「那我們繼續來看卡露妮的隊伍吧。沙奈朵和黏美龍都屬於特防特攻均不錯的類型呢,沙奈朵更傾向進攻,而黏美龍更傾向防守。不過這樣的話定位就有一點點重合了。」
「定位重合會有甚麼問題嗎?」日和不解地問道。
「那當然是有問題囉。試想想,如果一整隊都是特攻手,那如果對面有一名特防超級高的盾牌的話,那豈不是突破不了?」
「不過說是定位重合,但這兩隻寶可夢無論是屬性還是能學會的招式還是有挺大差異的,一方突然不了的盾牌,說不定另一方就能突破了。所以這還不算有太大問題。問題在於防守端,因為雙方的物防都不算特別好,不太好進行聯防。尤其是沙奈朵的物防真的是十分差,就算是抵抗的超能系攻擊,如果是物理攻擊的話,那恐怕也支撐不了多少下。」
「欸,那冠軍的選出這不是有很大的漏洞嗎?」
「別急別急,這不是還有第三隻寶可夢嗎?堅盾劍怪是物攻、物防、特攻、特防都十分高的寶可夢,不過經過剛才的分析,這下子堅盾劍怪很大機率應該是專門鍛鍊了物攻和物防的類型了。很難想像作為冠軍的卡露妮會這樣放任隊伍中物理端的漏洞。」
順帶一提,這種專門填補隊伍中空洞的寶可夢在一部份人之中會被稱為填坑寶可夢(穴埋めポケモン),在訓練家們介紹自己隊伍的文章中時不時會看到,不妨知道一下。
「真有趣,如果說弗拉達利是依靠屬性來進行聯防,那卡露妮就是依靠數值來進行聯防呢。」
「那麼是依靠屬性比較好,還是依靠數值比較好呢?」日和再次開口問道。
不錯不錯,這個方法目前看來效果很好。能引起日和的興趣實在是再好不過了。
「這……很難說呢……當然最好的情況是優秀的屬性和數值兼具吧,但是很多時候並沒有這種好事。如果粗略來說的話,依靠屬性抵抗的盾牌比較針對性吧,只能抵擋屬性上有利的寶可夢,但是依靠高耐久數值的盾牌亦反過來,只要不是對上剋制自己的寶可夢,都能很好地完成自己的職責。不過說到底還是要視乎環境上流行甚麼樣的寶可夢,以及自己的隊伍需要甚麼寶可夢呢。」
「好了,在我們正式開始觀看錄像之前,再來最後一個簡單的小問題吧。如果你是卡露妮,在已經推測出弗拉達利會選出朽木妖、火炎獅、和暴鯉龍這三隻寶可夢的前提下,你會派哪一隻寶可夢首發呢?」
選出是一門學問,但挑選完出戰的三隻寶可夢還不是結束,還得決定是哪一隻寶可夢擔任首發。首發寶可夢比較有利的一方就能在對戰中先拔頭籌。
「嗯……呃……」日和很努力地在思考的模樣,但是在苦思了十來秒之後,她還是搖了搖頭。
「提示是屬性相剋哦。」
「嗯……原來如此呢。那……我選黏美龍。作為龍系的黏美龍,能抵抗火系、水系、和草系,這樣的話無論是對上那一隻寶可夢都不會太過劣勢,才對……」
「那我們來對對答案吧。」我按下平板電腦上的播放鍵。
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