x
No Plagiarism!rr4OoXzmPFew7zAWBbdVposted on PENANA
8964 copyright protection13PENANA2uK9pcqX71 維尼
我確實沒想過有一天會跑來做VR遊戲8964 copyright protection13PENANAb48YoVpkBu 維尼
17Please respect copyright.PENANANAazUGNh8R
8964 copyright protection13PENANAweTpggq49u 維尼
地平線VR真的做得很不錯👍8964 copyright protection13PENANAKKGfiA4iLJ 維尼
17Please respect copyright.PENANAavpPrk9oiY
8964 copyright protection13PENANAC48OL05H7o 維尼
17Please respect copyright.PENANAQmqjHYHStJ
8964 copyright protection13PENANAHVYFd9R7As 維尼
邊學VR開發邊構思side project內容8964 copyright protection13PENANAbuoPLMTxL8 維尼
老實說學習過程真的蠻有趣,比起當年玩RPG maker更有趣8964 copyright protection13PENANArVOIVA3SAN 維尼
可能RPG maker基本上注重的是故事和設置,比較少物理引擎相關應用8964 copyright protection13PENANAVFAm7tLb5a 維尼
再者,VR世界真是不同維度的有趣沉浸感8964 copyright protection13PENANAiR1XZINwqO 維尼
唯獨,有一重大困擾環繞開發者和玩家8964 copyright protection13PENANAo2WMGD3i0Z 維尼
17Please respect copyright.PENANAouYinfZ3gp
8964 copyright protection13PENANAgXGKtX1Jdl 維尼
17Please respect copyright.PENANAgKHuTm1dIF
8964 copyright protection13PENANAnDCHLIHL3q 維尼
「VR 暈」是目前普遍未能真正解決的問題8964 copyright protection13PENANAbIkW18rqfq 維尼
VR 動暈症與一般傳統動暈症(Motion Sickness)的表現症狀十分相似8964 copyright protection13PENANALTtHsH0lgx 維尼
幾乎是因為大腦錯覺(遊戲中高速移動但人根本待在原地)或內耳平衡造成暈眩問題8964 copyright protection13PENANAjn4nxL1xOj 維尼
8964 copyright protection13PENANA7zmTOhwOz0 維尼
17Please respect copyright.PENANAZLXTu1u07G
8964 copyright protection13PENANArpVPiLOlx1 維尼
17Please respect copyright.PENANAws7xr3VUQG
8964 copyright protection13PENANAELV4ajJRRu 維尼
入坑VR算是很晚,畢竟我很清楚一件事:我會暈8964 copyright protection13PENANAylgPA9Zoe4 維尼
我是標準屬於坐車走山路高機率會暈的人類8964 copyright protection13PENANANvi1bU7viG 維尼
以及所有刺激遊樂設施都敢玩,唯獨海盜船不玩,不是會怕而是因為我會吐出彩虹8964 copyright protection13PENANA1XxCC20bgA 維尼
所以在玩VR遊戲時會遇到:「真的好驚喜好想玩下去!可是好暈……🤮 自主Game Over」8964 copyright protection13PENANARSthJCQYmJ 維尼
17Please respect copyright.PENANAkbsWzFZ0wF
8964 copyright protection13PENANAybgfuinBNE 維尼
17Please respect copyright.PENANA7ZhWANdOnt
8964 copyright protection13PENANA26fUtSBgxR 維尼
為了克服VR暈問題,許多遊戲會內建讓玩家選擇:8964 copyright protection13PENANAlpjbLVLLMr 維尼
- 1. 「持續轉向 (Continuous Turn)」:透過推動手中搖桿,畫面連續性向左向右轉8964 copyright protection13PENANAKRFzM5W5wV 維尼
- 2. 「迅速轉向 (Snap Turn)」:每推一次手中搖桿,就切換固定角度視角 (就像自己的頭急速扭轉90度,或180度的鬼視線一樣)8964 copyright protection13PENANAg7cojqc1Ak 維尼
移動(Move)也一樣,可選「1. 持續移動」或者「2. 瞬間移動 (Teleport)」17Please respect copyright.PENANAJ6TwLxr2Y3
8964 copyright protection13PENANAx2JPKv5VGQ 維尼
只要是持續性模擬真實的行為,就容易暈 (因為大腦會誤判)8964 copyright protection13PENANAcFu3x3OUIb 維尼
所以很可惜的,許多遊戲想好好享受玩耍幾乎會選擇瞬間移動或轉向的設置8964 copyright protection13PENANA0ohy6WHymm 維尼
如此一來,主打模擬真實的VR世界就不那麼擬真了8964 copyright protection13PENANAIVqTLLNwMg 維尼
EX:8964 copyright protection13PENANAOt7dN8mZUO 維尼
17Please respect copyright.PENANAVWmpANYLpt
8964 copyright protection13PENANA0KuSplIA73 維尼
17Please respect copyright.PENANALUjvvMDmpf
8964 copyright protection13PENANAN5VVOgwwnP 維尼
然而,在VR世界中,與物件互動的有趣程度真的是太高了!完全不是其他遊戲可替代8964 copyright protection13PENANAfickERf7kq 維尼
所有物件都能簡單設置碰撞和互動,實際開發後真的相當吸引人8964 copyright protection13PENANAtX5kN33vju 維尼
17Please respect copyright.PENANAQ9SDVbPZlY
8964 copyright protection13PENANAgH0dH5Iv5G 維尼
17Please respect copyright.PENANAXDvHw4BdDu
8964 copyright protection13PENANAzlgEC8YvtY 維尼
為了保護老弟隱私,不然我實在很想分享他的(智障)遊玩體驗影片8964 copyright protection13PENANA6QmAvX8qxq 維尼
到底是哪個天才會拿煮飯的蓋子假裝自己是美國隊長去跟BOSS戰鬥?8964 copyright protection13PENANALIoMNm4LnC 維尼
17Please respect copyright.PENANAqhncQkWNzz
8964 copyright protection13PENANAyb1wdq0ADY 維尼
8964 copyright protection13PENANATzs33a3Zcp 維尼
哈阿8964 copyright protection13PENANAbPAXKr6hkb 維尼
17Please respect copyright.PENANAueyDrQQ1mC
8964 copyright protection13PENANA0q5tN1Mv1c 維尼
17Please respect copyright.PENANAHhTtzoQwqE
8964 copyright protection13PENANA0DjlXNdBLe 維尼
很不錯的教學影片:8964 copyright protection13PENANAcdl6e63tzm 維尼
15.158.61.46
ns 15.158.61.46da2