如果說邊緣行者是故事和設定的有機結合,而大雪海的凱納簡直是它的反面。
現在動畫已經出到第四集,再反復確認動畫只有第一季後,我終於決定聊聊這部動畫。
我們從凱納的第一集開始說。故事開場于凱納狩獵蟲子,這個開場是很巧妙的。對於一個原創的世界觀而言,從日常切入劇情有兩大優勢:
一是方便觀眾理解故事中的世界、二是以未知的世界作為鉤子誘發觀看慾望。
在凱納的日常告一段落後,觀眾也進入了故事中。到了這裏,設定的介紹告一段落,畫面一轉來到雪海中。
少女被人追殺,最終飄上天膜與凱納相遇。這段完成了回收伏筆、引發懸念的作用,整體劇情還算到位,大的問題也沒有。
那問題究竟出現在什麼地方?從第二集開始,問題就開始接連不斷。
前一集幾乎全是交代世界觀的日常,這一集應該上些硬菜了。編劇是怎麼處理的?先是半集的日常,后半集讓女主作死引發衝突。
就是這麽簡單粗暴,沒有充分的鋪墊和刻畫。這件事的後果呢,自然就是讓凱納加入女主,一起結伴下到雪海。
這樣的處理簡直粗鄙至極!在觀眾看來是什麼樣的?凱納救下突然飄上天的女主,女主說上來是要找賢者,一通嘴炮後,女主相信賢者不在了。
這他媽什麼走向啊?拯救國家的機會就這樣放棄了?不是該先弄清楚賢者是什麼鬼,再探尋一下無限水的傳說麽?
如果你覺得我那麽刻薄,是因為劇情和自己的預想不符。那你錯了,這樣處理使得上集積蓄的矛盾被壓制下來,硬生生憋沒了。
但劇情還是要推進,那該怎麼做?直接引入新矛盾——也就是讓女主去作死。
在觀眾看來簡直莫名其妙,手下拼死救你上來,你卻急著回去送死。這整段的安排都是讓觀眾莫名其妙的點:
很急?哪裏急了?是你家的軌道樹崩塌?還是賢者的線索引向了下方雪海?都沒有,只是一個「談判期快到了」。這是什麼東西,觀眾根本沒有體會,緊接著就看到你在作死。
然後呢?凱納最終決定去幫助女主,和她一起下雪海。
最沒邏輯的地方來了,一幫人除了女主,心情全都平淡至極。隱藏的矛盾故意不爆,整體的劇情平淡庸俗。但凡豐富的鏡頭都不願再給,哪怕連老人們決心赴死的畫面也沒有。
到了這裏,劇情就變成一條斷腿。而設定也沒好多少,既沒有和劇情產生更豐富的聯動,也沒有維持住第一集帶來的好奇心。
這樣一個殘疾的東西,要怎麼跑得動?難道要靠便秘一樣的敘事節奏麽?
到了第三集,劇情依舊平淡。賢者倒是有介紹,但介紹方式並不是從遺蹟中破譯的石板、也不是兩人整合信息對傳說進行解密,而是更老套的,由女主在篝火旁慢慢敘述。
兩人對話交代出光團,但同樣的,劇情也沒有導向這裏,只是用作顯性伏筆。如果能收得好,那劇情還有看頭,不然就變成廢筆了。
接下來是兩隊人馬和主角團撞一起,相互開展了戰鬥。兩位主角墜入雪海,開始了莫名其妙的煽情。
兩人被抓,凱納最終脫困,但女主被俘。女主弟弟和凱納見面,兩人結伴去營救女主。
這一話中,設定還是沒有更深地展開,故事的矛盾全部壓在女主線上。而細節上也沒刻畫得印象深刻,一邊是船舶投石,一邊是騎士衝鋒,近身戰還是以冷兵器為主。
我感覺這部作品的突破口應該在反派線上,但後續如果還是沒有獨特新穎的設定展開,故事方面也沒有爆發震撼的矛盾,這動畫多半是要爛掉了。
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