一個場景裡,讀者對裡面的演出能記得多久?131Please respect copyright.PENANAXHgIHnhpQd
最近在看不少戲劇之中,其中場景內通常都是創作者為了傳達某種概念,可能是角色的價值觀,抑或是推進劇情。總體來說,都有其目的存在。而為了讓觀眾能夠知悉裡面的內容,以便於銜接之後的劇情,就有必要讓觀眾對演出有所印象。
但問題在於人的腦袋雖然精明,但它也相當懶惰。
按照心理學家Ebbinghaus所提出的遺忘曲線理論,人的記憶一個小時內就會忘掉一半以上,所以證明了學生時期臨時抱佛腳確實是有一定的用處。假使一段演出之中,角色之間沒有任何衝突,也缺少令人驚奇的互動,僅僅是交代劇情背景,觀眾很容易就會遺忘這一段劇情內容。畢竟任何戲劇都具備有娛樂的價值及意義,如果只是要人吞下作者對於故事寫下的背景故事,就像是逼人去上歷史課一樣,容易催人入眠。
其次,面對大量資訊的前提下,為了減緩腦力的消耗,大腦會針對輸入的資訊進行調節,也就是選擇性注意力。這點讓大腦先行分辨出資訊的重要程度,使得不重要的資訊在大腦內部處理前就已經遭到刪除。可以將注意力視作為一種體力存量。若是大量消耗,就得花時間休息等它恢復。
閱讀本身就是件需要高度注意力的活動,注意力消耗更加快速。若是讀者認為內容過於艱澀複雜,則他所需要消耗的注意力就更高。打個比方,要施放高等魔法,本身魔力就要高。越複雜的字句或內容,就像是高等魔法,容易讓人吃不消。131Please respect copyright.PENANAtvoemlgnGi
依照上方的前提下,對於現代文字創作者而言,實在是不怎麼樂觀。
雖然是老生常談,但不免俗還是得多提一次。當今資訊時代的娛樂選擇過多,人們更加偏好追求短期刺激,不僅消耗的腦力少,還能獲得大量的多巴胺分泌,就我們人類原始的設定來說,CP值相當高。
為了對應現代人的時代潮流,小說也做出了妥協。也就是輕小說。以大量簡易的口說文字減輕讀者的負擔,讓人能夠更快翻閱完畢。再加上口語化的緣故,故事性相對傳統小說的堆疊性質偏少,能夠讓作者再出版續集填補故事。這或許對現代作家來說是一條出路,但大體上還是要精煉情節,讓內容更加豐富有趣,才能讓讀者有所記憶點。
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