「玩家死亡後會變成幽靈嗎?那幽靈還算是玩家嗎?」一名黑書教派學徒提問道
這是用現實中的字體寫出的一份表單,一份「醫生字體」的表單。裡面寫的內容多半是某種房歷。澤維坎貝也看不出個全樣,只能透過幾個單字確認這表單是份住戶與該住戶的治療需求表單。
如果就這內容來看,這裡的配置會是這樣也就不這麼奇怪了。
認為是桌檯的東西,更應該說是床位,而這裡平均分配的房間就是病房一類的東西。
而現在這裡應該就是接待大廳之類的地方?
「這裡文件有什麼問題嗎?」雅莉絲朝著皺眉深思的澤維坎貝問到。那表情好似這份文件是什麼毀約文件一樣的難看。
雅莉絲這一說,澤維坎貝這才注意到自己的失態,臉上的表情是緩和許多。不過澤維坎貝沒跟雅莉絲說明太多判斷的來由,只是很簡單的表示了一下這廢棄住所的原用途。
當然聽完的雅莉絲那是更對這類醫療空間有所反感,原因無他。
「很多鬼故事不東西在這類場所發生的?這裡不會有什麼治療室、手術房,還是甚麼禁閉空間吧?」
「應該沒有這類房間的存在。」
「你怎麼知道?」
「這裡空間沒這麼大,且每個房間的壁面厚度也沒這麼餘裕。」當然,如果只是應急用的話,只要你想,任何地方都可以是雅莉絲說的這些空間。不過這話澤維坎貝沒說出來,他只是希望雅莉絲別這般敏感就是。
「沒甚麼事,我還是先找找看有沒有他們兩人留下的痕跡吧?」
澤維坎貝比了比剩下還未搜索過的二樓左側空間。
「那『他』怎麼辦?」
澤維坎貝看了看雅莉絲指的那個「幽靈」
那個幽靈依然躲在轉角看著他們,就只是看著他們。
「沒差吧?看來也沒想要跟我們互動不是?」
「好吧。」雅莉絲嘴巴上雖然是肯定,不過人還是挪了挪位置,往有陽光直射的位置站去。
澤維坎貝那是沒想這麼多,聳了聳肩,打算繼續搜索下去。若這裡沒有找到崑哈倫與埃瑞爾兩人,澤維坎貝可沒有安排太多的時間在故事廢鎮耗。
澤維坎貝原先認為左邊的配置應該也與右邊一樣,一間間的房間、或者該說是病房。然而那離樓梯最近的一間房間卻不是這麼回事。
相比剛剛的房間,這間明顯的大上一半,櫃子自然是多上更多。如同這間房子一樣,盡是灰塵與破敗的家具。奇怪的是沒有半張「檯桌」。
房間奇怪歸奇怪,不過這樣的配置反倒讓澤維坎貝更好搜索,一眼望進的空間,幾乎沒有躲藏的空間。
澤維坎被甚至連進去都沒打算進去,晃了一眼之後就打算離開這房間。至於剩下的房間……
往左,也就是往門廳廊道的方向看去,貌似也是一間間的房間,只不過依照那門框數來看,貌似跟這間一樣是大空間。往右,空間小,只剩下一個門可走。
雖然最後依然每個房間都要探查一次,不過澤維坎貝還是希望不要多浪費精力。澤維坎貝偏向從費力到簡單的順序,打算從多門框的左邊開始。
如同澤維坎貝所想,左邊多門框的房間搜索起來的確費事。更費事的是這些房間裡面居然還有別的門存在。
房間彷彿是多隔間的樓層套房一樣,一間裡又有數道門。
這些房間許多是沒門只剩框的存在,一眼望去,每間隔出來的空間非常狹小。更甚是沒有任何的配備存在,又或者說可能曾經存在,只不過被清空了?言而總之,見不著人影與踏足過的痕跡,更別提還有什麼可用的東西存在了。
走過一間間的隔間,裡面配置甚至不值得一提,若每間隔間在挖個洞,或許澤維坎貝還會以為這裡是那裡的公共廁所呢。
看完每間隔間,確保沒有半個人之後,澤維坎貝無功而返的退出了左邊幾個門框的搜索。
「有什麼東西嗎?」雅莉絲見澤維坎貝出來廊道,那是在下面招呼道。
「都是空房。」澤維坎貝如實答道。雖然他約略知道這些房間是做甚麼用的,不過避免雅莉絲不必要的擔心後怕,澤維坎貝選擇隱密不回答。順道還看了一下雅莉絲在做什麼。
雅莉絲人在底下也沒閒著,他除了防範那個「幽靈」之外,自己也用了治癒術中類似搜尋的方式,在探查崑哈倫與埃瑞爾的位置。
當然這只是治癒術的某種應用,本意是找傷患與患部用的,某些人會反過來用,用來在戰場中找活人。至於這是否是種「治癒」?端看找活人的人是友方還是敵方了。
有動靜的當然不只雅莉絲,就連對向走廊的那個幽靈也開始動了起來。
「澤維坎貝!」這樣的動靜當然不只澤維坎貝見著,在樓下大廳的雅莉絲也看到了。從她的角度來看,就是這隻幽靈從走廊飄移到澤維坎貝那飄去。
不過比起大聲吼叫的雅莉絲,澤維坎貝相對冷靜。只是淡淡地朝雅莉絲回了一句「我看到了。」
澤維坎貝在上一世(上個伺服器)沒少見過幽靈,他很清楚幽靈的攻擊手段。會這樣橫衝直撞的幽靈,多半是沒有太多的威脅性。更別提這隻幽靈從剛剛的行徑來看,他壓根就不想碰人。
果不其然的,這幽靈並沒有直直往澤維坎貝撞上來,而是在他眼前停了下來。
這幽靈張了張嘴,說了一連串的字句。很可惜澤維坎貝僅聽懂了幾個詞。
「●●↑找●●闖入●●●●?●●●●●●●房間●。」
「他在說話嗎?幽靈會說話?」雅莉絲不同於澤維坎貝,整段話是沒半句聽懂,只知道這幽靈的確是在說話就是了。
「聽起來有點像豊里的語言。」
「像?所以你知道在說什麼?」
「我沒完全聽懂。或許是更久遠時期的豊里語言。」澤維坎貝不是這類的專家,他不敢打包票他聽到的意思就是原意。
那也只是他聽到的「意思」,若原意不是那個意思,那語意就不相同,自然對話也不會成立。
好比A語言說起來是吃飯,但同樣的語調在B語言裡或許根本就跟吃沒相關。若兩者文化與地方差距過大的話,這個差異也會跟著放大。
澤維坎貝只見那幽靈看了自己一會後,也沒再繼續對話,而貼著牆壁避開了與澤維坎貝的碰觸,往右邊的那個房間口飄去。
這一飄還會在門口停下來看著自己。
這是要我跟上去嗎?澤維坎貝不經這麼想著。
不覺得有危險的澤維坎貝,那是逕自得跟了上去。反正不管結果好壞,很多故事與影像都是這般演的不是?不管是陷阱還是引導,自己總要跟上才有發展不是?
「澤維坎貝!」雅莉絲在下頭朝著自己喊著。兩人眼神一對上,雅莉絲那是急著喊道:「記得驅散!冷靜!記得呀!」
「知道了。」澤維坎貝擺了擺手後,就往幽靈等待的門口那走去。
當然治癒師不會用驅散。雅莉絲的意思澤維坎貝也明白,那只是玩家們之間的一種戲稱。
治癒師對自己施展疲勞回復,讓自己的精神回復到較好的情況。雖然實際成效有限,也不會完整的消除乾淨,不過對於工作或是探索的玩家來說,還是能有片刻偷閒的效果。
不過有些玩家卻是意外地發現了這個疲勞恢復的奇怪用法。這樣的恢復方法,意外的可以抵抗精神類的控制與非物理性的操控,也因為如此有人拿此類恢復施展在祈禱體系、降神體系的玩家身上,讓其強制退出附身狀態。也因為如此才有了治癒師的「驅散」戲稱。且這個發現方式還頗不正常。
這奇怪用法的發祥地,據悉是在洛特雅的特定風化街傳出。
原先某治癒師是在風化街與人風流時,卻是因為一次消化不下購買的人數,卻又無法退款的情況下,突然腦中機靈想到,對自己施展疲勞回復,讓自己重振「精神」不就得了?
結果如何?據說施展之後的該治癒師卻是眼神一亮,這才發現自己從始到終都沒有使用到自己的下半身,自己的勞憊根本不是自己的身體造成。撇除中間一連串的調查與轉折,這才知道是服務者利用靈魂附身到顧客身上之後,讓顧客自己跟自己想像中的畫面遊玩,藉此「不勞」賺取錢財。
自此,在洛特雅許多會疲勞恢復技能的風流玩家,一時之間都習慣在行事前都先來個這麼一發「驅散」!
回到正題,澤維坎貝雖然知道類似的原理所在,卻不打算施展。
對於沒有明顯惡意與不想接觸互動的幽靈,澤維坎貝不覺得有初等區的幽靈會有這樣的邪惡心思。
更重要的是澤維坎貝可是在卡治癒師的職業等級呀!他可不想再多施展甚麼治癒系的技能了!那怕或許還有數次的施展機會,他也不想賭這個治癒師Lv變成自己職業第一的可能。
澤維坎貝快步跟上之後,早一步進入的幽靈卻是停在房間裡看著他。
這房間沒有想像中的大,小小的一個空間,兩個正常人伸手轉一圈就差不多了。除了門口這之外,另外三面牆壁全都設計成壁櫃。只不過這裡的壁櫃卻是沒半個東西。比起其他間還有些廢棄物與殘品之外,這裡連那些垃圾都沒有半個。
澤維坎貝還未細查看,一進來那幽靈就朝自己比了比櫃子的一角。然而那裏甚麼都沒有。
澤維坎貝還怕是什麼透明、微小物件,謹慎的湊近一看,幽靈比的地方還是甚麼都沒有,就是個空蕩蕩的櫃子一角。
澤維坎貝只能雙手交互一插,明知幽靈聽不懂卻還是問道:「你到底想表示什麼?」澤維坎貝也知道這樣動作足夠明顯了。
那幽靈貌似也讀懂了澤維坎貝的肢體語言,行為開始著急起來,突然是在那櫃角轉起圈來,卻又是不知再說些什麼。
「●●●●●!」這次的字句很短,短到澤維坎貝是沒聽懂半個字詞。
眼看事情沒有進展,正當澤維坎貝打算自己探索時,那幽靈卻是靜了下來。
他那手依然指著那個櫃角,不過不同於剛剛,這次他多了幾個動作。
幽靈指著那櫃角手指不放的開始移動起來,彷彿用手指在櫃子上畫線一樣。
澤維坎貝依照那幽靈的動作做了一次,卻是甚麼都沒發生。轉頭看了看那幽靈,幽靈又指了指那個櫃角,豎起雙掌朝澤維坎貝的方向拍了拍。
「這動作……」是要我拍櫃角的意思嗎?
澤維坎貝一往那櫃角靠近,幽靈就很識相的移開,閃到澤維坎貝的後面一邊發出聽不懂的話語一邊觀看著。
澤維坎貝無視那聽不懂的話語,隨意地朝櫃角拍打了起來。
這剛拍幾下貌似還沒什麼,不過當澤維坎貝正當覺得沒什麼的時候,卻是發現那櫃角一側的櫃面貌似有些變化。
角落那邊的櫃面就像是沒貼好的木塊一樣,顯得有些鬆脫。當澤維坎貝拍打著櫃子時,那一面的木頭就會隨著拍打而在上下夾層間跳動著。
澤維坎貝停下拍動,改往那櫃面的木頭觸摸過去。後頭幽靈的語調也隨之快速起來。現在想來,幽靈一開始指的位置就是這裡?
在澤維坎貝的觸摸之下,那個櫃面的鬆脫更明顯,甚至在澤維坎貝刻意撥弄的情況下從壁面脫落位移。
不過櫃面因為夾在上下夾板間,且另一面貌似還崁在櫃裡,所以澤維坎貝也只能讓那櫃面移動,卻沒辦法取出。
然而這樣半卡的移動方式,卻是跟剛剛的動作有些相似……
澤維坎貝想到就做,是移動著那個櫃面,照著剛剛幽靈指的移動方式開始移動起來。而澤維坎貝這一移卻是讓這房間有了不小的變化。
就像是個隱藏、不,或許這就是幽靈一開始就打算告訴他的隱藏機關。隨著櫃面移動到另一邊,另一頭角落的櫃子背板也隨之打開,露出在其後頭的龐大空間……還有被困在龐大空間裡的兩人。
「好久不見?我們的委託者。」、「我想應該天亮了對吧?」
「你們遲到了。」澤維坎貝有些生氣不起來的朝埃瑞爾與崑哈倫說到。
「找東西找到有些大意了……」埃瑞爾摸了摸頭,不好意思地說著。
回到工作中的漪漪,遲了一些這才把手上的NPC給處理完,剛上精靈的那個帳號,卻又是遇到意料外的景象。
印象中昨晚是一出門就遇到一堆玩家,連營地都有了!漪漪下意識就是躲回廢宅裡。現在上線的話,或許就會遇到剛剛營地內的玩家,漪漪可還想找個地方躲著。
哪知道他一上線,人是躲回了房間沒錯,但是門外卻是一連串的話語響不停。
漪漪悄悄的走出門外湊到廊邊看著,卻是發現樓下兩個人正在屋內大廳到處亂晃著。而聲響就是這兩個人走動聊天所發出的聲響。
兩個人身高差異巨大,一名矮的像是孩童,不過裝備看上去卻不一般。相較之下比較高的那位卻是比較隨意,動作最多的也是這位。
兩人的對話漪漪聽不太懂,躲在遠處更是聽不清晰是甚麼語意,在情況不明顯的情況下,漪漪也不敢貿然上前。
撇除自己是PNPC的情況,玩家對於NPC的態度不亞於野怪。善惡無法說個明白,只能說正常預期中的玩家有,不正常又有奇怪作為的玩家也不少。在不確定玩家的動向之前,漪漪學到的職前訓練,在要保留特定角色的前提下,是不推存主動與「不確定玩家」交流。
而官方的NPC帳號與一般帳號最大的不同點,就在於存有的情報量記憶多寡。
正常設定下玩家會與PNPC的介面不無二樣,對於其他人的認知依然要靠對話與情報蒐集來了解。而PNPC官方的帳號就不一樣了。
對於已有情報的部分,系統會自行記錄只知的內容,從最簡單的基礎玩家角色特徵,到更符雜的與其對談過的歷程等訊息都有。
而這裡說的不確定玩家,多半是指那些情報量非常不足的玩家。
漪漪有些不熟悉的操作著PNPC的一些介面,PNPC的這些介面小又很不直覺,且無法「手動」操作,一開始讓漪漪很是不習慣。
眼前兩位玩家的訊息那是剛顯示出一半,漪漪還未看個清楚,其中一人的視線卻是與二樓的漪漪對個正著。
兩名玩家的速度非常快速,幾乎是剛發現漪漪的同時就靠了過來,一層樓的高度彷若平地一樣。
兩人衝到漪漪面前就是嘰哩呱啦的一陣話語。期間更是不時穿插著更種手勢與比劃,當然漪漪是完全不明白他在說什麼。
趁著兩個玩家在那自個樂的時候,漪漪這才有空查看兩人的簡易訊息。
目標玩家的訊息介面是以類似簡易訊息的方式呈現,不同的情況會在不同地方顯示。如同現在,漪漪就算視線沒有放在玩家身上,該玩家的訊息還是以類似透明便條紙的方式呈現在漪漪視角的邊邊。而當漪漪有意查看時,這訊息就從視角移了出來。
不過無論是哪個人,所有的基礎訊息全都被隱藏起來。看上去就是個全都是●的視窗而已。
不過隨著兩人的交流,這些打●碼的訊息也會根據漪漪這個角色的設定了解,而漸漸解除,換句話說,就是獲得這位玩家的情報。
或許是精靈的關係,視窗顯示的情報是漪漪不瞭解的情報,不過根據以往的經歷,很顯然的這頭一行多半是名字,也是兩人對談時,相互稱呼時最常用到的字詞。
而這也是未知訊息中最常會被預先顯示的訊息之一。
對於不了解的語言來說,就算對方說了情報給你,在不了解的情況下,PNPC的系統多半也不會記錄下來存為情報。因為就該NPC角色的狀況來看,是在不瞭解的背景下得知,自然不可能會有情報。
但稱呼、名字這類的存在,卻是例外之一。只要對方沒刻意隱瞞或是用代稱,甚至是筆談,名字多半會先被記錄下來。
漪漪的精靈種族過於古老,現存的種類少之又少,很少有玩家能在正常情況下與之交談。反過來說,兩人交談時用的語言、PMPC玩家訊息介面的文字,漪漪都看不懂的情況下,這兩人多半不是謝維爾地區的人,又或者是比較近中期創建的玩家。
漪漪見兩人貌似沒有在過於激進的行為,那是想要不管他們、離開這裡。但是轉念想來,這自己要退是要退回哪去?萬一退回原來的房間,他們跟了上來,而導致自己的本體被他倆尋獲拿走還得了?自個還要等到小介來找的說。
自己還是別亂跑,等著他們自個離開就是。
說到小介,漪漪倒是想起了小介在遊戲外傳給自己的一些地點方位的判斷法。那是藉著現在閒時,開始看著破洞的屋頂,找起了星象之類的東西起來。
這一找,還發現真不簡單。畢竟真要說星星就是個點而已,遊戲中的星空又與現實不同,真要記個方位,漪漪可能要先背起某個區塊的畫面才有可能。
當然背起來是不可能,真背起來,出了遊戲依然是難以轉述給小介聽。
漪漪在原地轉了一圈,那是想找個窗戶看看外頭。然而他怕那兩人會往自個房間尋去,漪漪那是刻意往樓梯對面的另一邊二樓走去。
這一走,還真如他的預期一樣,那兩人是跟著自己開始移動起來。
這別的不說,自己走到哪,後頭兩個人就跟到哪,沿路還開始碰起周邊各個東西。
這行為……是在找東西嗎?
兩人時不時地朝他發話,又時不時地在周邊碰觸著各種東西,不管那是殘品、牆壁還是甚麼垃圾,反正看起來有點樣子的東西都給碰過了。
玩家對於這類互動的確是非常積極,尤其在新手區的地帶非常明顯。在其他地區的常駐NPC,玩家多半是愛理不理,該做的事情做完了就閃人,互動什麼的多半是浪費時間。
而新手地帶就不一樣,玩家是各種事情都躍躍欲試。不管自己等級如何,反正能碰的都碰、能交談的都交談,
要不是漪漪離不開這範圍太遠、走得慢,這兩個人估計會接觸得更快、更頻繁。
不過就漪漪的觀察,這兩個人雖然大肆接觸互動,行為卻是非常高端。
撇除無法完全擺回原位的垃圾物件,多數的東西碰觸前,他們都會極其小心地不留下痕跡,連放回去時都會校正回原樣。這樣的技巧顯然就不像一般人會有。
這樣的玩家比較像故事玩家,比較不太像是探索玩家。
探索玩家的遊戲特徵就是主重於經歷過程與結果,更甚是有獎勵與回報,對於之間與之後的行為多半不會過於計較。換句話說,如果環境整理是目的,那只要整理過程有趣,結果目的有達到,那其中造成的結果這些探索玩家多半是毫無所謂,那怕整理的方法是全部丟棄、或只是塞到看不到的地方。
而把東西歸還原樣,就像是比較注重過往的故事玩家。相比結果,更注重如何形成更為重要。
不管兩人偏向如何,漪漪為了紀錄觀察周邊,那是幾乎在二樓窗邊走了個遍。兩人跟在後頭,貌似是沒有什麼收穫。除了矮個子的撿了幾個瓶子之外,兩人沒有再繼續互動什麼。
漪漪原本的那個房間,他可沒打算帶兩人進去。剩下的二樓空間只剩最後頭的庫房了。
這個庫房漪漪也來看過,很像是現實中舊圖書館的那種實體書櫃。只不過這些櫃子上沒有任何東西,空蕩蕩的一片。
房間本身漪漪可沒打算進去,他只是想看看這房間門外的那扇窗戶。
窗戶外的街道比起第一天剛傳送到這裡時更為熱鬧了些許,有幾區甚至不分日夜的亮著一整天。
這窗口對著大門,後頭雖然沒有什麼明顯的建築物特徵,不過卻是能一眼望近整個廢鎮的後頭,以及廢鎮之外的景色。
漪漪暗自紀錄下了周邊幾個方位的景色與廢鎮明顯建物之後,轉過頭想要處理這兩個跟隨者時,卻發現這兩人居然在那庫房探索起來。
這探索不打緊,兩人不知剛剛怎麼探索的,居然是在櫃子前摸了幾下,就打開了連漪漪都沒發現的隱密空間。
這也不能怪漪漪,畢竟就算漪漪能互動,他也不知道有這樣的機關。更別提他現在這精靈的特性會侵蝕接觸物體了。
漪漪看著那兩名玩家,對於那隱蔽空間也是有些好奇,想看看裡面有什麼東西。
兩人開了隱蔽空間就往裡頭走去,漪漪則是跟在後頭,觀察著兩人有甚麼打算,順道也觀察起了剛剛開機關的櫃子。
這隱蔽空間也不小,目測是這庫房空間的兩倍以上。裡面比起外頭的庫房,更像是辦公室一樣。裡面的東西比起外面被搜過的空間更甚是多了一些。
然而漪漪看兩人在隱蔽空間裡,幾番搜索接觸之後,這才發現裡面的東西貌似沒有他想像中的好。
不知道是不值錢,又或者沒有想要的東西,兩名玩家根本就沒拿走任何東西。兩人是兩手空空的就打算撤出,絲毫對於隱蔽空間的這些東西沒有興趣。
漪漪那是好奇中帶點震驚,裡面的東西究竟是有多爛,爛的連撿都不想撿,甚至人家連剛剛路上撿的瓶子都比這裡東西好多?
漪漪這剛想等著兩人從空間內退出站在櫃子前等著,狀況卻是突然發生。
剛剛因為機關而敞開的入口卻是不等兩人退出,突然閉合起來,裡頭玩家反應不及就這樣被關了進去。
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