第二卷終於寫完了,剛好也是2023年年末,就一併來回顧一下這一年和展望一下明年吧。
今年寫了多少字已經不可考究了,不過這本是2022年10-11月開始寫的,粗略來算的話今年算是寫了兩卷(80000+80000字)吧。16萬字(實際上估算是13萬字左右吧)看似不少,但其實我自己心知肚明偷懶了不少時間,期望明年會更勤奮吧。訂個小目標,明年要至少產出三卷(兩卷寶可夢+一卷別的)
說到別的題材,我目前正準備寫一本原創世界觀的小說(暫定一卷完),如無意外應該正在寫了。目前的打算是要是新作寫得順暢就趕快把它寫完,再回來更新寶可夢。要是沒靈感,卡文了,就寶可夢和新作雙開,同時寫。無論如何寶可夢這邊是要休息一陣子了,但也不會等太久。
然後明年除了文字方面,我也希望能精進一下繪畫技巧。目前我已經算是頗滿意自己的立繪了。當然算不上很好看,但也達到我的最低標準了。(雖然水平還是不怎麼穩定,比如焔那張就超爛,我超不會畫他的)但果然還是想多加入些插圖呀!卡露妮那章做了個小小的嘗試,不過果然動作看起來很僵硬、沒有甚麼動態。這方面除了增進基礎畫技之外還要多參考黑白漫畫,學習一下人物動態呀,效果線和特效那些。比如一拳超人的原作者one,就算人體畫得超爛,靠分鏡、表情、效果線這些也能畫出很有氣勢的畫面,真是很值得學習。
說到漫畫,可以的話我也想試試畫點四格小漫畫。其實我也感覺在小說中比較少描繪訓練家和寶可夢、或者寶可夢和寶可夢之間的互動。這不是我不想寫,而是真的太難了!(可能是我能力差,目前還沒摸索得出合適的方式)首先寶可夢不能說話就是一個不小的困難,這在情節構思上是一個很大的挑戰。其次就是即使我想出了不錯的互動情節,因為寶可夢主要只有肢體語言,也很難用文字描寫出來(這方面就真的純粹是因為我文筆差了)。所以我覺得要填補寶可夢互動這部份的空缺,最好還是用那種幾格的小漫畫模式,比較輕鬆,效果也好。~~(而且感覺漫畫會比較多人看)~~不過前提是我能畫出來就是了……總之挑戰看看吧……
明年的展望也說完了,就拉回來寶可夢吧。這卷我感覺有比上一卷進步一點點了。現在回看第一卷簡直是黑歷史,想刪掉整個重寫那種。第二卷則自我感覺良好不少了,雖然還是有很多不滿意的地方。到下一卷應該又會再嘗試其他劇情構築的方式了。目前的預定是會嘗試加大量的人物和寶可夢。目前除了日影、日和、焔三人、還有道館館主之外,基本上都是只會露一兩臉的龍套嘛。(要說的話館主也是只露一兩面啦,我想想辦法讓他們之後還能出出場),但我希望下一卷能寫多點中長線的角色出來,主要是其他新人訓練家之類的。希望能hold住多人的場景。
其實焔也算是這類中長期角色。他本來是作為頭號勁敵被設計出來的,但我也不是很喜歡那種超級針鋒相對的劇情(然後現在我又想了另一個負責和日影針鋒相對的角色……),所以後來又把性格大改,然後就順勢變成了日影的好朋友了,還一起旅行了一整卷( ̄▽ ̄")。本來計劃是他刷一刷臉,和日影打一場就走了。現在反而想不出讓他離隊的時機了。不過嘛,作為頭號勁敵,待在一起太久也不太好,主要是沒有作為勁敵應有的神秘感,他有甚麼寶可夢都讓你知道了。還是久別相逢,然後突然亮出很厲害的寶可夢這樣子才比較帥!只能說,目前看來焔還會一起旅行多一陣子了。
哦對了,這卷我最想說一說的就是中間在山上的推理短篇。雖然只是很小的篇幅,但我個人還是相當滿意的(還沒看的趕快看一看!)。這裏本來就設定是讓可可多拉和駒刀小兵出場的環節,所以嫌疑人三個之中就已經被限定了兩個了,沒有多少自由發揮的空間。在這種條件限制下我能想到一出還可以的推理短篇,說真的,那時候我簡直興奮得覺得自己是天才!
不過雖然是可可多拉登場的篇章,但我寫着寫着就忘了讓日影找機會收服牠了= =。於是又臨時變出了後來回到閃耀洞窟的篇章。本來這個位置是讓日和收服呆呆獸的,被合併在一起。所以就變了無論是收服可可多拉還是收服呆呆獸的過程都有點突兀的樣子,真是應該反省一下。
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