前言
因為之後在小說內的探討對戰環境時可能會用到,所以就先提前寫出來了。這是在對真實寶可夢世界裏會有的寶可夢使用率排行的猜想。
在寶可夢世界裏當然不會人人都有神獸,所以比如土地雲、閃電鳥這些活躍於真實對戰環境的寶可夢一隻也沒有上榜。(不過小說裏還是有機會看到有人收服神獸的)
然後就是為了不讓榜上全都是Mega寶可夢,所以除非是Mega前就已經很強的,否則Mega寶可夢也不上榜(現實當然也不可能人人有Mega)
然後就是因為本作主要活動範圍是卡洛斯,所以阿羅拉、伽勒爾和帕底亞地區的寶可夢都不入榜。唯一例外就是謎擬Q吧,被本人用作者之力黑箱進來的,不過按實力來排,謎擬Q排第一也不奇怪,放在第十已經是我妥協過後的結果了。
這個榜隨即看看就好,我排着玩的,基本上我覺得十五位以後就不太準了。
然後下面有寫一些寶可夢在對戰方面的介紹,有興趣的就看看,沒興趣就略過。
本來想把前三十的都說一下的,但想說的東西太多了,太麻煩,所以就只寫了前六。
1. 快龍
在朱紫前期一直榮獲單打使用率一位,帕底亞地區的王者!(最近被厄鬼椪擠了下來就是了)
雖然快龍在朱紫中壟斷性的地位一定程序上依賴太晶化(快龍在究極日月中大概也就40多50位),但如果考慮到新的招式(再來一次、鱗射、火焰旋渦)和新的道具(厚底靴、老千骰子)都極大擴闊了快龍的類型,我感覺沒有太晶化也足夠厲害了。(我自己打朱紫單打時也是感覺就算快龍不用太晶化也能在對戰中發揮足夠價值)
快龍自期的強點大概就是特性多重鱗片支撐起它能安全地使用龍舞進行強化吧。而且有最強先制技能「神速」,不用怕強化起來之後被其他先制招式收掉。
而另一個強點就是種類的多樣性,本來單純的攻擊配招的話也不難對策,就像究極日月時期一樣,只有40多位,但是朱紫中增加了的變化招式一口氣讓快龍變難以對策起來,因為就算用高耐久寶可夢來對策,也變得會被「再來一次」鎖住招式,任由快龍為所欲為了。
以下介紹快龍的三種配招(對了,因為快龍實在太強了,所以我決定要和9代的gf一樣,沒收它的「雙翼」)
1. 鱗射+神速+地震+龍之舞 道具:老千骰子146Please respect copyright.PENANATpVItIMo8Y
2. 神速+地震+再來一次+羽棲 道具: 厚底靴146Please respect copyright.PENANAOJa4Nj1yKX
3. 流星群+火焰旋渦+再來一次+羽棲 道具: 吃剩的東西
2.甲賀忍蛙
在本作中,變幻自如的設定是沒被削弱前,全盛期的變幻自如是SSS級的攻守兼備特性,轉換屬性除了讓所有招式都有本系加乘之外,也能先手換屬性抵抗對手的攻擊。
甲賀忍蛙擁有高速x雙刀x變幻自如x豐富的技能池,要說類型的豐富程度,就連快龍都自愧不如。基本上別打算猜出對手甲賀忍蛙要幹甚麼,更別論對策的方法了。甲賀忍蛙是沒有固定的對策方法的。
要說甲賀忍蛙的弱點嘛,就是攻擊力低了點,遇到高耐久寶可夢時火力不太足夠。不過後來開發出了激流水Z的甲賀忍蛙,這個缺點也算一定程度上彌補了。
不過甲賀忍蛙本來就不是以火力着稱的寶可夢,也沒有很好用的強化技能(朱紫新增了劍舞了,不過我覺得也不太實用,給詭計的話會好點),所以不是那種期待它一推三的寶可夢。是那種用得好的話能夠比較穩定地帶走對方1.5隻寶可夢的角色。
不過正因為可選招式太多,對新手來說會比較有難度,所以我把它放了在快龍後面。(其實主要原因是因為日影也有在用甲賀忍蛙,我不想讓他好像是靠廚寵贏的感覺,雖然一位和二位也沒有太大分別啦)不過簡單易用又能推隊的快龍果然是太強啦!
甲賀忍蛙:146Please respect copyright.PENANAyb0o4e3elQ
快龍太強了,而且快龍還沒有使出全力的樣子,對方就算沒有太晶化也會贏。我甚至覺得有點對不起他。我沒能在這場戰鬥讓快龍展現他的全部給我。殺死我的不是謎擬Q或土地雲,而是比我更強的傢伙,真是太好了!
3. 烈咬陸鯊
寶可夢永遠的主人公,珍鑽的霸者,烈咬陸鯊!
地+龍無論進攻還是防守都是很好的屬性。(一流倒也說不上吧,可能就二流中等吧)但他最強勢的是幾乎沒有浪費地種族值分布。
108-130-95-80-85-102
這在它登場當時幾乎能算上是完美的種族值,就算是現在也是極其優秀。當然現在有更多極端的分配,例如特攻特防速度都有135的某振翼髮),但以平衡性、萬金油以言,果然還是烈咬陸鯊的更優秀。
130的攻擊以一般寶可夢來說名列前茅、108-95-85的三防讓作為攻擊手的烈咬陸鯊有輕鬆強化的資本,要拉耐久當盾也不在話下,80的特攻勉勉強強能打打雙刀。(比如說用大字爆焰打4倍弱火的巨鉗螳螂或者堅果啞鈴)
不過最讓人着稱的果然是102這充滿針對性的速度吧。在過往的時代,100速曾經是群雄力戰的區域,比如Mega X/Y噴火龍、暴飛龍、火神蛾、Mega沙奈朵、Mega袋獸、閃電鳥等。而烈咬陸鯊就能以102的速度力壓上述的寶可夢,先手獲得優勢。放到現時102速雖然已算不上快,但仍舊不失為一個優秀的速度。
雖然烈咬陸鯊自日月開始因為大量強勢妖精系的出現,已經長期掉出前十了。但是在沒有神獸、沒有強力妖精系的環境下還是十分強的,在朱紫前期,悖謬種和四災也沒有解禁的時候還是能重回前三的。而且在劍盾DLC時,烈咬陸鯊獲得了新招式「鱗射」,自此,長期被嘲笑沒有「龍之舞」的烈咬陸鯊終於有強化速度的手段了,強了不少。
和眾多在排行榜名列前茅的寶可夢一樣,烈咬陸鯊也不只一個常見的類型。(只有一種類型的純攻擊手就算再強也很難排在第一的,因為總有針對的辦法)比如拉上大量物理耐久、帶上「凸凸頭盔」,配合特性「粗糙皮膚」懲罰對方物理攻擊手。
這裏隨便介紹三種烈咬陸鯊的配招。
1. 鱗射+地震+鐵頭/火焰牙+劍舞 道具:老千骰子146Please respect copyright.PENANAKMkGxxAqPZ
2. 地震+逆鱗+鐵頭+岩崩 道具:講究圍巾146Please respect copyright.PENANAKrESRyUXj6
3. 隱形岩+岩石封鎖+撒菱+龍尾 道具:文柚果
4. 堅盾劍怪
真正的劍之王和盾之王,劍盾的代表寶可夢,堅盾劍怪!
因為太強了,怕搶了劍盾神獸的風頭(才不是),所以在劍盾中被GF連砍三刀(種族值弱化、王者盾牌弱化、招式被沒收),明明在究極日月還有前十的使用率,但到了劍盾排位就直接查無此人。
不過就算有上述弱化,只要「劇毒」回來其實也是有一戰之力的。(但自劍盾開始,劇毒的學習面就給得很保守了,應該回不來了)在劍盾的失利主要是因為和極巨化系統十分不契合(極巨化狀態下不能使用王者盾牌,變不回盾牌型態)
先別說這些歷史了,先聚焦回堅盾劍怪本身的強項吧。
堅盾劍怪最大的特色果然是唯一特性「戰鬥切換」吧,靈活地切換刀劍形態和盾牌形態的話,堅盾劍怪就等同於攻擊‧防禦‧特攻‧特防都有140種族值的數值怪物。
然後幽靈‧鋼的屬性也是最頂尖的防守屬性,擁有三無效、九抵抗的抗性。幽靈的進攻貫穿性也很好,是真正攻守兼備的屬性。只需要帶上「暗影球」和「劇毒」便足以讓堅盾劍怪對付幾乎所有寶可夢,除了必備的「王者盾牌」,最後再帶上彌補速度缺憾的「影子偷襲」,堅盾劍怪的標準配招就算完成。
1. 暗影球+劇毒+影子偷襲+王者盾牌 道具:吃剩的東西
最後提一下,雖然我在這裏給堅盾劍怪排那麼高,但朱紫裏出了賽富豪這個同屬性的競爭者。賽富豪的特性、技能池、易用性都比堅盾劍怪好,堅盾劍怪還被沒收了「劇毒」。雖然堅盾劍怪在朱紫還沒解禁,但我覺得堅盾劍怪已經被賽富豪完爆了QAQ
5. 暴鯉龍
暴鯉龍之所以放那麼高,主要是因為考慮到入手難度和育成難度(畢竟鯉魚王到處都有,又快進化),而且又有Mega進化,所以在新人之中應該會相當受歡迎。
不過就算不考慮場外因素,暴鯉龍也是相當優秀。首先第一個優勢就是Mega進化由水+飛變成了水+惡,抗性的改變會導致處理方式也有所改變。基本上Mega和不Mega是兩隻寶可夢。
不Mega的暴鯉龍多數帶上「凸凸頭盔」,配合特性「威嚇」和水飛優秀的抗性當一個物耐手。
Mega的暴鯉龍則是多利用水惡在進攻上優異的貫穿性,帶上龍舞當一個強化清場手。由於Mega後特性變為「破格」,謎擬Q的「畫皮」或者特性「純樸」的寶可夢也阻擋不了強化過後的暴鯉龍。
基本上猜錯暴鯉龍的類型就會陷入很大劣勢。就算知道是Mega暴鯉龍,也得猜它Mega的時機,作為對手來說是十分麻煩的寶可夢。
1. 攀瀑+咬碎+龍之舞+挑釁 道具: Mega進化石146Please respect copyright.PENANAt7gcgnE8pq
2. 攀瀑+龍尾+電磁波+挑釁 道具: 凸凸頭盔
6. 河馬獸
歷久長青的起點作成手,河馬獸。
所謂的起點作成,就是利用技能為後排的攻擊手鋪路。常見的手段包括開「光牆」、「反射壁」、利用「戲法」把自己的講究系列道具推給對手,從以鎖招。
而河馬獸則是利用「隱形岩」和「哈欠」。強迫對手要不交換,受到「隱形岩」的傷害,要不留場,因為「哈欠」而陷入睡眠狀態。而且河馬獸的特性是「揚沙」,會持續讓每回合對手都受到1/16傷害。這個「隱形岩」和「哈欠」的組合就是河馬獸的立身之本。
1. 隱形岩+哈欠+地震+吹飛 道具: 文柚果
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