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《ARMED ART -機競少女在賽場微笑-》(以下篇稱AA)到此落幕。
關於這個故事,和我之前偏向架空幻想的作品不同,是一個以現實為延長線的近未來世界觀。
講述的也不是生死猶關的戰鬥和戰爭,而是一個架空競技——一個「興趣」。
這本書從去年便開始寫,不過寫到不足1/3就停擺了一年以上……在今年六月因為離職了,空閒時間較多就拿來寫完,順便投個比賽。
認識我的人應該不多不少知道我是個重度GALGAME玩家,而《AA》的規格就是類似於GALGAME。(順帶一提同樣是我寫的《蒼劍》是RPG,《斷劍》是SLG,基本上我寫書的「出發點」都是遊戲)
故事完整的遊戲,玩起來都不下於十多二十小時。在現代來說,能夠抽這麼多時間坐在電腦前面玩完一整部遊戲的人不多。《AA》的其中一個目標就是如何把一部遊戲「故事上」的魅力,在一本約十萬字,能以三、四小時讀完的小說中重現。
這點有沒有做到就交給讀者們判斷,如果覺得這部作品有趣又沒有玩過GALGAME,不妨去試著好好地玩一部,或許能開拓一個新世界。
而這作品的另一個目標……大概是我個人多年來對「興趣」這東西的體會吧。
對興趣有投入過、有失意過、有放棄過,從此不碰或是重拾……我覺得這是活著必然會經歷的事,而這部作品中我有放入對於這些事的個人想法。畢竟有人是先看後記的,所以關於書中的內容我就不說太多。
這部作品告一段落,比賽成績……就隨緣了www
之後或許是去寫寫《蒼劍》的EP.IV(其實大綱差不多寫好了)……或是準備一下另一本新作(基本架構在昨年就想好但也是懶),方便投稿比賽湊湊熱鬧吧?
《斷劍》的第二章也是有想法……不過也就處於想法階段吧。
那今次的後記就這樣子,要是大家有什麼想聊、對作品有什麼想法,歡迎在留言或是各種私訊渠道告訴我。187Please respect copyright.PENANATDUUeGXp40