OOC一語,對有創作過二創文章的文手絕對不會陌生。
OOC是Out Of Character的縮寫,就是指二創文章中的人物設定,跟原著出現極大出入,說得重一點,就是毀了原著人設。
在二創文界中,OOC經常會引發同好的爭拗,甚至衍生成激烈的網上罵戰。筆者最近便留意到某手遊的官版與匿名版好生熱鬧,緣起便是一個文手的二創文章被同好指罵OOC,後文手雖已道歉並在各篇文章開首加上OOC標示,可惜仍未成功讓事件降溫。戰況最後以文手撤掉版上所有文章,兩幫意見相左的人再爭拗一陣子,加上相關人等轉移到新的爭議戰場,事件才告落幕。
別問誰勝誰負,因為根本不能界定。
從最廣義的說法而言,除了原著者/官方推出的,其他創作全為個人對原著的自行解讀,基於最終解釋權屬於原著者/官方原則,一切非原著者/官方所發文圖均可稱為OOC。
不過,既有廣義自然有狹義。
狹義的OOC便是文手在創作是抓不住原著人物的個性行為特點,致令讀者覺得其筆下人物不像原著的,更甚者是完全看不出原來是原著中的那個人物。就是所謂的人設盡毀。當然,有的是部分毀壞,有些是全數盡毀。但不論屬前者還是後者,也難保不會引來爭論批評。
反對OOC的,主要會強調創作前必須深思熟慮再三揣摩,好讓筆下角色符合原著設定,若未能做到,便不要發表二創文章,毀人對象傷人眼睛。
對OOC較持平的,會覺得這些文手只是還年輕、能力未足,故出現OOC為情有可原。
支持OOC的,大抵是最緊要有糧可吃,管你有沒有OOC,有自己愛的人物便好。
通常在這類爭論中衝在最前線的,都是反對者與支持者,所謂較持平的人,一般是偏向反對。他們或許是願意先觀察文手的成長,或許是懶得發言,一般不太常在戰場中發現他們的身影。
筆者取的是狹義的解釋,即使遇上大戰也不會參與任何一方,反正自己秉持個人理解看待便好,犯不到衝上去湊莫名的熱鬧。
立場不同的人躲在電腦鍵盤後叫罵,在朋輩從眾激動氛圍下,一般都會愈罵愈瘋狂,加上匿名系統,很易發展成口不擇言的謾罵辱罵。這種情況筆者親身領教過,雖非關乎這次的OOC主題,但那種自恃人多勢眾自以為「正義」的人是最不講道理且非理性的,偶爾也會同時冒出一兩個自詡聖母觀音轉世的人在說著些自以為是的廢話,看乎是調停,實則是澆火油。這些人不會理會被指罵者的理據,因為他們眼中只看他們想看的。少許跑題,還是重回主題上。
對於內容為劇情向,且跟原著背景相同的二創文章,筆者傾向應小心揣摩人物與世界觀才動筆去寫,否則是對不起筆下人物的行為。不過若屬於沙雕向搞笑二創文章,筆者覺得放寬些無妨,因為作品目標就是博君一笑添歡樂。而且創作這類沙雕的文手未必摸不清原著人物性格,只是為了塑造反差笑點而改變了原著人物的個性。
上述算是筆者個人對OOC的看法。雖然如此,那些劇情向OOC的文章跳過便罷,也免污了自己眼睛,至於公審實屬不必。大不了在留言告訴文手「你OOC了」便好,對方會改、能改自會改,否則再多言也是浪費氣力,倒不省些時間來自己寫或找一些符合心情的文來看更好。
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