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    一劍傾心
    一劍傾心
    筆名「一劍傾心」有兩個意思:
      一是指像日文的「真剣」表示全神貫注,拼盡全力的去做一件事;二是指作者與讀者之間,文字的交流就像是劍豪之間的對決,希望我的故事能一劍打動讀者的心。

      縱使有許多的故事靈感,然而千里始於足下,只得慢慢寫出來。個人最喜歡的類型 1. 西方的史詩型奇幻文學 2. 像金庸那樣串連著歷史的武俠古風文學 3. 科幻故事

    連載中:
    【逆空】:第一部已完結,第二部連載中

    休息中:(如有餘力會不定時更新)

    【埃納雷斯編年史-螺旋雙生】
    【獻帝的茶餘飯後談】
    【降星武演】
    【海神宗第一劍姚玉縈】
    ※如有想看哪一部更新歡迎私訊或留言。
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《塔》
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【概要】:請在閱讀下方「故事前導」後,以此為基礎寫一段500-50000字之間「塔」的故事,並找出你心中認為「這是一座什麼塔」的答案?(不需要找到真正的答案,只要給出自己的結論即可)


【故事前導】:


  睜開眼,發覺自己正站在一個高大卻平整的框前面,周圍的一切都是石膏白,換個唯美的形容方式,或許可以說是與愛琴海的湛藍匹配的夢幻希臘白。


  簡單環視了一圈,自己身處在一個像是「樓梯間」的地方,也就是一條往上的樓和一條往下的樓梯之間的夾層。兩梯之間,有一整排白色的欄杆,將兩梯拉開一段距離。欄杆的樣式十分簡單,卻不知怎麼的帶了點設計感。整層的空間說大不大,說小不小,稍微估算一下,也許有大概十坪的空間。然而不論是牆面,地板,天花板,什麼都每有。空空如也,除了站在中間略顯突兀的自己。


  這時才注意到,原來自己身上的衣著,也像這塊空間一樣的簡單,同樣色調的一身純白(樣式留給挑戰者自己構思,但只能有白色。)


  視線回到那處在眼前的大框,夾層靠外牆的一側,是一整面像是整面落地窗的空心窗框,底端貼其地板,但左右和上緣卻有著突起的窗框。框外的景色,有點夢幻過頭,是一望無際雲彩鑲嵌的天空。


  不知道自己就那樣站著看了多久,腦袋裡跳出一道思緒,於是,毫不猶豫地順著本心好奇的慾念,走到框邊,往下一看。不看還好,看了徒然使自己雙腳一軟,整個人跌坐在潔白光亮的地板上。腦袋中揮之不去的畫面,是從高空俯瞰大地的壯闊景色。雖然不太確定,也許這只是恐高會有的正常反應?


  思索了一下,試圖拼湊眼見的一切,來推斷自己所在的地方,似乎是一座「塔」?一座高聳入雲,遠超天際的塔?這麼一想,突然很想知道,如果這的確是一座塔,自己究竟位在整座塔的什麼高度。


  好奇心驅使著還在略微顫抖的四肢,翻過身,往欄杆的方向爬了幾步,遠離了框的邊緣,才勉強有力氣站起來,走道欄杆邊。兩手扶著,先是伸出腦袋往下一探,深不見底的階梯螺旋,險些又造成腦袋一陣天旋地轉。


  不不不!不看了,說好不往下看的。深呼吸之後,再次將上半身往前傾,但這回是側轉了脖子,往上方看去。天啊……往上竟然也是,高到無法看到盡頭。這究竟是什麼地方?為什麼自己會在這裡呢?




【故事規則】:

1.請使用「第一人稱」或「第三人稱」。(註:兩種稱謂可以共存並交替,但請處理好切換方式,不要太過雜亂造成讀者看不懂。)

2.請以「自己」的角度來描寫整段故事,並請幫自己取個「名字」。(註:可以是真實的自己,可以是理想的自己,可以是幻想的自己。)

3.請設計「自己」的長相外觀:包含「髮色/髮型/臉型/五官描述/瞳色/身形描述(高矮胖瘦,肌肉肥肉骨感)/膚色(請使用正常膚色,不要太過奇葩)/可歸納種族(非必要)」。角色設計不一定要先列出來,可以在劇情中帶入,但喜歡先寫出來也沒問題。

4.請設計「自己」的服裝:可任意構想,你也可以全身光溜溜不穿。但如果身上有任何裝扮,所有服裝或相關配件都只能是白色。

5.場地不可以離開塔,你可以往下走,也可以往上走,也可以選擇待在原處,或待在走到的任何一層,或是你喜歡待在樓梯間也當然可以。最誇張情況,如果你要描寫不斷在樓梯欄杆外樓空的地方不斷反覆墜落也沒問題,總之在塔內就好。

6.塔中的每一層的平台大小相同,空間形狀依樣。其他樓層可以有任何塞的進來的物件,但必須留下足夠的空間給其他人通過該層。所有環境和物件都能是白色,但可以因為光影的關係產生其他顏色。

7.每一層的「框」可以形狀或規格不同,可大可小,但範圍不可超過該樓層的大小。框外面的景色可以是任何場景,但必須和「自己」有關聯,關聯性交由挑戰者自行解釋。主角除了自己的名字之外,不存在任何記憶,但隨著「框」所顯示出來的景色都和主角有關聯,可能會勾起主角的記憶。

8.「塔」不存在時間,很可能是時間暫停,也可能是存在於永恆之間。塔可能存在於過去,也可能存在於未來。這是一個無法用時間衡量的空間,但主角可以用體感的方式來推測時間過了多久。

9.塔的每一層之間的階梯數量沒有一定,可以為10階-1000階之間不等,可依照故事需求自由規劃。塔的實際形狀沒有規定,可以是「圓形」或「任何多邊形」。

10.塔的每一層都屬於某個和你有關的「角色」,角色的相關描述可任意設計,「角色」可以是人也可以非人,可以是任何活的或死的或不確定生命狀態的「角色」。

11.主角可以死亡,但如果死亡是故事的結束,必須在死前給出「概要」要求的答案。可接受主角死亡後以另一種狀態繼續存在於塔中,以利故事繼續進行。

12.所有主角以外的角色都可以死亡,死後是否繼續存在於塔中由挑戰者自行決定。

13.所有主角遇到的角色,可能「認識」主角,也可能是完全不認識,由挑戰者自行設計。

14.主角和所有角色,不用吃或喝東西也不會餓死或渴死,可以會餓會渴也可以完全不會。但如果是「活的生命狀態」就一定感到疲倦,需要睡覺。當然你也可以描寫失眠睡不著,但身體狀態和精神狀態會因遂睡不著而變糟。

15.每次睡醒,眼前就會出現一次食物(包含飲品),可以用任何東西裝載,份量自己設計,可以是任何食物或(包含飲品)。但如果沒睡著再醒來就會沒東西吃。食物是憑空出現,原理不明,可自行解釋或是不解釋都無妨。

16.允許整個故事中,在塔裡出現一次任何一種「植物」,植物是除了主角和角色本身的顏色之外,唯一可以有顏色的存在。該植物可以扎根在塔的建築結構上,也可以浮在空中,或是從框外面伸進來,挑戰者可自由規劃。此項目非強制,可不寫。

17.塔的最底下有一團深沉的「黑暗」在慢慢爬升,如同水位逐漸滿上來,淹過的地方將會吞噬,被這團黑暗吞噬意味著「真正的死亡」或是「結束」。「黑暗」距離主角一開始所在的樓層還距離非常遠,遠到幾乎看不見,但無法確定它淹上來的速度到底多快。請和「黑暗」保持一定的距離,或是在被吞噬以前找出「概要」要求的答案。

18. 結局的時候主角和其他角色可以離開塔,也可以繼續在塔裡,挑戰者自行決定。結局之前不可以離開塔,允許靈魂出竅之類的暫時離開,但請勿把這種不在塔內的狀態拖太長,主要還是請以在塔內來描寫。角色談話或內心想法可以不限定塔內,但同樣請不要佔整篇過多的比例。這邊提及的佔比如何請自行理解,不確定可以私底下問創挑主,謝謝。🙏


【評選及頒獎規則】

1.創挑主評個人喜好自由心證。(不好意思,創挑評選本來就是很主觀的東西,我只會選出讓我覺得最驚豔,或是最喜歡的作品,沒被選上並不代表您的作品不好。)

2.將會以「概要」要求的答案、角色設計、樓層設計、劇情整體規劃,來作為評選條件。

3.將以我「最喜歡」或「最讓我眼睛為之一亮」的最品來選出前三名。

第一名:將獲得獎金的30%

第二名:將獲得獎金的20%

第三名:將獲得獎金的10%


優選:前三名之外,將選出四個作品,每位獲得5%的獎金


參賽獎:剩餘20%將由前七名之外的剩餘挑戰者平分。(只按報名沒發文的人將無法分到獎金,請務必於期限內發布您的參賽文章,以免留下遺憾)。


零頭說明:除不盡的零頭將可能會分給我自己的公告或推廣文,或可能分給前三名,將最後視情況而定。


額外打賞:如同本人舉辦創挑的慣例,前七名以外的作品,如還有特別讓我印象深刻或很喜歡的作品,將另外打賞。(打賞每人100P-1000P不等,不會超過前七名的獎金額度)


開放贊助:歡迎大家踴躍贊助獎金,贊助者將會列在底下的【贊助榜】。凡贊助滿3000P的朋友,可獲得「一次推廣機會」,請主動聯繫創挑主,告知您想要推廣的「作品名稱/作者筆名/作品連結」。創挑主將會幫您在此創挑中發布一篇推廣文

不限推廣自己,可推廣別人,但僅限Penana的作品,不可推廣外站作品,請勿提供外站連結給我。(請主動聯繫創挑主告知您要推廣的內容,如沒有聯繫將視同自動自行放棄。)



【參賽規則】

1. 每人不限參加一篇,最多可投稿五篇。但如果您要投稿一篇以上,第二篇必須超過3000字以上,第三篇必須超過5000字以上,第四篇必須超過10000字以上,第五篇必須超過25000字以上。

2. 同一人參加多篇時,只能有一篇進入前七名,但可能有機會另外獲得打賞。

3. 請勿描寫十八禁內容,本創挑為普遍級,只可意會不可言傳,踩線可以默許,但不要太超過。(提示:本人不喜歡胃痛型血腥故事,請不要寫會讓我看了胃痛的血腥內容)

4. 開放繪師以漫畫的方式參加!



【贊助榜】

一劍傾心 20000 P 

天若璿 3000 P 

悠波(Yuippoi) 2000 P

燈鬼火 1000 P

泰瑞藍 2000 P

谷映塵(員外) 2000 P


※推廣本人作品《逆空》,連結:https://www.penana.com/story/124244,歡迎大家點進連結來看!!

※如有任何疑問,歡迎在本篇底下留言,或可私訊一劍傾心,謝謝!

※本創挑封面是使用文字描述的AI產圖。

【概要】:請在閱讀下方「故事前導」後,以此為基礎寫一段500-50000字之間「塔」的故事,並找出你心中認為「這是一座什麼塔」的答案?(不需要找到真正的答案,只要給出自己的結論即可)


【故事前導】:


  睜開眼,發覺自己正站在一個高大卻平整的框前面,周圍的一切都是石膏白,換個唯美的形容方式,或許可以說是與愛琴海的湛藍匹配的夢幻希臘白。


  簡單環視了一圈,自己身處在一個像是「樓梯間」的地方,也就是一條往上的樓和一條往下的樓梯之間的夾層。兩梯之間,有一整排白色的欄杆,將兩梯拉開一段距離。欄杆的樣式十分簡單,卻不知怎麼的帶了點設計感。整層的空間說大不大,說小不小,稍微估算一下,也許有大概十坪的空間。然而不論是牆面,地板,天花板,什麼都每有。空空如也,除了站在中間略顯突兀的自己。


  這時才注意到,原來自己身上的衣著,也像這塊空間一樣的簡單,同樣色調的一身純白(樣式留給挑戰者自己構思,但只能有白色。)


  視線回到那處在眼前的大框,夾層靠外牆的一側,是一整面像是整面落地窗的空心窗框,底端貼其地板,但左右和上緣卻有著突起的窗框。框外的景色,有點夢幻過頭,是一望無際雲彩鑲嵌的天空。


  不知道自己就那樣站著看了多久,腦袋裡跳出一道思緒,於是,毫不猶豫地順著本心好奇的慾念,走到框邊,往下一看。不看還好,看了徒然使自己雙腳一軟,整個人跌坐在潔白光亮的地板上。腦袋中揮之不去的畫面,是從高空俯瞰大地的壯闊景色。雖然不太確定,也許這只是恐高會有的正常反應?


  思索了一下,試圖拼湊眼見的一切,來推斷自己所在的地方,似乎是一座「塔」?一座高聳入雲,遠超天際的塔?這麼一想,突然很想知道,如果這的確是一座塔,自己究竟位在整座塔的什麼高度。


  好奇心驅使著還在略微顫抖的四肢,翻過身,往欄杆的方向爬了幾步,遠離了框的邊緣,才勉強有力氣站起來,走道欄杆邊。兩手扶著,先是伸出腦袋往下一探,深不見底的階梯螺旋,險些又造成腦袋一陣天旋地轉。


  不不不!不看了,說好不往下看的。深呼吸之後,再次將上半身往前傾,但這回是側轉了脖子,往上方看去。天啊……往上竟然也是,高到無法看到盡頭。這究竟是什麼地方?為什麼自己會在這裡呢?




【故事規則】:

1.請使用「第一人稱」或「第三人稱」。(註:兩種稱謂可以共存並交替,但請處理好切換方式,不要太過雜亂造成讀者看不懂。)

2.請以「自己」的角度來描寫整段故事,並請幫自己取個「名字」。(註:可以是真實的自己,可以是理想的自己,可以是幻想的自己。)

3.請設計「自己」的長相外觀:包含「髮色/髮型/臉型/五官描述/瞳色/身形描述(高矮胖瘦,肌肉肥肉骨感)/膚色(請使用正常膚色,不要太過奇葩)/可歸納種族(非必要)」。角色設計不一定要先列出來,可以在劇情中帶入,但喜歡先寫出來也沒問題。

4.請設計「自己」的服裝:可任意構想,你也可以全身光溜溜不穿。但如果身上有任何裝扮,所有服裝或相關配件都只能是白色。

5.場地不可以離開塔,你可以往下走,也可以往上走,也可以選擇待在原處,或待在走到的任何一層,或是你喜歡待在樓梯間也當然可以。最誇張情況,如果你要描寫不斷在樓梯欄杆外樓空的地方不斷反覆墜落也沒問題,總之在塔內就好。

6.塔中的每一層的平台大小相同,空間形狀依樣。其他樓層可以有任何塞的進來的物件,但必須留下足夠的空間給其他人通過該層。所有環境和物件都能是白色,但可以因為光影的關係產生其他顏色。

7.每一層的「框」可以形狀或規格不同,可大可小,但範圍不可超過該樓層的大小。框外面的景色可以是任何場景,但必須和「自己」有關聯,關聯性交由挑戰者自行解釋。主角除了自己的名字之外,不存在任何記憶,但隨著「框」所顯示出來的景色都和主角有關聯,可能會勾起主角的記憶。

8.「塔」不存在時間,很可能是時間暫停,也可能是存在於永恆之間。塔可能存在於過去,也可能存在於未來。這是一個無法用時間衡量的空間,但主角可以用體感的方式來推測時間過了多久。

9.塔的每一層之間的階梯數量沒有一定,可以為10階-1000階之間不等,可依照故事需求自由規劃。塔的實際形狀沒有規定,可以是「圓形」或「任何多邊形」。

10.塔的每一層都屬於某個和你有關的「角色」,角色的相關描述可任意設計,「角色」可以是人也可以非人,可以是任何活的或死的或不確定生命狀態的「角色」。

11.主角可以死亡,但如果死亡是故事的結束,必須在死前給出「概要」要求的答案。可接受主角死亡後以另一種狀態繼續存在於塔中,以利故事繼續進行。

12.所有主角以外的角色都可以死亡,死後是否繼續存在於塔中由挑戰者自行決定。

13.所有主角遇到的角色,可能「認識」主角,也可能是完全不認識,由挑戰者自行設計。

14.主角和所有角色,不用吃或喝東西也不會餓死或渴死,可以會餓會渴也可以完全不會。但如果是「活的生命狀態」就一定感到疲倦,需要睡覺。當然你也可以描寫失眠睡不著,但身體狀態和精神狀態會因遂睡不著而變糟。

15.每次睡醒,眼前就會出現一次食物(包含飲品),可以用任何東西裝載,份量自己設計,可以是任何食物或(包含飲品)。但如果沒睡著再醒來就會沒東西吃。食物是憑空出現,原理不明,可自行解釋或是不解釋都無妨。

16.允許整個故事中,在塔裡出現一次任何一種「植物」,植物是除了主角和角色本身的顏色之外,唯一可以有顏色的存在。該植物可以扎根在塔的建築結構上,也可以浮在空中,或是從框外面伸進來,挑戰者可自由規劃。此項目非強制,可不寫。

17.塔的最底下有一團深沉的「黑暗」在慢慢爬升,如同水位逐漸滿上來,淹過的地方將會吞噬,被這團黑暗吞噬意味著「真正的死亡」或是「結束」。「黑暗」距離主角一開始所在的樓層還距離非常遠,遠到幾乎看不見,但無法確定它淹上來的速度到底多快。請和「黑暗」保持一定的距離,或是在被吞噬以前找出「概要」要求的答案。

18. 結局的時候主角和其他角色可以離開塔,也可以繼續在塔裡,挑戰者自行決定。結局之前不可以離開塔,允許靈魂出竅之類的暫時離開,但請勿把這種不在塔內的狀態拖太長,主要還是請以在塔內來描寫。角色談話或內心想法可以不限定塔內,但同樣請不要佔整篇過多的比例。這邊提及的佔比如何請自行理解,不確定可以私底下問創挑主,謝謝。🙏


【評選及頒獎規則】

1.創挑主評個人喜好自由心證。(不好意思,創挑評選本來就是很主觀的東西,我只會選出讓我覺得最驚豔,或是最喜歡的作品,沒被選上並不代表您的作品不好。)

2.將會以「概要」要求的答案、角色設計、樓層設計、劇情整體規劃,來作為評選條件。

3.將以我「最喜歡」或「最讓我眼睛為之一亮」的最品來選出前三名。

第一名:將獲得獎金的30%

第二名:將獲得獎金的20%

第三名:將獲得獎金的10%


優選:前三名之外,將選出四個作品,每位獲得5%的獎金


參賽獎:剩餘20%將由前七名之外的剩餘挑戰者平分。(只按報名沒發文的人將無法分到獎金,請務必於期限內發布您的參賽文章,以免留下遺憾)。


零頭說明:除不盡的零頭將可能會分給我自己的公告或推廣文,或可能分給前三名,將最後視情況而定。


額外打賞:如同本人舉辦創挑的慣例,前七名以外的作品,如還有特別讓我印象深刻或很喜歡的作品,將另外打賞。(打賞每人100P-1000P不等,不會超過前七名的獎金額度)


開放贊助:歡迎大家踴躍贊助獎金,贊助者將會列在底下的【贊助榜】。凡贊助滿3000P的朋友,可獲得「一次推廣機會」,請主動聯繫創挑主,告知您想要推廣的「作品名稱/作者筆名/作品連結」。創挑主將會幫您在此創挑中發布一篇推廣文

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【參賽規則】

1. 每人不限參加一篇,最多可投稿五篇。但如果您要投稿一篇以上,第二篇必須超過3000字以上,第三篇必須超過5000字以上,第四篇必須超過10000字以上,第五篇必須超過25000字以上。

2. 同一人參加多篇時,只能有一篇進入前七名,但可能有機會另外獲得打賞。

3. 請勿描寫十八禁內容,本創挑為普遍級,只可意會不可言傳,踩線可以默許,但不要太超過。(提示:本人不喜歡胃痛型血腥故事,請不要寫會讓我看了胃痛的血腥內容)

4. 開放繪師以漫畫的方式參加!



【贊助榜】

一劍傾心 20000 P 

天若璿 3000 P 

悠波(Yuippoi) 2000 P

燈鬼火 1000 P

泰瑞藍 2000 P

谷映塵(員外) 2000 P


※推廣本人作品《逆空》,連結:https://www.penana.com/story/124244,歡迎大家點進連結來看!!

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#23
結語 - By 一劍傾心
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