距離上次發文又過了一段時間,基本上之前許過的小願望是涼一大半了。
所以現在的我算是在努力掙扎?
雖然應該沒辦法在今年留下甚麼大成果,但一些小屑屑總該留下來吧?
所以我決定從今天開始從頭記錄一下我的三年級專題!
但我也還在思考該怎麼寫,畢竟如果寫得太硬核、太負面,大概連我自己看都會想吐,所以我希望我只寫好消息,但要完全不寫應該還是很難......,但我盡量努力......。
總之就可能稍微講講做了哪些修改?增加了哪些東西?
沒有意外的話,近期更新頻率會增加吧?
總之先來紀錄之前的做的事情。
我們的專題大約從過年前就在討論要做甚麼了,最終我們決定以製作基本上是視覺小說的遊戲,畢竟這種東西的門檻比較低,然後我負責的是程式設計......。
這個工作麻煩的點就是,很多事情在前期我幾乎都沒辦法做,除了基本的文書處理和想法交換,很多東西我都必須得等。
像是劇本、美術圖、音樂、使用者介面的物件......等,像是9月底最近才完成第一個版本,但東西11月中就要繳交了......。
然後美術圖,目前我只收到一個背景,然後角色設計上次被指導老師打槍後,就沒有新的可用圖片了,所以其他的東西我只能先拿ai生成來暫時頂替一下。
另外比較麻煩的就是 這學期專題有規定必須添加「人工智慧」進入作品,這東西我完全沒知識,所以我丟給了別人(沒錯!就是逃!),但這種東西從趨勢上來看真的是蠻重要的,所以就算已經完成了,我應該還是在專題結束去了解它的原理。
總之,在這種情況下,我當然知道自己不能坐以待斃,所以只能盡可能拿替代品,去開始測試需要的功能。
目前是已經做到了,可以依據選項跳轉場景,然後可以對話,可以存檔讀檔(雖然只能存一個檔)。40Please respect copyright.PENANAZzmmEjCuQQ
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但是目前是遇到按下存檔或讀檔的按鈕,對話也會跳下一行,總感覺這樣不太對。
然後還有讀檔的時候一定要和存檔不同場景才可以存檔,這也讓我覺得有點奇怪。40Please respect copyright.PENANAPuf0uL0kBE
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總之光基本的運行就感覺已經很多問題了,不知道在新增更多功能之後還會遇到甚麼問題...,總之如果有新進度會再寫出來。