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人類是全宇宙最低泛用的人形生物。
跑步快不過虎狼,游泳快不過鯊魚,甚至連飛都飛不了。
之所以會成為地球霸主,壓制其他生物,全賴擁有智慧。既知雙拳難敵,便應當考慮借助外物。耀天折返回客房內,試圖尋找有沒有稱手的武器。奈何回想先前把客房所有抽屜拉出來,把電子產品破壞,幾乎把房間內的家具翻光光,都沒有發現甚麼特殊的物品。
難道武器不是撿的,而是自己組合嗎?
動手拆除一個木櫃,拾起地面的木板塊,敲上幾下,聽到清脆的實木聲,然後就沒有然後。木板仍然是木板,查看物品資訊,同樣是沒有任何數字,只顯示一項耐久度,而且都是以長棒條來呈現。那怕想當成投擲物,可是重量也好,攻擊力也好,全部數值都是隱藏的,實在難以估算其威力。
耀天最初打算分解木櫃,蒐集木材可以經合成棍棒,想法太天真了!貌似這處不是生存遊戲,不能把木板轉換成別的資源,也沒有辦法把資源集中起來合成某些新物品。看樣子這款遊戲並沒有類似的元素,抑或是此功能未開放。
就在焦慮間,耀天發現堆在角落放置的幾個防火沙袋。
大災變後物資匱乏,連滅火器之類都難以大量生產,所以如今樓宇建築內,最常見的消防裝備都是防火沙袋。顧名思義,防火沙袋通常是用沙子填充的,利用沙子吸收熱量和阻隔火勢的蔓延。不過香山位處內陸,主要使用的是河沙,還混雜有泥土、石頭等不燃材料。耀天操作角色抱起沙袋,由於沙袋沉重,必須雙手抱住,而且走路也變得慢吞吞。
遊戲跳出相應的教學,說明角色如何持物搬運、拋擲及攻擊。體魄、力量與速度都會左右角色的負重及搬運速度。如果力量比較大的,便能夠單手提起重物,甚至把重型物件擲出去。即使持在手上,亦會因應物件的形狀、大小及重量,派生出不同的攻擊動作。
「就是這樣了!」
如同尋獲答案,耀天開開心心的抱起沙袋走出客房。由於右手前臂受傷,感覺力不重心,左手用上一點的力度。
「現在老子就來超度你們!」
三度面對三頭火柴人時,已經毋畏恐懼。
角色的力量不足,無法拋飛沙袋。耀天索性雙手提起來,操縱角色旋身,把沙袋當兵器揮舞去敵人面前。一旦意識到玩家襲擊,火柴人迅速抽起雙手,閃電般刺來。耀天嚴格估算距離,讓角色待在安全範圍內,就只是讓沙袋突出去。敵人的攻擊,自然都打落到沙袋上。霎時布袋破壞,內藏的沙石揚起,徹底彌漫於走廊上。三頭火柴人的視野被蒙蔽,尚未來得及有所反應,耀天已經發動右上勾拳,偷襲一頭火柴人。
成功了!一切都在計算內!
卑鄙就是耀天的座右銘!
在遊戲世界中,只要能贏就行!不擇手段都沒差!
只要玩家有離開安全範圍的行動,那怕伸出一隻腳,敵人都會發動攻擊。既然如此,盡量讓角色留在安全範圍,然後用比較大型的物品攻擊,便有效避免受到襲擊。
另一方面,敵人似乎同樣有感官,戰鬥時一直面朝對手。耀天才會想到,利用沙袋的沙粒,阻隔他們的感官,好讓自己能夠出手。
成功偷襲一拳,趁沙子尚在飄揚,耀天繼續憋着一口氣,瘋狂補多一記左上勾拳,再伸多一腳。終於站在最左邊的火柴人倒下,屍身化灰消失,然後耀天的經驗值再度增加一點。
戰鬥那麼辛苦,才只有區區一點,太苦了!這遊戲的數值設置是不是有問題?
耀天還想再度進攻,不過沙子悉數降至地上面。敵人恢復視野,已經不能再度施襲。與此同時,耀天也發現體力值掉得很快,如今僅剩下三分一。
倘若掉至零,會否直接倒地不起?連走路都辦不到?那樣的話必須嚴加管理,避免濫用體力,胡亂施展招數。
耀天再度抱起一袋沙袋,體力值掉得很快。依樣葫蘆,把沙袋甩出。火柴人感知到攻擊,即時揮掌切來,可是他們都只會在安全範圍外出手,不敢闖進來。耀天爭取時間,接連左上勾拳後再加腳踢,大約打出五招,才恰好殺掉,及時撤手後退。
心中默算,殺死一頭火柴人,大約花費十次上勾拳,十次腳踢左右。究竟是角色的攻擊力太低,抑或是敵人防禦太厚血量太高?由於沒有更多數據,難以比對分析。
如今眼前只剩下一頭火柴人,不過自己角色的體力值也將見底,估計不足以讓耀天運用一貫的套路輸出。安全起見,必須讓體力值恢復過來。奈何直至現在,都看不見有任何回復道具。遊戲內沒有說明,讓耀天像瞎子摸象般,完全搞不懂。
「既然遊戲各方面都如此硬核寫實,理當會遵從現實規律吧?莫非睡在床上,便會恢復體力?」
想一想這個答案過於合理,難以反駁。反正只要處身在安全範圍內就不會受到襲擊,不妨實踐看看。耀天操縱角色回去客房,直接睡在床上。觀察角色的狀態,代表體力值的藍色長棒條似乎維持原狀,壓根瞧不出有沒有變化。耀天索性取出充電器,為MX2充電,然後同樣在床上睡覺。
過去遊玩那些免費下載的課金手機遊戲,在限時活動其間為節省資源,不想課金購買藥水回復有限的體力,強行在夜間淺度睡眠。在免費的體力快要恢復回滿時,醒過來參與活動消耗所有體力,然後又繼續淺度睡眠。利用這個辦法,得以最有效率地將體力值最大化,不致浪費丁點體力。後來年後漸長,肝臟受損,支撐不住過於高強度的手遊活動,重心也轉移去單機遊戲,也就沒有再使用這個技能。
估計耀天打死都沒想過,在有生之年,還會有機會再次使用這項「特技」。
回想當年的習慣,閉上雙眼,強行讓自己短睡兩小時,然後再睜眼醒過來。恐怕由於肉體變成年青的女孩子,體內的生理時鐘也同樣變得優秀,準時自然醒過來。擦擦眼珠,撩起長髮,又再埋首在遊戲內。
遊戲中角色的體力值恢復全滿,更讓人意外的是,連生命值都是全滿。原先右手前臂的傷口,同樣完全消失,連血跡都抹除乾淨。
「你以為自己是薩爾達公主嗎?」
吐糟歸吐糟,但光是發現睡在床上就會恢復生命與體力,亦算是驚喜大發現。話說這款遊戲的說明好像太少了,如此重要的事項,居然隻字不提,簡直豈有此理。難道全部都要靠玩家自己摸索嗎?
耀天一邊抱怨,一邊走出客房外。出乎意料之外,原先站在左邊走廊的火柴人不知去向。回首望向客房,剛才拆掉的木櫃,現在亦還原過來。究竟是地圖自動刷新,抑或對方主動離開,還真是不得而知。
有了上一次的經驗,這次耀天變得聰明了。他抱起一包沙袋,半抱半拖的,回到先前的轉角處,發現一頭火柴人。具有一定經驗的耀天,再度面對區區一頭火柴人,根本不足畏懼。
把沙袋放下,蹲身,悄無聲息接近目標。根據遊戲說明,蹲下慢行就是進入潛行模式,足音會減少接近一半。如果再配合陰影,幾乎就像隱身行動。直到耀天靠近火柴人背後,對方都未曾察覺。
「上勾拳!」
遊戲明明有潛行系統,卻沒有暗殺系統。即使像這樣子從敵人背部偷襲,只是勉強算是賺到先手攻擊的優勢,而不會附加額外的暴擊傷害或必死效果。耀天先發制人,照面就先餵上右上勾拳。在對方暈眩時,朝下盤踢了一腳。上半身姿勢復原後,迅速補上左上勾拳。敵人幾乎無法動彈,偶爾還手,耀天也及時迴避,根本連毛都掃不中。如是者吃了九次上勾拳,十二次腳踢後,敵人血量終告歸零,倒下化灰。
「攻擊輸出略有出入,是血量有差異?還是這邊的輸出不穩定。」
遊戲隱藏了各種數值,無法直接觀察,只好用老辦法,憑大量觀察去推算了。
與之前不同,這次打倒火柴人後,居然有掉落物出現。耀天低頭一看,竟然是一張金色的卡牌。不需要跪下撿拾,只要玩家靠近,就會自動吸附上身。
【獲得技能「手刀 - 內抽 LV1」】
新技能GET!
沒想過深具意義的第一件掉落物,居然是全新技能。耀天想也不想,即時進入設置,掛載為常駐技能。根據遊戲的戰鬥教學說明,上下左右,ABXY,加起來就有八個基礎的技能欄位。耀天將內抽設置在右方向鍵後,即時嘗試使出來。一旦發動技能,右手變成手刀形狀,手臂先是收納於右側胯部後方,然後旋身左轉,帶動右腳往前提步,重心前移。右手掌隨勢內旋直臂自下向前、向左橫向擺動,力達掌脊,插向目標上方。
顯然這一招正正是那些火柴人攻擊耀天的其中一種招式,他的右手就是這樣被對方插傷,故此印象特別深刻。目測攻擊的發動速度比上勾拳快,事後收招恢復姿勢都無比迅速,幾乎能夠於閃電間行動。就是不知道威力方面,與右勾拳比較,孰強孰弱。
繼續抱着沙袋慢慢走,於前方不遠處終於發現兩頭火柴人。這次為安全起見,先是拋起沙袋,繼續利用撒沙遮蔽對方視線,然後嘗試用內抽攻擊。內抽攻擊更快,但似乎不像上勾拳,會令敵人有機率暈眩。當沙子散落,敵人恢復視力後,反擊也變得更密集。
儘管對方的攻速很快,但招式十分單調。貌似只會手刀,從不同方向攻擊。面對多於一位敵人時,耀天習慣優先集火解決其中一頭。他專注回避,同時看準時機補一腳,將所有攻擊集中在同一名火柴人身上。須臾終於解決一頭,接着餘下另一頭亦快速解決。
解決一頭火柴人,平均需要八次手刀內抽,十二次踢腿。手刀內抽攻速快,估計威力也更高,但難以控制敵人。看樣子適當地混用上勾拳,在實戰中更加有用。
兩點經驗值入手,另外地上多了一張綠色的卡牌。
【獲得道具「生命藥水 XS」】
總算有回復生命的道具了,這下子總算讓耀天增添幾分安全感。不過XS是甚麼意思?難不成是Extra Small?那不是服裝用的尺寸標記嗎?怎麼可能用在液體容器上?
入手第一件道具後,遊戲再次跳出教學指導。道具可以放進隨身空間內,空間視乎角色的負重能力,設有重量限制。當攜帶的物品總重量超過一定閥值,便會陷入「過重」的負面狀態,角色敏捷及速度減半。如果再繼續無視限制放進更多物品,超過負重上限,便無法再塞進去。
「誒,既然角色的物品空間有上限,理應會提供保管箱之類的……」
耀天根據過往遊戲的經驗,以類似的系統推敲這款遊戲的設計及機制。
「那些火柴人似乎只會用手刀一類的招式,莫非打倒他們,就會有機率掉落與手刀有關的技能嗎?」
若然這猜想屬實,他不介意當十里波劍神,留在此處屠殺火柴人,集滿全套手刀技能。
「角色的經驗值的進度條,好像上升了一點點。升級的需求有那麼高嗎?抑或是會有其他更快的升級手段?」
耀天思考同時,腳步沒有停下來。身為老遊戲玩家,地圖100%踏破乃是基本義務。他一邊在走廊巡行,一邊發現火柴人就出手。如果是三頭或以上聚在一起,便拖火車拉回去自己下榻的房間附近,亦即是安全範圍內,再以卑鄙的外鄉手法打倒他們。直到精力快要耗盡前,合共殺死九頭火柴人。 技能除去「拳擊 - 上勾拳 LV1」、「手刀 - 內抽 LV1」以外,還多學習了一個「手刀 - 正劈 LV1」。另外道具則有「生命藥水 XS」 及「體力藥水 XS」各一支,暫時好好保存,只靠回客房床上睡覺來恢復生命及體力。
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