先感謝在此關看到這的人,故事屋第一部到這就結束了,我大概在這裡統整想說的幾點。
首先從2020到2023年初,每天睡在前一個小時左右,打稿邊修改,邊找找資料,醒來時再去忙該做的正事,就這樣時間就過去了。
我覺得每天想故事屋的劇情真的非常的放鬆,不需要社交也不用做事,這是在一切事務總算忙碌結束的象徵,目前總算是吿一段落,老實說後期故事真的節奏很快,但時間實在是比較倉促,可能不趁現在就沒有機會繼續寫下去,我希望故事屋能有個大概的收尾。
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角色構思過程
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通常在想角色時,我很常去參考現實生活的人物去做設計,尤其是米歇魯這個角色,冒冒失失又很膽小但其實總是在耍一些小動作,其中我非常喜歡米歇魯抱著劍深怕海瑟的壞話會穿進劍裡的橋段XD,幾乎是真人真事有發生過類似的事情,我覺得特別有趣。
另外在故事屋的性格上,我非常喜歡嵐楓,他的矛盾感讓他很有人情味XD
例如他可以笑著跟你談論非人道交易的同時,也能夠理解死人命只有一條要對方好好考慮清楚的原則。(好像老父親在說教193Please respect copyright.PENANAqVX03cRkwA
對他而言,交易者要什麼,給他幾塊蛋糕他就能滿足你,在此我認為蛋糕是表現出愛吃甜食之外,食物也是故事屋慾望的代表(很通俗吧),只要把蛋糕(慾望)交給嵐楓,無論你給他多少他都能一並吞下。193Please respect copyright.PENANAM4q38GMFCp
弗蘭雖然不是我提議的角色,但我偶爾覺得這個角色還挺有趣,作為拒絕信仰的人,逃離家庭、逃離人群,他就像一個永遠在叛逆期的小孩,他寧可跟整個社會做鬥爭,也不願意屈服在把他自己世界毀滅的信仰。193Please respect copyright.PENANAZAMRf3he8L
而離開束縛後,他應該就變得灑脫嗎?
我認為他應該會更加偽裝自己,他的教養試圖欺騙那些無關緊要的人,他的細心只有亡者才能知曉,而他最後粗魯幼稚的樣子只在知道他一切的人面前表現,儘管再變態扭曲的性格,也有普通正常的時候。
最後⋯⋯我對不起颯凌這個角色,他都在問問題,我每次都在想,這個他懂嗎?他不懂就會問吧?
沒想到結果成為裡面最會發問的人⋯⋯
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再來到霍貝爾的世界論時,有個奇怪的插曲,有次我跟我朋友討論這件事,他跟我說在書裡寫書也很有趣,反正一定串聯主線,不如全部寫了。
我:?????????
不知道為什麼好像也有點道理,世界論我思考了一陣子,最後還是選擇全部寫出來,每天打一些,我預估世界論會有十二章節,每章有三到五小節。
另外故事屋角色真的非常多,還有人記得有多少位嗎?
我自己估算是二十幾位,連同上層還有幾個沒名的要想......(
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再來到主要劇情,故事屋整體主線大約擬定後,會以四本左右完成,到結束那時要是還有興致,我還想寫整個故事屋的前傳,在擬定大綱時,有太多角色在主線時沒有辦法講述太多,如果有機會希望可以描寫部分角色之間更深層的關係。
(當然這會是很久之後的事情
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在此非常感謝觀看的讀者們,讓我們在1896年的時間線相見吧!
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