1. 作品簡介
走投無路的遊戲製作人決定穿越到香港的非後宮或龍傲天的故事。
2. 讀後感想
我是比較老派的人(這分類真的存在嗎),而這部作品是我讀過的第一部異世界穿越小說(這個創作挑戰帶給了我很多第一次),我會以我的觀點談論一些故事內容和我的想法。和某部劇情是現實太爛,所以大家都跑去玩「綠洲」VR的小說可能遇到的問題一樣,所以我後面都會用這個方式來寫我的心得。
一開始我看到主角跟政府簽約,然後無法履約會有巨額賠償十分的擔心,我就想說作者一定不是台灣人。然後看到石屎森林就會心一笑了。
以一個非後宮故事來說,一開場就讓主角性騷擾少女、遇上無心機少女和落魄店鋪少女真的會顯得有一點可疑,如果讓主角把卡爾也收了我覺得好像也不違和。不過也沒有真的怎麼樣倒是還好,只是初期有點困惑而已。
而且沒有大賢者的故事,居然會在劇情中間跳出解說。我沒有記錯的話補師女角也有變成解說擔當一次吧,我猜大概是技能啦。我不太懂這邊為什麼不安排讓主角嘗試解釋的對話,而是要直接放解釋。
在主角拿到一堆生活技能以後,又說這世界沒有魔法。我本來以為這要是硬派中世紀種田流的故事了,我還滿喜歡建設發展這樣的故事,滿心期待這種高挑戰性要怎麼寫。我是會邀請鄰居來游泳然後把泳池的梯子給拿掉那遊戲的忠實玩家,但我更喜歡它最後被邪惡公司毀掉的原始作品,負評滿滿的2013版本我覺得根本就是劃時代經典,只是硬體還沒有跟上而已,比起現在被造景黨吹捧上天際線的P社買DLC遊戲好上無數倍。
所以我看主角翻垃圾做道具之後以為就要這樣籌措資金了嗎,以懷抱著看主角讓金色葉子蒸蒸日上然後買下城市的故事。
結果就被強制參賽了。
好吧,既然都叫競技場世界了,看起來討厭PvP還是應該要來過過水意思意思一下也很符合主題,就看不喜歡PvP的主角要怎麼辦吧。
然後競技場就爆炸了。
咦?不是啊,你爆炸就算了,還挑宣判男主勝利前爆炸,這不就拒絕高潮嗎?也是不是說有什麼問題,拒絕高潮也是要看之後怎麼玩,扯出背後的陰謀或是故事展開都有可能更精采。不過一定要抱怨一下,是不是木葉中忍考試之後,所有比賽都不能打完然後頒發名次已經變成通則了?
劇情接下來的走向跟我想像中的完全不一樣,我完全沒有料到會是這個方式。以我個人的觀點來看,我覺得這樣有一點太硬了。可能多少和我想要看種田,結果連轉了兩次有關係。
雖然劇情走向一直都有突然轉彎的感覺,但整體讀下來都還是算通順沒有什麼太突兀到會撞牆的問題,就一個突然到異世界的故事。但是我覺得如果要揭開的高潮沒有夠精彩的話,很難彌補前面的這種突然轉彎感,而且會大幅放大這些小問題。現在已經接近結局,或許就等高潮到來之後再來看看吧。
3. 文學評論
我是很享受雅多納西十六碎神那種需要超過十系列部作品建構起來才能了解寰宇究竟發生什麼事情的人,所以我可能不是你的目標客群。但既然我都看了,我還是說說我看完了以後的想法。
其實我沒有覺得25話之後有特別的轉捩點,就是打起來了然後競技場爆炸。我也不覺得25話前有什麼沉悶的地方,我反而比較喜歡前面想辦法討生活的橋段。
要說的話我反而覺得鋪陳都太少了。我可以理解要讓讀者願意花大把時間,閱讀世界觀,仔細推敲細節和品味自己設計的世界還有角色已經是近乎不可能的事情了,但是少了這些故事的厚度實在會少很多。
像是艾倫優格調查團,我一點點感覺都沒有,所以不管是後面守衛妹妹的掙扎之類的地方,換成讓路人角講那些台詞和演那些橋段也不會有不同。艾倫捨身救主角也因為這個角色就是太薄,所以也不太有感覺。好,艾倫就是推進劇情的工具人那也還好,只是目前也沒有看出來這段經驗真的對主角造成了很重要的影響。除非說這段劇情本來就只是要帶出外道殺人魔和槍的,但這樣我會覺得有點浪費角色和篇幅,畢竟那應該可以成為主角在尋找答案之中掙扎的重要影響之一。我本來以為這段的真相是富豪開什麼淫亂派對所以和擄來的街童一起被砍死之類的,不過可能等後續劇情出來才能知道了。
以我的觀點來看,要在前面留住讀者,畢竟這篇作品是異世界穿越,主角又拿了滿手的生活技能。如果能夠在設計的很漂亮的世界,讓主角「真的」不開掛靠這些生活技能作一些很有趣的事情,我覺得就可以讓讀者繼續讀下去。但我讀到後面覺得這部作品的重點顯然不在這裡。
序章和主角通電話的角色,還有白銀祭司的真實身分都算好猜的,所以其實沒什麼懸念。不過主角老是想到那麼宅的事情,結果吐槽別的穿越者很中二是怎樣,是想表示這也是中二的外顯症狀之一嗎,而且對方的確是穿越者啊。
我最喜歡的角色是香菇和史萊姆,因為反應很可愛。我最討厭的角色,基本上就是所有反派。反派首領都魔化的太厲害了,但是魔王格都不太夠。要魔化好歹要像某個調整者議長坐著彌賽亞出來然後不廢話立刻一發鎮魂曲這樣(至少有帥到一集)。某人被開除那段以我的觀點會覺得好像在演霸道總裁,所以我要開除你這樣,然後某人就天真單純又愚蠢所以被耍了活該收到報應。當然這邊是我個人的喜好,我不太喜歡這樣子的反派。我會覺得霸道總裁只是個需要靠外物來認可自己很高級的庸俗貨(他可以享受高級貨沒問題,但依憑的os就有點無聊),這樣對於主角理念相互碰撞的強度就沒有了。因為主角面臨的是一個很難的掙扎,連該怎麼做都很難選擇,所以反派沒有相對應的高度或是某些意圖,這樣就又少了一點什麼的感覺。
我一直覺得想知道讀者期望後續故事怎麼發展是件很奇怪的事情。作者構思好的故事如果讀者覺得不好,那就是讀者的問題,或是雙方點沒對到,故事的目標客群大概就不是該讀者了(當然是撇除作者失誤或故事邏輯問題)。如果讀者不滿意可以自己寫同人作給自己看。
不過如果問我想看到什麼,那我會說,我想看到主角跟領主還有商會會長說:「這是預付款。」然後用爆炸箭把他們炸成碎片省得麻煩這樣。我當然還是想看種田,但世界狀態都變這樣了,我現在只想知道只角到底得到了什麼答案和會怎麼做。
219Please respect copyright.PENANAtp8OMyk8VB
標點符號
#5缺了一個上引號,#46應該要用雙引號。有一些明顯是對話的句子完全沒有引號,我本來在想是不是伏筆。是主角心中所想但是對方直接知道這樣,但是有出現明顯是漏打了的,所以我不是很確定。主要在前面幾話的部分。
在看過四個點的刪節號以後,我覺得已經沒有任何東西能傷害我了。不過我點好奇,為什麼三個點和六個點的刪節號要穿插使用。因為停頓長度之類並沒有相關,是有什麼特殊的理由嗎?
破折號的規則我也覺得很麻煩,所以就隨便吧(這好像是自我開脫)。
順帶一提#2「他在樹下裡嘀咕著」這句,是不是有少字或多字?
穿越者的線索
這邊發現的線索其實都太硬要了。
從建築水準差不多十九世紀這點判斷(主角為什麼知道這是十九世紀的水準?而且也不知道房子蓋好多久了。),世界科技大概這這個階段。
鋼筋混凝土的工法就是十九世紀發明的。主角並沒有競技場是否有翻新過的資訊之外,一個素材可以直接祈願拿到,礦坑原礦純度都超級高的世界,鋼筋混凝土建築更早出現並不奇怪。而且主角應該不懂砌磚吧,他卻靠技能蓋出了牆,那究極建造技能蓋出鋼筋混泥土好像也不奇怪,也不需要施放技能者理解該技術。
現代輸血是二十世紀發明,但是輸血十七世紀以來就陸續有使用。真正困難的是血型的發現,但這世界可以直接用魔石辦到,所以更早普及其實也挺正常的。
嚴格來說,並沒有咖哩這個東西存在,只要醬汁有用薑黃,甚至原始定義,使要是醬汁配著飯就叫做咖哩。所以有咖哩出現也不代表什麼。
點滴那段時間上沒有問題,但是推論有問題。製造該工具的技術也是技術的一種,所以也有可能會失傳。理論上要能夠製造該技術需要使用的工具出現以後,該技術才會出現或發展。但事實上理論先出現的例子,發明才出現是有的。並且因為製造工具的技術也很困難所以沒人做的出來,使得該技術無法使用也很不是沒發生過。而那邊要替病人做靜脈輸液最困難的並不是針和軟管或輸液袋(我好像沒有看到調節流量系統?),更重要的是準確測量病人體重、藥物半衰期和藥物動力學等知識。不過這邊都靠灌回復藥水處理掉了就算了吧。
器物制度與文化
這個世界的經濟系統我覺得非常迷。從前面的對話來看,祈願會直接跑出錢來,而且主要物資都是靠祈願來的,這座城市甚至不太需要開墾和採集就能自給自足(所以那個豐收為什麼會有人在乎?)。這樣當初勇者到底是怎麼鼓勵商業的,這讓我非常好奇。不收稅嗎?外面一堆魔獸,看起來是說靠海港和別的地方做生意。其他大城市如果也是這個樣子,那大家都有基本上要什麼都有什麼的祈願競技場,要怎麼讓目的是互通有無的商業發展?也不太可能靠不確定產量的祈願來進行大量商業活動,但嚴格來說又沒有一級產業。而且,競技場會噴錢。這世界應該通膨的非常快才會。沒有看到金融機構,所以應該也沒有央行存在。這樣的環境商業要怎麼發展。
而且一些重要的地方也沒有發展成小村落之類的,更難想像滿是魔獸的其他地方要怎麼長出村子來。因為競技場是有可能傷殘致死的,而且也一堆人受傷,這讓大家主要跑去祈願換物資就有點怪。山洞裡面可以直接拿到的產物就足以動搖大商會壟斷的情況了,看主角去挖其實也沒有很難,但這麼長的時間卻沒有發展出個開礦小村落之類的其實有點奇怪。競技場就足以自給自足,卻又好像不足以維持生活,但是靠著組隊接委託出去打掉落素材的隊伍也不存在。明明狼魔跟禿鷹的威脅也不是真的很大。
另外這邊的鐵礦純度大概是99%無氧化純鐵吧,不然要修武器的鐵匠拿鐵礦來煉是很想要交不出貨來喔。當然這樣就會少掉讓主角出去的理由,但還是有點怪。還有,主角出去三天少女們就去叫祭司救人是在想什麼。我這邊只能覺得應該是祭司亂講的借口,其實只是要跟蹤主角這樣(但這樣想這個理由也太爛了吧,來回要十幾天你第三天就叫人幫忙,那一開始不就是搞笑)。
然後世界上有報紙和媒體。我很好奇「讓領主丟臉」是怎麼個丟臉法。這裡很像自由城,但看起來又是領主領地。媒體識讀能力低下多少是媒體娛樂化之後的事情,在一個看起來應該是媒體功能並沒有被替代,而且資訊流通很重要(畢竟路上都魔獸,大家又還想聽消息)的時代,媒體馬上就變成這樣,這才是有穿越者存在的線索。
而且法律系統也有點迷。領主和這座城市的權利義務關聯到底是什麼?看起來其實非常像是領地,那說真的,領民根本沒有資格抱怨,也不太肯能出現遊行這種事情。和平遊行只會出現在市民是擁有權力的情況,或是聲勢浩大到無法忽略(支持領主的灰衣人太多了)。所以人權宣言出現之前只會有帶著火炬和農叉的遊行,不會有和平示威。這也是有穿越者的重要線索。
對槍的恐懼太放大了,是不是要出現槍之惡魔了。即使瞬間量產好了自動上膛的後膛槍,使用者也都不用訓練就會用,這出現的狀況可能會跟預期的不太一樣。有些國家的員警或保安是不配槍的,因為武力升級以後讓歹徒奪走槍械才會大幅增加雙方的風險。所以擁有槍械並不會讓商會無敵,還會讓會長需要擔心有人直接從他背後開槍被篡位,或是被暴民奪走的風險反過來對付自己。而這個技術遲早會洩漏普及的(火藥、飛彈、原子彈)。除非只做一把這樣,當然還是有可能被搶被偷。
競技場
競技場系統如果是勇者想出來的那真的覺得就是這個穿越者害慘了這個世界。做了一個需要靠一人之力維持的系統,大概就是等著崩壞。而且居然可以撐一百五十年基本上還是相安無事,勇者是不是有跟大家說一百五十年不變啊?
競技場的參賽級別對戰有點迷,讓高手可以打弱雞的制度是怎樣。但是後面主角跟雪露的狀況,看起來不用一定是要混戰。那就算強制參賽,讓黑曜石互相指名單挑不就解了,還可以刷刷分數貼補家用,反正領主要的也只是數據。所以主角和雪露那邊我本來以為會出現混戰,結果是單挑。
就算是貴族權力才能單挑好了,也可以讓那些那麼有正義感的貴族天天單挑啊(雖然不懂這些貴族怎麼來的),這樣明明數據會出來,體弱老殘出席一下拿個點數貼補家用其實也不會搞到需要去遊行。雖然領主看起來是有別的打算,大概是打算發動國土練成解鎖區域,但是在擁有報紙消息來源(報紙)、中立機構(聖域),還有規則可行的情況下,沒有先想辦法應付一下就很怪。更何況,就像先前所提的,這邊的住民是沒有權力的(連議員都沒得選)。和平示威靠的不是當權者的善意,而是表態,讓別人知道我們在不爽了,但還不想動手(選票投別人),給當權者壓力讓他讓步。所以在事情升級到要真的去推翻領主之前先去和平請願就是有點怪(這裡的住民是在真獨裁裡面生活而不是假民主)。
另外競技場混戰也可以用最後分戰利品的方式組隊。即使有爾虞我詐的可能,但是一百五十年來沒有成功打響名號的出現帶動風潮也是不合理。當沒有任何人組隊的時候,組隊的價值和好處就會大幅攀升,直到達到一個平衡這樣。完全不存在還是太怪了。而且除了狂熱的雪露之外看不出來有其他人對競技場的精神之類的那麼堅持。
然後競技場上的戰鬥,其實也打了兩場而已。這邊的巨劍從描述看起來不像是實際存在過的那種,而是遊戲裡才會出現的超寬劍身巨劍。實際存在過的巨劍就已經非常不實用了,在這場戰鬥中,更應該直接讓他拿盾牌。能夠舉起那種力矩之下,把巨劍舉到頭上的力量,就算用鈍器敲到雪露,她也只有當場斷手斷腳頭破血流的份。根本用不著拿劍,也有很重的效果,而且不需要技巧。另外我沒記錯的話巨劍成功擊中雪露這邊是用劍柄打的吧,原來是愛憎的蘿克珊,真是失敬失敬。
技能
戰鬥技能只能在競技場上使用,但是生活技能競技場上和場外都可以用,讓我完全無法理解為什麼這世界的人會那麼瞧不起生活技能。擁有生活技能你就可以減少去競技場冒險的可能,或是至少擁有備案。明明一堆人受傷來受傷去的,反而瞧不起有生活技能的人。更別提主角擁有的是建造和分解,這已經是傷疤男武僧等級的超級強大能力了。但是世界中基本上沒有看到幾個人用生活技能,或者是生活技能相關的產品。
主角的加速是生活技能,雪露的加速是戰鬥技能。主角還把加速施放到「錘子」上頭。在手上施展我可以理解,施展在錘子上真的有用嗎?雪露的加速也不太好懂,還是其實是噴射?但也可以用來加速砍人就不像。#86那裡,都已經靠反作用力回來了,但是技能結束卻讓她開始失速改變軌跡。所以,這邊的原理是什麼?還有後來馬庫斯是怎麼接住雪露的,她可是照軌跡會掉到一樓的呢?雪露是不是其實有帶飛行石項鍊?
219Please respect copyright.PENANAT7GetqCLly
如果把這個世界是遊戲設計師做的遊戲,等於是大家都NPC,有著被設定好的目的行動和生活,就沒什麼問題。但如果是已經發展了百年的社會,這樣就會有點奇怪。
整體故事仍然通順,只要最後結局能有個漂亮的收尾,前面這些都不會是大問題。如果領主跟會長真的被炸成碎片的超展開我是很喜歡啦,不過可能要圓劇情會有點麻煩就是了。
好奇主角最後會得到什麼答案,能對世界帶來什麼改變。
ns 15.158.61.51da2