作品連結:《烏鴉眾》
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其實這篇作品--或者說作者群的卡巴拉世界系列,我有在最新更新看到。但沒有評論的原因是看起來是團體創作,還有不同世界線。通常這種責任歸屬比較難定位的,我就會略過。
不過作者找上門了,我就來看看。
我大致瀏覽了一下全部的「卡巴拉」作品,作者說世界線還沒有相交,那我就把其中一篇當作獨立作品來看。
比起《復仇者的詩歌》開場用激烈的戰鬥來引導角色出場,黑羽海選擇用比較寧靜的「葬禮」開場。這是個好場景,但我認為你沒有把握好介紹角色的機會。許多角色特徵都是一筆帶過,短時間內塞進太多角色,當讀者看到角色一多,往往會放棄去理解。
我認為「葬禮」是很適合拿來介紹角色的。看起來,烏鴉眾是江湖幫派,師兄弟姊妹想必對師父都有一些看法和回憶。你可以透過一個個角色對師父的看法和回憶,去引導出每個角色的價值觀和特徵。
葬禮部分角色出現得太快了,根本還來不及分清誰是誰。尤其你輩分還堆到兩、三層,增加理解的難度。
要知道,小說跟貨幣一樣,你要出「多」和「新東西」,就得有越多的「準備金」去背書這些要素--後面是要還的,很容易就會出現《蒼空的福魯格爾 The Flügel of Sky blue》那樣急就章,顧此失彼的問題。
請謹慎對待每一個出場的人、事、物。即便是群像劇,如《無頭騎士異聞路》是給每一個人,每一段關係都安排一段故事來鋪陳,最後交織在池袋宇宙的。
尤其,你的整個寫作企劃似乎是想往這方面發展的,因此每一條敘事線都盡可能乾淨、簡潔、有記憶點。這後面會給你一種好處:當某些特徵出現時,讀者就知道你準備要說誰的故事,誰跟誰又有交織關係。上述提到的《無頭騎士異聞錄》,最終達到的效果就是:讀者不用往前翻回想進度,只要跟著作者安排的敘事特徵,就能自動連貫,想不起來也沒關係,因為劇情本身,敘事線之間的關聯,都是有跡可循--這就歸功於作者成田良悟一開始就保持著敘事線的乾淨--一次說一個人,一次說一個關係,一次說一種組織--到最後所有事件交織在一起時,沒有人會覺得混亂,也沒有人會覺得自己有必要回去翻前面發生什麼,重要的事情自然會記得(或被劇情本身提醒),不重要的事情忘記,不妨礙讀者沉浸於劇情。
所以,你的每一條敘事線請盡量維持乾淨。黑羽海是誰?靈雪是誰?花雪兒?嚴風?炎王?藍鳥?……光一章就出現這麼多人名(後面還有各門各派),他們互動的邏輯、彼此的關係、那些專有名詞的意義……等等,其實都描寫滿混亂的,整個劇情可以說是「自亂陣腳」,遑論後續推展出的劇情。
基礎不牢,地動山搖--寫好每個人,寫好每一種關係,不要怕麻煩,不要急躁去推劇情,不要一開始就想鋪陳大場面--大場面都是由一顆顆點、一條條線織成的。
有意義的劇情是來自有意義的角色和關係的。
建議:你私訊中提到想重寫,我認為這是好事。我額外建議你,單純先拉兩位角色出來,寫看看他們之間的互動,深挖角色的性格和價值觀。先「實驗」你的手法有沒有預期的效果。
雖然這是FGO的梗,但沒把握好「群像」的小說最後真的會變這樣喔。
PS:FATE系列展開到現在真的不是什麼好的劇情教材,拜託大家不要再學他們了……
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