算是很忙的一週,不是工作忙,是自己開的企畫在忙。366Please respect copyright.PENANAp16Eb2SUwh
是說這也是我自己多管閒事才弄的東西,像這種IP企劃給我唯一的吸引力大概就是沒人玩過類似的題材。366Please respect copyright.PENANAKURvYeKugL
蠻讓人驚訝的就是,水庫擬人化實際上比想像中更有值得挖掘的地方。竟然會沒人玩過,真讓我感到意外。366Please respect copyright.PENANAd6ICUNXEKI
不過不管怎樣,也不可能一直玩下去,在台灣發展IP有多困難我很清楚。就算在別的地方發文還有不少人會看,但熱度這東西,總是隨著時間而消失的。366Please respect copyright.PENANAdy5s8w0gLp
自己一個人做,沒有任何新素材,那不用幾週就沒甚麼人看了。但要依靠某版的創作能量,難度還是太高。366Please respect copyright.PENANAMM3LM5SC3e
這跟同樣是共同創作但是根基於哈利波特的二創綴歌系列不一樣,哈利波特已經是一個成熟的IP,而且粉絲肯定對其中的細節很清楚,所以不用擔心只有文字發展會沒人看。366Please respect copyright.PENANAmdpCixBoYz
對比一下兩者的推文數就知道了,哈利波特同人二創推文平均都在十推以上,而我的水庫擬人的設計稿大概就七八人左右。366Please respect copyright.PENANAKUrnXVkClv
嘛…反正本來也不是為了發展這個IP,而是為了某個實驗才繼續的。實驗目的有達成最重要,其他的就當賺到。366Please respect copyright.PENANAAtPwg7IDcu
雖然我個人認為這IP在我停止更新後大概就會變得像論語娘畫系列一樣,舉步維艱。366Please respect copyright.PENANA9xLYZApxly
但要我再往上發展,需要找到志同道合的夥伴,需要建立獲利模式,這也不是一個上班族能在短時間內做到的。366Please respect copyright.PENANADAAvGAUe5Q
查了一下論語格鬥系列,也最近一年似乎也沒有更新消息了,官網的圖也似乎都看不到,只找到巴哈姆特的介紹文章366Please respect copyright.PENANALbRWQGccZb
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60084&sn=1384484366Please respect copyright.PENANAGWeY1mxZFo
這幾乎可以看到水庫擬人如果沒有找到遊戲團隊,沒有想辦法進行募資或找到投資者幫忙的末路,或許就會跟OS娘,論語格鬥這類的,最終只會成為網路上一塊遺跡,標示著它們曾經存在過。366Please respect copyright.PENANA9ZD2xWNz57
嘛…當然啦,以現在氣候異變的狀況,水庫娘能玩的題材一直都會有新東西,這倒是不擔心會變得跟前兩者一樣就算努力推也漸漸會過氣的窘境。366Please respect copyright.PENANA4ltXXr0Ygg
大概的問題就是怎麼找到一個真正願意去發展的團隊接這盤子,我個人是不想傻傻推的。等到我把二十一個主要水庫都弄完,下一步大概就是先投票找出人氣角色然後花點小錢拜託畫師畫幾張圖。366Please respect copyright.PENANAukEqLjedMr
接著把這些東西做成企畫書,到處找獨立遊戲製作團隊或找一些新公司看看有沒有人想接。366Please respect copyright.PENANAFXWnkGBV10
不會搞成像五年五百億那樣就是,但如果想要繼續擴大,感覺政府那關就會出問題,但同人圈內慢慢發展,應該還是能持續很久。366Please respect copyright.PENANA1cbEv1bDIB
如果花個幾萬塊就可以吸引到人投入,進而搞出一個生命旺盛的IP,那這個成就感就是我最大的報酬了。366Please respect copyright.PENANAyV7wIG8XLG
啊不談這些,身體問題還是很麻煩,總之想辦法早睡中,等等寫完我就準備睡了。366Please respect copyright.PENANAZXZ6DihqUK
家裡沒甚麼問題,工作也是,大概都是下週才會有事要忙。但為了持續發展水庫擬人IP,我是不會閒到哪的。366Please respect copyright.PENANAWpNNdMq8So
大概就這樣,難得爐渣又燒起來了,就想辦法貢獻自己微小的光與熱到最後吧。366Please respect copyright.PENANApPBfUlhQty