可以的話用coc跑團的形式來走劇本,遊戲體驗會更好。這是一個很自由的劇本,可以自行添加NPC和與之相關的劇情(作者沒有寫),狼人殺沒有指定女巫解藥的數量。斜體字為可自訂或是會影響劇情走向的內容,請提前訂好(各項數據可以照作者的也可以自行更改,以調整遊戲難度。)
靈感來源:SCP-3008和作者的夢,以台中IKEA為背景。
前情提要:你們六人是感情要好的大學同學,常常一起出來玩。最近你們之中的情侶要裝修房子,於是一群人在週末一起到宜家家居幫忙採購。你們分散開來走,並約定用手機聯絡。
角色背景資料
1號:你是情侶裡男方的好哥們,對於他們真心感到祝福。今天你和朋友們在宜家家居內分散開來,你不過在寢具區的樣本床上小憩了一會兒,睜開眼時卻發現大燈已經熄了,只剩下高腳床頭的壁燈亮著。這時突然傳來一陣沙沙的聲音,只見一隻IKEA裡經典的鯊魚玩偶擺著尾巴蹦蹦跳跳地在地上跳動。(特質:無神論者(精神類判定點數減10)
2號:你是一個頗有男人氣的女生,平時和幾個男生稱兄道弟,運動神經強但是粗枝大葉(特質:敏捷(閃躲判定減10)、粗心(觀察判定加10)。你在商場裡如風一樣的亂竄,成功的迷了路。不過因為有手機你一點都不驚慌,正當你仔細閱讀地圖時突然一陣頭暈,醒來時躺在掛毯後方的地上,而大燈已經熄了,也正是因為如此工作人員才沒有發現你。
3號:作為一個宅癌晚期的男大學生,被自己的朋友們連哄帶騙的拖來一起逛宜家,你對這件事不太感興趣,手機沒電的你在裝修樣品屋裡充電並等待,一邊和噩夢人機練習技術。等你抬起頭來時竟然已經熄燈,不知道為什麼工作人員沒有發現你。作為7號最親近的人其實知道他的心意。(特質:近視(觀察點數加5)、羸弱(閃避、破壞點數加5、知心:和7號一起時雙方受到的傷害和san值降低減少30%,且兩人不會互相傷害。)
4號:你是情侶裡女方的閨蜜,其實偷偷喜歡情侶裡的男方很久了。偷偷忌妒著自己的閨蜜(特質:對5號心懷怨恨,造成傷害加成25%,對6號下手時因為還帶著舊情,造成的傷害減45%),你的相貌、資質平平,但是感官靈敏(感知點數減10)。有點貪吃,在集合前的五分鐘還在瑞典餐廳,七點一到卻發現其他人都不見了,燈也在霎時全部熄滅。
5號:情侶裡的女方,膽小、敏捷但是耐力不好。長相漂亮個性單純,相信鬼神真的存在。(特質:閃避點數減10,精神類點數加10。)作為第一個見到雕像的人,被嚇暈之後跟男友分散,位於二樓糖果鋪。
6號:你是情侶裡的男方,陽光開朗但是有些粗心,跟5號很是恩愛。作為兄弟跟1.2號關係很好,運動能力強。被突然倒下來的燈砸暈,倒在照明類家具區(破壞、閃避等點數減7,觀察等點數加5)
7號:你是3號的室友,同時偷偷暗戀他很久了。在幾人裡的定位是沉默的觀察者,作為一個男生意外的膽大心細,但是沉默寡言不擅於社交(特質:暗戀(不會傷害3號,如果是女巫一定會救3號)觀察、推理等點數減7,精神類點數減7,社交類點數加20)本來只是陪3號來逛IKEA的,出去遛彎後遇到熄燈並且撞見雕像,爬上貨架區的貨架上躲藏。(特質—心悅君兮:和3號一起時雙方受到的傷害和san值降低減少30%,且兩人不會互相傷害。)
請勿ooc(例如7號盡量不要表現出害怕,且不會傷害3號),祝遊戲愉快。
場景一:剛剛熄燈的IKEA
敵方:四處走動的雕像(每次攻擊造成6點傷害,一次襲擊造成的傷害達到60時不再造成傷害/傷害減半(僅適用於此階段)。
被發現/觸發攻擊條件:在其視野範圍內、在警戒範圍內活動、被觸碰到。
死亡條件:被雕像扼死或是砍死。
與雕像對抗(觸發判定):掙扎/攻擊判定,受到強壯、羸弱等特質影響,持有武器可進行破壞檢定。(額外傷害加成)
通關條件:與其他人成功會合即進入下一階段,此階段會觸發雕像傷害/減san值但不會導致死亡,狼人殺遊戲還未正式開始,此階段也沒有時間限制。
場景二:狼人殺遊戲正式開始,友方、敵方加入布偶。
可以自己寫劇本和制定發生的事件,行動時請根據角色自身的特質斟酌。
舉例:狼人可以向雕像透露任何一個玩家的位置(狼刀,但是狼人不能直接殺人),而預言家可以感知狼人的方向。女巫可以損失生命值傳送到瀕死隊友的身邊進行救治(救治需要在一定範圍內才能進行),但是毒藥釋放目標的位置女巫不會得知。
劇本:所有人的手機同時發出收到訊息的提示聲,你們被拉進了一個奇怪的LINE群組裡。同時好友列表裡多了一個默認頭像的陌生人,id是「旁白」。旁白在群組裡解釋了狼人殺的規則,同時私訊裡發布了你的身分。
敵方:1.草食性動物的玩偶,攻擊會造成3點傷害並消失,消失前全圖爆點3秒。全圖隨機3個雕像會朝著你的方向前進,如果路程超過15秒雕像消失。2.西洋棋的樣式的雕像。
友方:肉食性動物玩偶,會幫忙擊退草食性動物玩偶,抱著可以慢慢回復san值(回復速度自訂)和一些血量(回復血量自訂)(包紮、治療或進食可以回復大量血量)。
通關條件:活過晚上——繼續遊戲。找到出口——逃脫(提前結束整個劇本)
失敗條件:於夜間死亡或是san值降到最低,死亡玩家出局後以觀戰視角繼續存在場上。此階段依然沒有時間限制
場景三:狼人殺遊戲分出輸贏,輸方受到debuff「絕望」影響,san值為85,以每分鐘一點的速度慢慢回升,中途受到精神類的攻擊並且沒有閃躲成功時san值回復的效率降低一半,最多降低五次(最低效率),實驗開始進入捉迷藏階段。
經過幾個晚上,狼人殺分出了輸贏。正式進入捉迷藏階段,有機率觸發隱藏事件使劇本走向發生巨大改變(自由發揮觸發條件和隱藏事件內容,作者的想法是規則怪談。)
敵方:雕像,一次攻擊固定造成35點血量損失,其中多了特殊的雕像,會造成san值降低(需要過檢定,減低數值自訂),現在草食性動物玩偶引來的雕像增加到5個,有效路徑時長增加到25秒。)
通關條件:5天內找到出口並通知所有人逃離(增加難度可以降低天數但是減少熄燈時間,再進一步增加難度可以讓出口的位置定時改變。)
失敗條件:死亡/san值降到最低,或是在期限內沒有逃離
劇本(僅供參考):這幾天的經歷下來你們發現被燈光照到時雕像不會動,你們決定隨身帶著手機和蒐集到的手電筒來(困難模式可以加上光源的電量,進一步增加難度可以使這項特性消失(被光照時雕像無法行動只適用於建築的燈光)、搭建據點以及破壞周圍的雕像,一邊趁機探索周遭區域,進行補給、找尋出口。你們大部分人都帶著充電線,所以保持手機開機並隨時溝通是可行的。「旁白」在狼人殺遊戲後沒有再說話,但是那個名為「159組」的群組卻無法退出。(在困難模式下限制充電線的數量)
場景四:五天的期限到了
「旁白」在私訊裡詢問逃脫的人是否要保留這段記憶,而迷失的人在遊戲結束的隔天被發現倒在門口,在問起時都忘了這段記憶。
結局ㄧ:所有人逃脫
結局二:部分人逃脫
結局三:全軍覆沒
通關技巧:1.雞蛋不要放在一個籃子裡,請不要所有人都聚在一起。
2.躲在高處,雕像不會抬頭。
背後的真相:不公布,自己推測。(提示劃底線,自行編寫/腦補)
作者的私心:請盡量給所有人一個好的結局,尤其是3和7號。224Please respect copyright.PENANAqhAt2EPmfU