我覺得沙龍可以分為內區和外區兩個區域。
內區的形式是偏向私密高的比如discord或現在penana的line這樣,最好是可以分子版的軟體為佳。
內區的子版如下:
- 聊天版:就聊天或公告用,沒什麼特別的。
- 點子版:成員每天看到的新知、心得抒發、有趣的知識或奇聞軼事之類的,每篇約莫300字之類的,也不用要求一定要很正確的知識,就算是老高程度也沒差,只要有興趣自己會去查證,在點子版發文可以累積1點。
- 評文版:累積x點可以放上來請求別人評文(或也可以用預借的,比如跟你借十點,下次就先問欠債的那個)。
- 大綱設定討論版:可以讓成員對其他成員放上來的大綱提出意見,進行brain storming。
- 推薦版:推薦書、音樂、動漫畫、遊戲之類的,並寫心得,順便練習評文能力,可能可以給到2-3點。現在的環境中,我認為心得鑑賞是相當有流量的,因此在推薦版上的作品可以放上外區,形成一個評價系列。
- 比賽資訊區:也可以放在聊天版裡面,只是可能會被洗掉。主要進行比賽資訊統整和活動公告
- 活動專用版:類似創挑這樣定期舉辦活動
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外區:就是公開版,是沙龍的顏面,可以放:
- 合著或舉辦活動產生的作品
- 對外評文,像現在那個狩書魔創挑一樣
- 對市面上作品評價
- 成員作品(可能還需仔細考慮究竟要放什麼)
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衍伸問題
- 什麼才是好的作品?可能需要一個能清楚理解這點的人作為處理意見分歧的存在或調停人。
- 如果成員間評論的風氣不熱絡,沒人想評文,可能會變成無限借點循環,到最後還是會回歸到只有一個人評文的窘境。
- 看還有沒有其他可以利用點數的方法,目前只想到評文,在不然就是舉辦活動的時候能有擁有某種「權力」或「優先權」這樣
- 這個幣可能要定時更新,不然如果有新人加入,會感到心理不平衡,一期結束後剩下的幣可以作為某種評級,代表你這期很努力,很棒。
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舉辦的活動:
- 定期活動:以一定的時間為周期(看最終參加人數而定),成員可以輪流提出自己想舉辦的活動,比如像魚魚創挑5、6屆那樣設一個主題,或像現在第8屆那樣舉辦有規則限制的接龍之類的。
- 合著作品:這個比較難,牽扯到著作權和寫文風格差異,到最後又會變成接龍,接一接主角死掉或分裂,大家都生氣,比較可能的是用多視角去寫同個世界觀
- 線下會:這個更麻煩,而且有些人愛有些人不愛,像我就不愛,年齡可能也有差距,能負擔的金錢也有差,而且租場地要錢,除非直接在麥當勞聚餐AA。
- 對外評文、對外創挑:像現在很多評文、創挑一樣