很難受地看完了剩下的“凱納”,本來想繼續著逐集分析,但還是沒能硬下心再看一遍。222Please respect copyright.PENANAdzEVf0m1eS
前半季還是瘸子走路,到了後半季,那條僅剩的腿終於斷了,但軀幹還是在狂奔,於是整副身軀垮在地上,靠著蠕動著殘肢一點點爬行。
而令人訝異的是,地上的每一塊碎片都足夠精美,但就是無法拼合成一個整體。
我感到很遺憾。一方面是因為,側重於描繪“第二世界”的作品日益稀缺。幻想題材在動畫領域,被“異世界”為代表的文化製品統治著。
另一方面是因為作者弐瓶勉。
猶記得十多年前的那個下午,我如往常般在舊書店翻書來打發時間。當時最多的是成捆的雜誌期刊,還有就是磚頭厚的仙俠、言情小說。但這些都不是我的菜。
真正吸引我的是漫畫。
舊書中缺頁是常態,加上年少時理解能力有限,所以我更願意翻看四格漫畫。看得最多的是老夫子、烏龍院一類的搞笑漫畫。而那些分鏡和對話複雜的,就會被我一眼斃掉。
然而,就在某本連封面都爛掉的書裡,我翻到了《BLAME!》。僅僅在翻頁中不小心瞥了下,它那硬質感、層次感極強的建築奇觀讓我又翻了回去。
真他媽牛逼!這就是我當時的感受。
平日所見的建築經過放大、堆疊等極其離譜的處理後,給人的感覺是很獨特的。加上身處其中的渺小人類、扭曲人體結構的機械人……這給我留下了不可磨滅的印象。
各位應該都有類似的經歷:在街頭上聽到了好聽的歌曲,但卻不知道名字。而且之後也沒有再聽到過,直到成為一種遺憾。
是的,在翻閱完手上的雜誌後,我又在幾年間翻了好幾堆舊書。當我確信把舊書店的書翻完後,始終都沒有再找到類似風格的漫畫。
最終,在名字也不知道的情況下,它成為了我兒時的遺憾。直到17年,網飛將《BLAME!》重新帶上熒幕,我才重新與它建立起連接,也重新認識了弐瓶勉這位漫畫家。
看到這裡,各位或多或少能理解我對凱納的心態了。
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現在話題拉回來。
剛剛講到動畫被“異世界”題材所統治。在這類作品中,普遍將世界觀採取弱化處理。劇情上要么套路化,要么輕量化為重日常而輕主線的形態。
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是觀眾們不願意欣賞強設定的作品麼?顯然不是,往期對邊緣行者的探討裡,其實間接說明了一些原因。
邊緣行者爆紅並不是因為故事有多麼出彩,更不是所謂的後勁大。
真正的原因是它足夠簡單,簡單到不用多少閱歷就能明白劇情,簡單到可以忽視劇情,只看爆米花片段也能看個爽。
兩者聯繫起來,會得到一個答案:故事在影像製品中遠沒有在文字作品中重要……
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而作為動畫的凱納呢,沒有一個完整的故事其實沒問題。只要世界觀描繪得足夠有趣,將觀眾注意力集中到設定,而非故事上。即使劇情邏輯崩壞,但觀眾大多並不會在意。
而它卻將大部分劇情空間重心放在敘事,而非設定上。這就很要命了,一個龐大的世界觀加上“拯救世界”這種龐大的敘事,稍不注意就會徹底失衡。即便強如魔戒這般的史詩奇幻,所佔據的篇幅也一點不小。
這樣龐大的東西塞進十一集的動畫裡,不像狩火之王那樣擁擠就不錯了,想要講完都是件難事。
但又何必要講完呢,講個一部分就差不多了,讓故事停留在即將爆發的一刻,將真正的精彩留給劇場版也是不錯的。
在觀看完前半季後,我當時就是秉持著這個想法。而現在看來,真的是浪費生命。
前期的敘事極其平緩,劇情線索倒是有,但只維持了一集,隨後就不深挖了,簡直跟沒出現過一樣。
要重點批評的就是:兩人下軌道樹時看到的蘑菇狀光球,這作為明線伏筆可太爛了。全片總共也就出現了兩三次,而且每次出現都沒有引爆劇情,結果導致伏筆淪落成了彩蛋。
接下來呢?女主被抓,男主救人。這裡男主的動機讓我很反感。我看得出這是想營造“純潔的少年”的人設,可相關的劇情片段給得尤其吝嗇,只有通過凱納偶爾的只言片語才能看出來。這樣的人物塑造,對於拯救世界的故事而言,實在過於單薄了。
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而故事的主要矛盾點,兩國的戰爭線更是一塌糊塗。如此無聊的衝突是我這幾年首次見到。劇情上不單單沒有緊迫感,就連畫面的可看性也特別差,這與反派線著墨過少逃不開關係。
而有趣的地方在於,我們俯視凱納全片,無論反派還是正派、無論主角還是配角,我們很難發掘到有特點有魅力的人物。既然選擇往重敘事的方向走,那人物薄弱可是會嚴重拖累故事的啊。
以設定來駕馭故事才是這類作品的核心,有趣是在故事沒多大新意的情況下。
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由此,在我在前面對凱納的批評中,真正批評的並目標不是劇情和人物,而是作品構造的虛構世界。因為設定的架空世界脫離了現實邏輯,而故事也沒有成為觀眾理解世界的橋樑,反而讓人進一步齣戲。
這在描繪“第二世界”的作品中,是大忌中的大忌。
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影像作品可以用視聽語言來介紹設定,那麼僅剩文字的小說呢?我們該如何以文字來調用設定?如何讓設定成為超越故事的亮點?這方面的思考,我會在下期結合一本科幻巨著,來仔細聊聊。
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