很久很久以前(為什麼每次都是這個開頭),年幼無知天真無邪的教主曾有一段每天下筆幾千字,天天在臉書上炫耀「今天又寫了快一萬字」的日子。
接著毫無例外的,在幾天之後,砍、光、光。每次下刀至少兩萬,那種疼痛感跟錢包少兩萬差不多。
寫的時候明明覺得很順很開心,接下來卻越來越不對勁。先是發現後面沒辦法接下去了,回頭一讀也是越讀越彆扭,主角一點都不討人喜歡,囉哩叭嗦不重要的事情寫一堆。最後不得不承認這根本不是教主想要的東西,落到一刀全砍的下場。
拿《夜行騎士》為例,教主想寫的明明是「吸血鬼少爺和狼人一起行俠仗義的故事」,可是為什麼寫了幾萬字,愛德華還沒變成吸血鬼,只會在學校裡闖禍?
所以教主砍掉重寫,從愛德華成為夜行騎士後寫起,給他加了個侍女,做為掩護身分的助手,侍女的哥哥恰好是記者,正在追查神秘的夜行騎士……
等等!愛德華的助手是佛烈德啊!
就這樣教主的電腦裡又多了幾萬字的作廢檔案,小說完全沒進展。幸好有善良的編輯大大,陪教主聊skype聊到晚上十一點,總算把小說的脈絡理了出來。
從那之後,教主在編輯的建議下養成了一個習慣:寫大綱。
很多作者都覺得寫大綱會限制靈感,寧可跟著感覺走,想到什麼寫什麼。還有的作者說,寫完大綱以後,寫作就變成好像在填表格一格一格填滿,一點樂趣都沒有了。
教主以前也是這麼認為,尤其是在寫羅曼史的時候,出版社強制要求一定要寫大綱,小說常常還在大綱階段就被編輯打槍,實在超吐血。那時教主心裡很不平:你還沒有看到正式的文章,憑什麼只靠大綱就說教主寫不好?教主的強項是對白耶!
因此教主當時非常排斥寫大綱,寧可集中心力一章一章地寫,但是有時候寫得太高興,不小心就歪樓了。字數要增加是很簡單的,教主可以花幾千字寫主角在路上跟人吵架,還吵得很精彩,卻忘記主角還要趕著去上學/約會/破案/戰鬥/談戀愛,最後又只能砍掉,這不是虧大了嗎?
為了避免悲劇重演,在開稿之前必須先弄清楚小說的重心,也就是上一篇說的「主題」,然後圍繞著主題理清脈絡。到底哪些情節很重要,哪些可以輕輕帶過,哪個角色要多描寫,哪個可以直接刪掉,什麼地方埋伏筆,什麼時候賣關子,什麼時候轉換視角,什麼時候倒敍回憶殺,都要先想清楚。
所以教主恢復寫大綱,而且是非常細的大綱,每一章發生的事情全部列出來。如果想到得意的對白,就加個括號把對白寫進去,就不會像羅曼史那樣被砍得死不瞑目。等跟編輯討論完後,就可以放手寫了。
真正動手寫的時候,只要方向不變,還是可以視狀況調整,並不是非死守大綱不可,畢竟大綱也只是一個初步的構思藍圖,真正的細節還是要等寫的時候才能確定。
之前參加講座的時候,有一位聽眾問,如果照著大綱寫,寫著寫著卻忽然想要換別的方向怎麼辦?
答案很簡單:如果有人拿到一張藏寶圖,跟著地圖走到一半卻發現另一張地圖,上面的寶藏更誘人,怎麼辦?
當然是跟著第二張走啊!
寫小說也是一樣,大綱只是指出方向,並不是用來束縛作者。如果在寫的過程中,覺得小說改走另一個方向效果更好,當然可以更改。只是一定要確定第二個方向更好,並且確定可以寫完才行。如果偏離原來的大綱,最後又卡稿,就完全失去寫大綱的意義了。
其實寫大綱就像旅行,有人喜歡不做任何計劃說走就走,有人一定要計劃週詳帶齊裝備才出發,沒有好壞之分,重點是要確保回得了家。
不能否認的是,之前和出版社合作,編輯都會要求先看大綱,等通過再動筆,多多少少有點交作業的既視感,靈感也確實會受到部分限制,但是通過後就會有種安心感,確定這個故事是OK的。現在不用交大綱給編輯了,這張地圖教主只能自己畫。要如何畫出精彩又不會迷路的地圖,是個大功課呢。
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PS:插圖是AI畫的「除草的人」,一個人穿著活像要去決鬥的打扮站在門口除草,感覺也挺有戲呢XD
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