Pyre》的本質是體育遊戲,是一款三對三球賽儀式,藉著進球撲滅對手柴火得到勝利,從遊戲過程中將不斷推進故事,並且揭開更多背景。支援雙人遠端或本地對戰,Steam和PS4上頭都可以買到。
至於角色扮演的部分,就是這遊戲的精髓了,在此就不破壞驚喜。
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遊玩時有幾個建議:請嘗試帶入玩家所扮演的角色,第一周目請會是最深刻的體會,要認真玩,注意剩下的比賽次數,審慎做出決定,遺憾也是過程的一部份。
每周目的比賽場數實在不少,追求全劇情解鎖玩家去看別人玩出來的結局條件就好,不然一定會累死。想要看劇情就好,或是運動類苦手,請調成最低難度,因為後來的難度會開始增加。
遊戲遊玩影片:這是最高難度,不用自虐,而且他有利用場地優勢。453Please respect copyright.PENANAZ4RT4Ogmzk
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無法接受帶有遺憾劇情的玩家再往下看,因為下面會說明要怎麼避免很多玩家可能遇到的大雷點。但是事先知道了就會少了很多感受。
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革命只要有送兩個我方角色走就至少會部份成功,好像只送樹人也可以。但是如果敵方樹人和女巫回到聯邦好像會對革命造成副作用。總決賽好像只會打六次的樣子,請算好。遺憾也很美,那也是必經之路,但如果實在無法接受請好好規劃。作為玩家所扮演的角色,有一個機會可以回到地表,就是最後一戰,但這表示會少送一個角色走,而且真‧夜翼的團長也只有這個機會可以離開(你如果在決戰贏過真‧夜翼,也會獲得讓他離開的選擇權),如果真‧夜翼團長沒有離開,就會自殺。唯一避免的方法是靠我方樹人和他達成和解,但這不容易。
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