1. 作品簡介
兩位旅客進到異世界,參觀明顯有工安問題的避難所,遭遇陰謀,然後撿到鑰匙前往地表。
2. 讀後感想
讀完以後我挺疲憊的,我並不喜歡這部作品。
(一)角色
這邊也會回應「希望評者多注意地方」的第一點。首先,我認為以滿足觀眾喜好來設計角色不是個恰當的命題,後面會詳細敘述。但是如果我是觀眾,我覺得角色的性格非常不能滿足我的喜好。
我討厭吵雜的話多角色,就是奶昔。以我的觀點,奶昔是這部作品的核心角色,我對他的觀感會大幅度的影響到對作品的感受。
那為什麼會說「吵雜」?角色如果只是話太多,講話太中二,講了一堆只有該角色才會覺得有趣的笑話,或是覺得全世界應該都要看過某部作品所以隨便提都應該懂,這些真的都沒什麼,就只是角色的性格而已。真正讓我疲憊的是角色設計上,作者安排在一些重要場合中講出來的台詞。
奶昔擁有所有知識,也有生態紀錄片存著,卻一副沒有看過天空的樣子就算了。前面每個應該讓奶昔表現她是聰明的地方,都讓我懷疑是不是知識傳輸過程中有不安全的移除硬體了。
在工程主任那邊,整座塔耗電量最大的是照明真的挺神奇。但是即使真的是照明,那就......降載啊。結果奶昔提出的結論是,因為照明用掉太多電,所以我們要重回地表。然後開始辯論上層水電管路重建的可能。所以重回地表呢?先不管為什麼推導到因為這樣就要重回地表,或是回到地表解決了什麼(解決照明?),工程師和奶昔一起忽略剛剛才提出的解決方案,開始辯論起別的事情,然後上層結構有問題,把管路修好的目的是什麼?仍然缺水缺電把管路修好的意義在哪裡?
校長和禽肉管理員那邊,我不太懂為什麼對話有辦法進行。奶昔聽得懂他們想要表達什麼的確是理解能力非常強大。「我們遵循神的引導居住地底,難道有錯嗎?」奶昔回應:「神認為該結束就會結束。」所以,神到底有沒有認為該結束啊?後面補充也沒有邏輯,但是奶昔到底有沒有打算回應或是說服校長啊?禽肉管理員就更絕了,「雞豬牛存活率剩下半成(5%)。」我不知道作者在設計的時候有沒有想過這是哪種存活率,或者這是怎麼算的。「糧食產量也逐年銳減,懂得失去食物餓死的痛苦嗎?怎麼辦?」我猜測應該是在質疑奶昔不懂餓死有多痛苦,並問她要怎麼辦,結果奶昔的回應是「你餓死過嗎?」,我猜是想表示管理員也不懂餓死是什麼感覺要他閉嘴。中間那句「灌注身體素質和知識」為什麼可以當成「將來要回到底表」的證明啊?那些知識在地下一樣用得好好的。那如果飼養的動物剩下半成的存活率是因為那些知識不適合用在地下養動物,那一開始為什麼要灌不是用來幫助地下生存的知識還有這三百年是怎麼撐過去的?頭上有廣袤的土地不表示可以無限放牧,上方的情況才是重點,如果是寸草不生有無限大也沒用。
這樣看下來奶昔真的是幹話王,而且零溝通能力,重點都不講然後又很嗆。作為塔中的天才和首領這樣的橋段要讓觀眾喜歡真的不容易。
再來是對知識的理解。你都對胚胎灌注特質了,這樣不就是基因工程。而且基因和演化絕對不是這樣作用的。所以奶昔在那邊「基因演化是不可逆性」、「加速經歷數代決定基因的過程」我的煩躁感立刻爆炸了。
我可以理解邏輯能力和知識是不同的東西,奶昔也很年輕。但是要塑造一個應該是天才的角色,卻讓奶昔的表象是這樣,實在是很難接受。
石靈和黑龍就超自然存在,沒有特別的感覺。但是黑龍在開闊地和一千人對戰的時候只被打到鼻青臉腫,沒有化為龍形,結果在洞窟裡就化為龍形了。我可以接受是因為一時情緒激動所以失控,或者是因為肉體無敵所以被一千人圍毆才鼻青臉腫(先不要管追兵想要幹嘛了......)。但是黑龍無法理解地下洞窟或是地下室的概念,得用高塔反插進土裡就有點怪了。
(二)劇情
劇情的推動和轉折一般會是重要或是重大事件,是給角色表現的好機會。這種因為迂腐觀念所以停滯需要尋找新世界以續命的架構作品,一般需要發生破壞原始根基的事件才能讓人們願意前往新世界。那劇情中重要事件轉折是什麼?鱷魚不小心切換到最高頻、廚師恰巧打穿一個洞,還有恰巧看見掛在鐵條上的晶片鑰匙。就算以輕小說的標準來說,都還是太輕了。
3. 文學評論
我不喜歡羊毛記,而這篇讀起來讓我有低配版羊毛記的感覺。
(一)世界觀構成
當你要建立世界末日後世界觀,特別是要重回家園的,有一些點可以注意。
(a)世界為何毀滅
世界毀滅的原因將會影響到倖存者的狀態,以及之後大地復原的程度。
倖存者的狀態包含了心理上,這和現在大地的適合居住程度都會影響了倖存者是否更願意待在搖搖欲墜的過度收容所,還是回去收復獲得新生的家園。
我們只能從校長的言行猜測,人們忘了需要避難的原因,而且因為信仰因素不願意離開。但是這個時候已經出現資源供給上的問題了,而且從其他地方看不出來信仰有多強大,或是為何形成了不能回去的原因。
(b)只剩下我們嗎?
是否有已知的他者存活,我們是同一陣營嗎?這會影響到避難所開始搖搖欲墜發生危機時的反應。此作品中,鄰居避難所的通道可以直接打開,結果只有塔王知道要密碼就算了,那對方的塔王呢?打開門為什麼不是需要雙方塔王一起?三百年來都沒有相互交流?而且賴以為生的發電機壞了數年沒辦法處理,現在才要請鄰居幫忙?單純疏散到別的避難所都更合理。
那鱷魚用假廣告騙人,為什麼?好處在哪裡?他有需要這麼做嗎?改造人會需要更低等的人來幹嘛?即使是當奴隸也會有效率的問題。
(c)我們怎麼活下來的
這種末日避難所,養雞就已經有點奢侈了,更別提養牛。一般來說,就現在科技走向,昆蟲蛋白,還有真菌農場是最合理的。
那維生系統呢?永動發電機壞了以後是靠什麼在撐?為什麼會有備用系統?為什麼不是備用永動發電機?如果是永動發電機,為什麼要每個避難所一台?那直接去聯通別的避難所的不就好了為什麼需要修好自己的,或是還需要發電礦物?
這些設定都會影響到居民對於資源的看法,進而影響決定和劇情發展。
(d)我們的避難所長什麼樣子
這和(c)類似,但是更著重在一般生活功能。首先,一個塔型地下避難所,你不會說「右側」。可以使用東南西北側,ABCD區,但是基本上沒辦法使用「右側」。
你的避難所使用的是頂上的發光源,而且會放出可以讓岩石變紅的熱度。這樣整個避難所為什麼沒有被烤熟?而且明明就有更簡單的方法為什麼要使用這麼奇怪的方式?那麼壞掉不亮了的幹嘛要拔下來?最後,模仿四季與晝夜變化的光,這是要怎麼做到?你的避難所是塔型的,發光源在塔頂。
(e)是什麼阻止(導致)我們回到家園?
一般這會是故事的最重要事件或秘密。所以一定要給與高規格的對待。從我們的避難所為什麼壞掉,到我們最後如何回到家園。
但是作品中,猴子都可以用卡片刷開門,而且地上一點問題都沒有。「迂腐的老人」牌能用的範圍是有限的,不是可以什麼通通歸給不知變通的老人家。特別是原始避難所已經出現問題了,對未知的恐懼又不夠強大,明明很怕死卻還要賴著等死就會讓讀者很煩躁。
(二)劇情推進
劇情推進的方法有非常多種,也是故事的重要部分。這故事神讓石頭和黑龍穿越應該是要提供避難所居民幫助吧?不管事引起騷動、暴動,還是不滿,只要引起變化讓局勢改變之類的,或是幫助奶昔,讓居民最後願意踏出走向新家的步伐都可以。結果兩位的影響是什麼呢?
邏輯的部分我就不提了。全部劇情,只要最後,奶昔把晶片卡遞給他們,說自己不能拋下同胞,隨後就會來,總有一天會跟上去,會努力巴拉巴拉都好。這樣就多少能夠彌補一些角色深度的問題。想要看到天空的奶昔,為了讓所有人一起上去而決定留在地下。另外奶昔明明就可以從紀錄片裡面看到天空,卻對絲綢是那個反應也不合理。最糟的收尾是,晶片是被撿到的。然後想要到地表的奶昔也瞬間被阻止了,只用未來夢說最後奶昔出來了。
結果門被打開了也沒有對避難所有影響。那這樣這兩位到底是被神找來幹嘛的?難怪一開始會連這個問題都解決不了。
關鍵劇情的發生與否,還有順序是否會影響劇情推展和結局,是判斷劇情好壞或是有沒有意義的標準。劇情這樣跑已經變成,黑龍一開始就把卡片搶走也不會有差別。這樣就會給觀眾一個巨大疑問,啊我們看那麼久是在幹嘛的?
(三)背景知識
小說作者至少對於自己要寫的東西要夠了解,好歹要有不被一眼看出來根本不懂這個東西的程度。特別是你要說服我們奶昔是擁有舊世界知識的天才,結果對於生物學和物理學的了解不夠全面,會非常煩躁。
因為某種理由弄出獸人(鱷魚)我勉強可以接受,但是要在字句裡面加一堆演化什麼的就不要亂搞,寧願用黑科技帶過就好。演化不是這樣作用的。還有聲音的強度、頻率、振福之類的關係和描述也要弄清楚一點。既然知道找到對的共振頻率可以擊碎岩石,那為什麼高頻率是讓大家都昏倒有的還噴血?被調大的到底是什麼?
對於維生系統食物生產等等的了解程度也會影響到你架構避難所的能力,會影響到整個系統是否合理,那這些都會影響到角色的分工還有生活習慣,平常的活動等等。
(四)文字使用
有名詞、動詞、形容詞不分的狀況,轉品不是這樣用的。語句未必需要雕琢到多漂亮,但是基本上的通順敘述是一定要的。
重複多次閱讀自己的作品是檢查語句通順的方法,同時也可以思索和反芻是否有優化的空間。
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作者應該要創造一個滿足觀眾喜好的角色嗎?當然,如果觀眾的喜好是有深度不要像紙片人然後一天到晚作違和事情的角色,那當然是需要。不過如果是要依照觀眾的喜好去設定角色,那就有點本末倒置了。除非你要很鎖定特定客群,而該克群喜歡的角色就只能是那個樣子的話,那就去依照客群調整吧。
好的角色並不一定要討人喜歡,重點是要像是一個角色,不是只是工具人。角色喜歡的食物是什麼?背後是否有原因?那和角色性格有關係嗎?性格又將如何影響他面對關鍵劇情的行動?又如何影響角色之間的行為?
作為第一個讓評者注意的點,我猜此故事作者應該是覺得這點是最重要的。那我認為,創造出一個背景紮實,行動合理的角色更為重要。
為什麼黑龍會制止石頭浪費神力?既然可以補充。而且如果粉碎殺不了石頭,黑龍在氣什麼?如果只用保護心切是可以解釋,但是更多理由會能讓角色深度增加。
而奶昔呢?擁有全部的知識,她應該有什麼不同的行為?在前任塔王意外身亡的情況,卡拉姆久是抱著什麼心情培養她的?基本上奶昔是作為卡拉姆久的罪證了,那這樣兩者的關係應該是疏遠還是親密?為什麼奶昔之前不直接告訴卡拉姆久開門需要密碼之外,為什麼卡拉姆久不知道?還是整部作品只是想說因為奶昔本來就不是最優秀的才導致這些結果?
如果本作品的角色之間互動和劇情發展以及世界觀設定可以更加緊扣的話,肯定是能成為一部更加優良的作品。從寫作中練習絕對是好方法,但是擁有更多的材料背景知識,筆下世界才會顯得更豐富。
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