(我的世界Minecraft )中的世界觀,但不同的是出現了等級和技能點 主角要擊敗原世界裡的六大神(Notch、Him、Null、303、恐懼、狼人)完成通關,低等級的怪物沒有智慧 中等開始有智慧 高等能擬人化 終界龍、凋零、尋聲守衛不算神明危險物種紅綠燈綠等:指不會主動攻擊玩家可以交易或馴養的生物。如:村民 牛 豬黃燈:被攻擊會反擊的生物但較難產生生命威脅。如:狼、狐狸紅燈:與人類、玩家為敵對關係基本見面及戰鬥 數量多相當危險或具有高攻擊力的生物。如:終界龍 鐵巨人及原版怪物特殊設定仇恨怪物天生就要殺人但如果有人類好好溝通或行為 中高等就有機會放下仇恨 當然也有可能會變得更加憎恨技能點 細分成等級提升點和消耗技能點等級提升點就相當與RPG升等帶來的獎勵消耗技能點就是當自身原版本有附魔的經驗條 每到100時可以消耗歸零換成1點技能點能升的東西相當多 格子數與堆疊數、血量、智慧、創造、飽食度、水量、速度、耐力、力量,最後3個可以藉由後天訓練提升創造在我的世界裡都有無限可能,如果重複不斷的做某件事將會提升熟練度,像是打造更好的裝備或煉製更好的藥水,做出更好的食物等模組特殊的技能或物品相當稀少基本為與生俱來或天選之人才能開到玩家第一類玩家:最一開始被捲入的人類具有無限的可能,天生數值底可後天培養第二類玩家:由第一類玩家與npc或其他生物繁衍的「混血種」優良血統天生上限高但有極限,除非完成特定條件解鎖第三類玩家:由第二類玩家繁衍的後代或自願成為玩家討伐神的生物,沒有最一開始的仇恨或事件發生後才出生的「新人類」,沒有一定就如同白紙一樣有無限可能 但混的血越多以100級去除數量每到達特定等級就需要完成特定條件解鎖等級限制