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接駁船里的位置比纜車裡面要舒服很多,而且在起飛前提供了飲食,這是我們在離開母星前進行的最後一次接近正常重力下的飲食,0.88G左右的重力加速度,時刻提醒你拉著你不讓你飄走的就是腳下巨大的藍色星體,仿彿在這裡 “引力” 才真正有了字面上的意義,等到我們踏上遠征飛船,母星的引力羈絆終會消失,取而代之的都是人工製造的離心力,再一次感受到母星的引力,應該也是要至少2年之後了。
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休整完畢,接駁船脫離了星環的月臺,加速開始前進和爬升,前方是位於火星和地球之間的“方舟11” 日心軌道衛星城,那便是我們勘探飛船的起飛點。
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這段航程大概有1個月,起飛後幾天,飛船上的人工智慧助理Cube提醒我們右邊視窗可以看到LISA專案的3個中的一個探測器,而在我們飛船的左前方和下方看不見的地方還有另外2 個。 我望向指示的方向,只看到一個小小的亮點在移動著,這套著名的引力波探測系統已經運行並持續觀測了30多年後退役了,目前正在研究的曲率推動就是基於理論和這套系統的觀測結果,而可用的曲率引擎根據預測還需要十幾年才會出現。 取代LISA的是更龐大更精確的的採用的日心軌道的2套等邊三角形引力擾動探測系統,而這兩套等邊三角形的系統也組成一個巨大的六邊形系統陣列,這套巨大的日心系統被命名為“ 烽火I“ 和 “烽火II" ,除了引力擾動探測,也用於目前的太陽系內外各個飛船,衛星城和母星之間的資訊中繼。
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由於和母星的距離拉大,在最初的幾天裡我每天都會和母親進行實時視頻,隨著傳送時間越來越長,實時對話變得不再可能,就只能進行視頻傳送了,看樣子母親在Bryan家開朗了很多,雖然見到訪客或者別的生人出現在周圍,母親還是會顯露出焦慮和應激反應躲起來,但是她開始慢慢恢復了以前的興趣,開始種花,烘培,畫畫,和 Bryan夫人甚至開始玩起了AR探險遊戲,我也給母親介紹我的生活艙,窗外的星星,以及給她演示各種失重環境下的魔術,看著視頻里的母親笑的很開心,我感覺一切似乎朝著好的方向開始發展了。
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在方舟11號我們只會停留2周,日子過的很快,緊張的最後強化訓練和熟悉太空生活擠滿了每一個時鐘週期,很快到了指派飛船的日子。
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穿過接壤生活區和港口的重力過渡帶,27名DSF船員逐一通過走廊,我們終於看到了靜靜停泊在港灣里的24艘飛船,其中23艘是勘探飛船,1艘牽引飛船,除了牽引飛船擁有 4個成員的機組之外,所有勘探飛船都是單飛行員設計,其實,曾經有段時間DSF也用過無人飛船,但是在出現了幾個星際勘探公司採用大批量罐頭衛星進行數據造假並標識小行星歸屬之後,遠洋勘探法案便要求用人類船員登陸來標識星體的歸屬, 人性對利益的貪婪覬覦又一次擊敗了理想主義。
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於是,原本按照現有技術可以完全實現全自動無人的深空勘探,又被迫回歸到需要用人類足跡來界定,一時間所有的勘探飛船都需要重新設計以加入勘探宇航員的生命支援,而出於成本考慮,業界不約而同的都把這些勘探飛船設計成最小化的單人生命支持系統。 這讓我想起了古老的印章,我們這些駕駛員就是這些給小天體蓋章的人體印章,公司得確保我們活著才能進行“蓋章”動作以宣示主權。
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我看到了指派給我的飛船 “DSF 3137",這是一架 蝠式II代 的量產型號勘探飛船,多家公司的勘探飛船基本上都是一樣的設計,尾部是配備了聚變引擎加上氫氦兼容的工質推進引擎艙和錨定裝置,中間是強化結構和圍繞著強化結構核心的 6個離心多功能艙,以及一個配重臂和備用天線,頭部是配備了鐳射和雷達探測裝置以及光譜分析儀的勘探/指令艙。
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按照操作步驟完成自己的生物識別特徵和名字之後,3137的AI飛航系統啟動完畢,系統提示我給它起個名字,考慮到有可能在應急條件下呼叫AI,建議不超過2個輔音的名稱,我想了想輸入了 ” Mars“ (火星),系統提示:”AI的名稱和註冊的已知行星名字一致,在極端條件下可能會導致AI誤解你的指令,確認要使用么? " 極端條件? 我莫名的想笑,我倒是想看看極端條件下會發生什麼奇怪的誤解,於是確認了這個命名。
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“Alcon,你好,我是你的助理Mars,很高興認識你。 ”
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“Mars,你好,你說的極端條件是? 會把我扔到火星嗎? ”
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“哈哈,看來你是個幽默風趣的人,你介意我也調高我的幽默指數么? ”
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“沒問題”
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“好的,我調整好了,我說的極端條件就是指我聽不懂你的話,哈哈。 ”
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我心目中一直還是把它當成一個機械程式,這個回答倒是有點有趣,居然還會加上“哈哈”來讓整個語句的詼諧程度更完整,我倒是不擔心它的飛行和勘探輔助專業性,這樣也好,它能在枯燥的勘探航行中維持這個幽默水準也不錯。
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Mars緊跟著向我介紹了飛船的各個系統,並依照我的體質特徵給我推薦採用4小時的時間週期,即4小時睡眠4小時清醒工作的時鐘週期。 勘探飛船的維生系統比較簡單,除了呼吸需要的氧氣,食物已經被簡化成膠囊確保載荷最小,唯一可以重複使用的是凈化水並只有茶和咖啡兩種配方飲料可選,娛樂系統倒是一個亮點,Mars的媒體內存儲了目前幾乎母星上所有的音樂和電影,宇航員也可以自選一些公司已經協定訂購的遊戲或者自己購買遊戲加入 Mars的系統用於消遣娛樂,因為遠離母星無法和母星的人們一起玩,但是Mars的學習能力可以迅速學會並類比多個玩家加入遊戲,很多遠航的飛行員都是頂級遊戲玩家,順帶著他們的隨船AI也被鍛煉成了頂級的玩家。
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