某日,發現身邊的小學生竟然會因為「MIX」這動畫而開始「玩棒球」,我在想... ...TVB的威力真大,明明就不是這個時代的風格,卻因為它播出,結果感染到小朋友也會玩棒球。
不過我自己是很喜歡「MIX」這動畫,很有「那個年代」的說故事風格,不用大開大合的輕鬆感情故事,正是合我口味。
於是我在想,什麼故事才可以一直流傳下去?是因為主流頻道支持、或是作品本身的可讀性?
MIX,簡單說一個三十年前的故事廷伸,作為三大運動漫畫之一,它沒有足球小將為時代而變形、沒有男兒當入樽的重制,是另一種保持原形,繼而發展到跨時代的延續故事。
這也是我對MIX十分欣賞的原因。
堅持,是一種態度,亦是一種難度,一個作品成功與否取決於作者能否平衡自己與大眾的要求,假如日本人沒有給予安達充的創作空間,他繼TOUCH之後,又會否出現四葉草、甚至現在的MIX?
可能... ...就算沒有空間他也會這樣做,因為看來他真的很喜歡TOUCH。
不過如果他繼續堅持用TOUCH的元素及人物,就只能變成TOUCH的外番,所以在MIX,我們會發現很多細節上的變動,尤其是突出捕手這個重點。
投手,永遠都是球場上最閃爍的明星,但指揮的都是捕手。
捕手,就像編輯一樣,指揮作者應該擲出那種投球,然後成功三振對手,令他在球場上展示出投手的才華。
故此,作者們,不要少看有能力的編輯意見,他們也是為了你着想。
用盡全力直線投球的確很爽,但為了一時之快,無視捕手的指揮被打出全疊打的話,投手丘上就沒有你存在的價值。
利申:也需要考慮編輯本身的能力。
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