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簡短總評:
描寫無能者慢慢得到勇氣,成爲勇者的心路歷程,這個構想很棒。
作品最大的問題為:(1) 人物行爲欠缺説服力,劇情推進僵硬;(2) 作者沒有妥善處理衝突,浪費了作品潛力。
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引子
- 首先說,恭喜作者完成第一部!無論寫得好不好,完成作品一定讓你朝著進步邁進一大步(老是開坑不填的人如是説)。只要寫就對了,掌聲。
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- 本文大部分負評,如果作者會傷心請自備紙巾(?)不要揍我。不認同我的意見也沒關係,我只是有話直説,無意冒犯。
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- 看過作者提供的《阿卡西亞的觀測》之後,發現阿卡西亞已經講述了很多我想説的作品問題,例如角色塑造和劇情僵硬的問題。我大致上都同意,就不再在此贅述了。我會基於阿卡西亞提出的問題作出更進一步的評論和建議,下面會引述阿卡西亞的文字。
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- 一些寫作看法是引自《超棒小説這樣寫》,這本是超棒的寫作教學書,十分推薦作者去看看。
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人物行爲欠缺説服力,劇情推進得十分僵硬
- 劇情例子:
- 阿卡西亞指出諾恩將快死的奇利特帶回去照顧,爲了救這個陌生的魔族還輕易地答應了對自己極之不利的契約這件事極之不自然,「有一種因為這樣故事才能進行下去,所以角色必須這麼做的感覺」。(這只詳細寫其中一個僵硬劇情推進,其他的請參考阿卡西亞原文。)
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- 在下斗膽猜測,作者或許是想不出一個正常人類在什麽情況下會在清醒的時候答應這種一聽就很危險的契約,但又很想他們兩個快速建立牽絆以進入故事的下一階段,於是爲了推進劇情只好忽略邏輯,强行用作者至高無上的神力讓諾恩乖乖接受。
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- 我説的忽略邏輯的意思是讓一個角色做出不符合其本身最高智能的行爲。這樣做的後果是讓諾恩看上去像個聖母心爆發,善良得不計後果的
智障人。 - 514Please respect copyright.PENANAlaM7GtZ0hM
- 改善方法:
- 時刻讓角色發揮最高智能。
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- 三流恐怖片裏,女主角在鬧鬼的大屋裏聽見老舊閣樓裏有可疑的恐怖聲音時第一反應不是老老實實跑遠一點,而是好奇心爆發,一定要獨身一人去看看。換做是你,你會這樣做嗎?一定不會。這樣處理的原因大多是因爲編劇懶得想如何去合理地推進劇情,因此這種恐怖片只能是三流。
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- 一流的恐怖片裏,主角是怎樣行動的?可能女主角年幼的妹妹跑進了閣樓,女主角擔心她因此顧不上危險(面對危險的理由>保護自身的本能智慧)
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- 主角的每一個選擇都要合乎邏輯和角色個性,而且發揮他的最高智能(當然,每個角色都受限於他們的智商,你也可以寫一個魯莽的笨蛋,但笨蛋也不會做太蠢的事情,例如看見一隻睡着的老虎伸手去扯牠的鬚子)。觀衆要覺得他是別無選擇一定要這樣做才會有説服力,角色才會有内在邏輯,看上去像一個活著的人而不是作者操控的提綫傀儡。如果作者要角色做什麽他就做什麽,那角色只是一個洋娃娃而不是一個人。
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- 作爲一個正常人類看見虛弱的魔族,諾恩到底會怎樣做?如果是我的話,要不視而不見,要不報警處理(誤)。或許作者覺得在正常情況下,他不會跟著自己想要的方案去做。這個時候就要給他一個很强的動機/理由支持他采取作者想要的行動(就像上面所説的例子,面對危險的理由>保護自身的本能智慧),例如奇利特當時已經裝成了人類的樣子,諾恩覺得自己在幫助同族;或奇利特昏迷的時候提起關於勇者和魔王的預言,讓諾恩感到好奇,想從他嘴裏聽到更多情報,所以救助他。
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劇情平淡 --> 作者傾向避開衝突
- 阿卡西亞說:「……劇情我個人認為都很平淡,就是能預料到而不吃驚,不算差勁,但我也不會覺得特別有趣的作品。」
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- 一本奇幻/冒險小説被評價為平淡,其實很致命。不,無論是什麽小説(文學小説除外),只要讀者覺得無聊,你就完蛋了。意思就是看了兩頁,90%的讀者就會打個呵欠,和你的作品說再見。我覺得好的小説能娛樂讀者,畢竟小説就是一種爲了提供虛幻體驗和感受情緒起伏而存在東西(再次重申文學小説是例外)。如果讀者讀完之後覺得無聊,那這本小説只娛樂到作者。
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- 劇情顯得平淡,是因爲欠缺衝突。所有故事的本質都是衝突。《2012》之類的災難片是人與大自然的衝突,《占士邦》諜戰片是人與人之間的衝突,勵志成長故事可能涉及人内心不同價值觀的衝突,如此類推。衝突有很多種,人vs人,自己vs自己(例如責任vs熱情,一個喜歡寫作的人被迫放棄興趣去當上班族社畜),人vs大自然,可能還有更多,這些你可以去讀寫作教學書研究研究(大推《超棒小説這樣寫》,我自己買了一本)。
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- 作者大人逃避處理衝突的傾向頗爲明顯,浪費了不少發掘有趣内容的機會。
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- 【例子1】例如上面已經詳細講述的諾恩救奇利特,兩人發展友誼的問題。一個人類無論如何善良都不可能對一個陌生的魔族毫不設防,一認識就突然變成好兄弟。但作者正正是運用你的權柄强行這樣寫了,可能是不知道怎樣處理這樣的衝突吧。事實上這樣的衝突非常值得詳寫!一個人類與魔族從互相提防警戒,到互相瞭解、化解隔閡、建立友誼的過程才是這本書最有潛力的衝突。老實説,讀到書名時我就已經有讀到這個衝突的期望。魔王與勇者的牽絆欸!過程一定充滿障礙!但内文沒有絲毫提及,而是直接讓兩個人變好兄弟,真的讓我很失望。
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- 【例子2】奇利特本人的價值觀衝突沒處理好(甚至根本沒處理過)。阿卡西亞也指出奇利特幫助騎士團長打敗同族的風王欠缺理由,邏輯薄弱。這裏涉及的問題除了之前説過的發揮角色最高智能之外,也涉及阿卡西亞的價值觀衝突。在下斗膽猜測,作者想將奇利特寫成好人,於是强行忽略一切邏輯,讓他馬上選擇與諾恩同一立場維護人類。邏輯漏洞如下:魔族不幫同族,反而對人類有更强的同情心(車子撞到一個人類和一隻狗,你首先會去救誰???);奇利特有意摧毀團長手裡能毀滅魔族的置換水晶,但後來有超級多機會卻始終沒采取行動還救了團長,選擇維護人類利益而非魔族利益,等。
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- 這樣寫的話,撇除智能問題,奇利特好像本來就是個敵視魔族的人類,魔族王子的設定毫無意義。但奇利特本人的價值觀衝突也是很讓人期待的衝突啊!!!你爲什麽不寫!!!!!一個魔族如何從固有想法(只顧魔族利益,不理解甚至敵視人類)慢慢因衝擊改變(同情人類,覺得人和魔族都是平等的生命之類)是很有趣的成長,而作者竟然忽略全過程,仿佛他一開始本來内心就是一個人類,好浪費啊。
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- 改善方法:
- 正視衝突,不要害怕處理複雜的問題,例如主角兩人如何變成好兄弟,奇利特如何變得同情人類之類。
- 規劃好人物的成長曲綫/劇情推進的曲綫,要循序漸進,不要跳躍。
- 例如主角兩人的關係(我説説自己的想法,作者不一定要照做):互相提防警戒--> 因某些事情而欣賞對方的特質(例如奇利特欣賞諾恩的善良)-->一同抵抗敵人,友誼升溫
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贊賞(揮完鞭子要説點好聼的)
描寫無能者慢慢得到勇氣,成爲勇者的心路歷程這個主題很不錯,跳脫了冒險小説主角是龍傲天的可怕格局。主角有弱點,才是真實的。作者無疑對這一點非常上心,值得贊賞。
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後記
希望通篇批評不會讓矢夜太傷心:3 假如上述的大問題能夠在下一部改善(或者修文的時候改,但真的會改到體無完膚 ORZ),整個故事會有質的飛躍。我剛開始寫小説也犯差不多的錯,寫了好多年才慢慢摸索到好的小説應該怎樣寫。只要堅持就會越來越好,加油。
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