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我確實沒想過有一天會跑來做VR遊戲8964 copyright protection14PENANAqNvq8sUCkY 維尼
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地平線VR真的做得很不錯👍8964 copyright protection14PENANAt6dW3elFVf 維尼
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邊學VR開發邊構思side project內容8964 copyright protection14PENANAivgUI61WsX 維尼
老實說學習過程真的蠻有趣,比起當年玩RPG maker更有趣8964 copyright protection14PENANAbi3pvlT41k 維尼
可能RPG maker基本上注重的是故事和設置,比較少物理引擎相關應用8964 copyright protection14PENANAOqmDZoxL4R 維尼
再者,VR世界真是不同維度的有趣沉浸感8964 copyright protection14PENANAUAUj6hoHP8 維尼
唯獨,有一重大困擾環繞開發者和玩家8964 copyright protection14PENANAZh1mcgRj0Q 維尼
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「VR 暈」是目前普遍未能真正解決的問題8964 copyright protection14PENANA941iwGXl8C 維尼
VR 動暈症與一般傳統動暈症(Motion Sickness)的表現症狀十分相似8964 copyright protection14PENANADHJ2tYglMR 維尼
幾乎是因為大腦錯覺(遊戲中高速移動但人根本待在原地)或內耳平衡造成暈眩問題8964 copyright protection14PENANAegP4HQZ1qf 維尼
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入坑VR算是很晚,畢竟我很清楚一件事:我會暈8964 copyright protection14PENANAcEVU4dhYrX 維尼
我是標準屬於坐車走山路高機率會暈的人類8964 copyright protection14PENANAEsgl8cDZLz 維尼
以及所有刺激遊樂設施都敢玩,唯獨海盜船不玩,不是會怕而是因為我會吐出彩虹8964 copyright protection14PENANArjSywkSd8Y 維尼
所以在玩VR遊戲時會遇到:「真的好驚喜好想玩下去!可是好暈……🤮 自主Game Over」8964 copyright protection14PENANAp6vGmslpTZ 維尼
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為了克服VR暈問題,許多遊戲會內建讓玩家選擇:8964 copyright protection14PENANA5zzPQQGLLO 維尼
- 1. 「持續轉向 (Continuous Turn)」:透過推動手中搖桿,畫面連續性向左向右轉8964 copyright protection14PENANAYI4q9sffki 維尼
- 2. 「迅速轉向 (Snap Turn)」:每推一次手中搖桿,就切換固定角度視角 (就像自己的頭急速扭轉90度,或180度的鬼視線一樣)8964 copyright protection14PENANA06qLRqvFrt 維尼
移動(Move)也一樣,可選「1. 持續移動」或者「2. 瞬間移動 (Teleport)」18Please respect copyright.PENANAPX32ium6Ks
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只要是持續性模擬真實的行為,就容易暈 (因為大腦會誤判)8964 copyright protection14PENANAMeFBuvOhaU 維尼
所以很可惜的,許多遊戲想好好享受玩耍幾乎會選擇瞬間移動或轉向的設置8964 copyright protection14PENANAKowgyvCnX4 維尼
如此一來,主打模擬真實的VR世界就不那麼擬真了8964 copyright protection14PENANAeqrAL641G7 維尼
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然而,在VR世界中,與物件互動的有趣程度真的是太高了!完全不是其他遊戲可替代8964 copyright protection14PENANA7jvvKFFttn 維尼
所有物件都能簡單設置碰撞和互動,實際開發後真的相當吸引人8964 copyright protection14PENANA0k8J3ytrKB 維尼
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為了保護老弟隱私,不然我實在很想分享他的(智障)遊玩體驗影片8964 copyright protection14PENANAOz4mwIRnNh 維尼
到底是哪個天才會拿煮飯的蓋子假裝自己是美國隊長去跟BOSS戰鬥?8964 copyright protection14PENANA34PfSvMTyT 維尼
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哈阿8964 copyright protection14PENANAvfTWnKlX76 維尼
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很不錯的教學影片:8964 copyright protection14PENANAHpKocsDhrI 維尼
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