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那麼音樂我猜想可能為令我最能在至高境界狀態的一項,因為音樂相較於籃球與遊戲而言,屬於能夠多次找到心想立即的機會,默講和默唱的能力是人與生俱來,所以除了閒置時間,銘瀚可以上youtube或任何音樂節目享受屬於我的歌曲,還能在任何時段不完全的投入音樂,憑藉的就是默唱的方式,這模式卻使之音樂列入銘瀚最愛事物項目時有了疑慮,音樂太強大的影響力恐列入習慣法,如果音樂在銘瀚心中成為習慣法,就必須剔除於最愛項目了,但目前我還事先把音樂納入我的囊中,銘瀚將因為音樂的影響力強大,努力去突破人生中變數與絕對值得關係,會有如此說法則是因為重多人有機會和銘瀚一樣在人生中享受音樂,但籃球與遊戲較於音樂的影響力就小的不至於衝擊習慣法。
等級提升;Lv60可以學習新的技能,野生草原等待玩家全新探索,派初噴火龍對戰耿鬼,去吧使用噴射火焰,對手的耿鬼成為灼傷的異常。用兩種電玩台詞開場白,充分展現我選擇電玩加入我最愛行列的熱忱,不管回朔到20年前的電視遊樂器、掌上型的gameboy color 或是近年來的PC線上遊戲,現在人手一支手機的手遊,銘瀚都熟悉的就像親身經歷,「砍掉重練」的說詞在遊戲的世界裡不停歇的上演著,而2020的今天;依然我正在玩的手遊則是「傳說精靈」,是融入懷舊與現代的一款寶可夢手遊網路對戰遊戲。
顯然這三個項目籃球、音樂與遊戲為目前我追求「人生勝利組」中的最愛事物,而「找自己」卻不是如此容易就畫上句號的事件,那麼銘瀚要繼續努力琢磨的將是如何把所謂「至高境界」的狀態不斷延伸至無限大,意指能盡力將我所有的閒置時間都成為此境界,則能接近享受人生的人生勝利組。
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