就在当天晚上,陆宁、陆彤、江涡和江浪同时收到参与双凶手副本的邀请,进入等待大厅后发现正如他们所料是同一个副本。
“太好了,我们两对双胞胎一起打双凶手!”江涡激动道。
“两个凶手四个人!”江浪补充道。
“或许可以应了妹妹期待的双子局。”陆宁调侃道。
“哥哥你还记得。”陆彤害羞道。
“这不是小宁、彤彤、小涡和小浪吗!”程子之走过来打招呼道。
“今早看见坠坠带梓颜打第一把,现在就轮到你们了。”跟着走过来的熊寂素调侃道。
“哇!已经有两个爪牙确定是双子了!”陆彤邀动道。
“我们刚才在想会不会全员双子。”江涡解释道。
“然后现在有四对双子。”江浪补充道。
“你们刚才一直说双子双子的,低头看看我们。”卫颖籽拍着江涡的腿并提醒道。
“原来是第三对爪牙队友,亭合叔叔和颖籽阿姨。”江涡低下头并打招呼道。
“本来来首都上学就偶尔见到你们,现在第一把副本又遇到。”江浪低下头并调侃道。
“现在再来一对双子爪牙,我们邪恶方就全双子了。”陆宁说道。
“保持梦想,要二十四名玩家都是双子。”程子之提醒道。
“全部双子,没有单人,也没有多胞胎。”熊寂素附和道。
“所以我们没有邀请殓频他们。”
“太损了,而且人家还是妳男朋友。”程子之调侃道。
“你们天才黑客内部慢慢聊,我和姐姐先帮凶手们看看最后一位爪牙队友。”游亭合回应道。
众人环顾四周一会儿后,终于发现刚进入等待大厅的赖左宜和赖右有,也凑齐了所有邪恶玩家都是双子玩家的最后一块拼图。赖左宜和赖右有跟邪恶团队会合并听完解释后,闲聊了几句众人就开始了解三名新玩家的技能组,也让三名新玩家六个人了解队友的技能组。
玩家代号:明暗双子
身份类型:凶手
被动机制:
【海陆交替】:以任务点、逃生出口、木板和窗户为离散点会生成泰森多边形形状的海陆区域,离散点为任务点和逃生出口的区域初始为陆地,离散点为木板和窗户的区域初始为海洋,若地图存在多层结构则仅衔接不同高低差的区域共用,其他不同层的区域互不干涉。明暗双子无法直接经过不同种类区域的边界,需要经过1.5秒的形态切换,哥哥的技能仅能在陆地区域使用,妹妹的技能仅能在海洋区域使用。
扭转:善良玩家靠近离散点可以耗10秒改变当前区域的种类,但同一个区域改变有50秒冷却时间,明暗双子与善良玩家共用冷却时间。
明暗互补:阴暗的海洋会受到微光的护佑,邪恶玩家位于海洋区域的眩晕恢复速率提升30%,与木板和窗户的交互速率提升20%。耀眼的陆地会受到黑雾的侵袭,善良玩家位于陆地区域体力恢复速率降低40%,技能冷却速率降低30%。
一级技能:
【变地】:切换当前所在区域或上一个被善良玩家切换且冷却结束的区域种类,若因此改变以木板或窗户为离散点的区域,可以在2秒内选择是否使相邻且以木板或窗户为离散点的区域变成同一种类的区域。[冷却时间:20秒]
【电车游戏】:哥哥将绳索围成大圈套住自己与妹妹,随后以基础移速的400%冲刺并隐藏提示范围和光效,对撞到的善良玩家造成基础攻击2倍的伤害,并且仅在撞到障碍物或触碰海洋区域的边界才会停下,随后晕眩6秒。[冷却时间:10秒]
【深水气球】:妹妹将哥哥扔入深海并以气泡包裹,哥哥在一定延迟后会在24米内的指定位置冲出海面,对2米内的所有善良玩家造成基础攻击0.5倍的伤害,距离越远,延迟越大,最大1秒,随后妹妹传送至哥哥旁边。[初始数量/储存上限:1/3,储存时间:30秒,无冷却时间]
二级技能:
【通路】:选择两个以任务点或逃生出口为离散点且种类相同的区域,两个区域之间最近的一条均未处于冷却的区域路径会变成相同种类。[冷却时间:50秒]
三级技能:
【空间跨越】:哥哥携带妹妹冲刺的时候如果接近海洋区域边界且前方24米内有其他陆地区域,则可以选择无视地形跳跃至远处的陆地区域,并且冲刺结束的晕眩时间减少至4秒。[冷却时间:10秒]
【异境熟悉】:妹妹将哥哥扔入深海瞬间也会对2米内的所有善良玩家造成基础攻击0.5倍的伤害,并且哥哥冒出海面的延迟减少50%。[储存上限:3,储存时间:30秒,无冷却时间]
玩家代号:迷乱双子
身份类型:凶手
被动机制:
【双生独行】:迷乱双子两兄弟可以自由分开行动且技能冷却、体力消耗、提示范围和光效相互独立,同一时间只能有一位进行操作,但切换至另一位时可以让原本那一位保持当前的移动方向。
【紊乱力场】:一切都趋向混沌,迷乱双子提示范围内的善良玩家的被动和技能会出错,若影响了任意玩家则会改为影响另一名相同角色类型的玩家作为代替,凶手则会由爪牙作为代替。
斗转星移:迷乱双子还能交换相同类型交互点,当善良玩家与其中一个交互点进行交互时,会改为对另一个交互点生效,翻越则是改为无法翻越,同时善良玩家无法得知迷乱双子交换了哪些交互点。
一级技能:
【接力】:切换行动的兄弟。[无冷却时间]
【谜题】:获得所有任务点和逃生出口的进度进行交换,持续30秒,冷却期间仍然可以查看进度。[冷却时间:45秒]
【密室】:选择16米内的木板或窗户进行交换,持续10秒。[冷却时间:20秒]
二级技能:
【信息巨错】:善良玩家位于自身提示范围内还会间歇性看见错误位置的邪恶玩家,包括透过任何原因无视障碍物得知邪恶玩家位置,善良玩家视角里的邪恶玩家每隔2秒就会转移一次位置,连续的三段里有且仅有一段是显示正确位置。
三级技能:
【余力】:若连续5秒未进行切换,则切换后提升25%移动速率,持续5秒。[无冷却时间]
【加难】:交换任务点或逃生出口后立刻使两处均倒退10%进度。[冷却时间:45秒]
【大障】:交板木板或窗户后,使两处4米内的所有善良玩家降低20%移动速率,持续5秒。[冷却时间:20秒]
玩家代号:纠缠双子
身份类型:爪牙
被动机制:
【置换】:在副本开始时,弟弟会占用距离初始位置最近的献祭台并固定在原地,两兄弟处于可行动状态的那一位可以占用未被使用的献祭台并使另一位代替行动。
共感:献祭台上可以免疫除吞噬以外的痛苦,对于邪恶玩家更是安全点。纠缠双子距离彼此少于16米时,免疫所有晕眩和负面效果,若距离彼此少于32/48/64米,则眩晕时间减少70/50/30%,负面效果减弱80/60/40%。
【纠缠回响】:量子的纠缠扩大至宏观层面,纠缠双子可以对处于可行动状态的善良玩家施加一对一的量子状态,当其中一位被送上献祭台后,另一位会以相同的速率失去被吞噬所需时间,但最多因此失去总共所需时间的25%,同时在此期间另一位无法受到治疗,进行任务和开启逃生出口的速率降低50%。
一级技能:
【量子堆】:在指定位置生成半径3米的量子阵,使距离圆心最近且未处于量子状态的善良玩家获得量子状态,持续90秒,若为挑战者则距离其最近的一名其他未处于量子状态的挑战者与其绑定,若为干扰项则由自身选择一名未处于量子状态的挑战者与其绑定。[初始数量/储存上限:2/2,储存时间:45秒,无冷却时间]
【情感侵染】:若位于献祭台上的兄弟的提示范围内有至少两名善良玩家,则当中彼此之间距离最近的两名会获得量子状态,持续60秒。[冷却时间:30秒]
二级技能:
【传递性】:所有邪恶玩家都可以根据位于献祭台上的兄弟的距离获得加成。
三级技能:
【状态交叉】:处于量子状态的善良玩家从献祭台被救下后5秒内可以使用,使其改为与进行救援的善良玩家绑定,并且持续时间刷新至120秒,同时原本与其绑定的善良玩家仍然会受到除失去被吞噬所需时间以外的负面效果30秒。
“哇!诡异居然还额外设计了我带着哥哥行动的动作!”陆彤惊讶道。
“泰森多边形,数学学渣又要颤抖了。”程子之调侃道。
“小宁哥哥和彤彤姐姐都能跑或游得好快。”江涡羡慕道。
“而且小宁哥哥已经不是电车,是隐形的赛车,彤彤姐姐更是游艇。”江浪补充道。
“我想到一个互动,我们是不是能减少小宁出车祸的晕眩时间?”赖左宜调侃道。
“还有还有,等我们二级后小涡小浪要是把近处的晕传到远处吃不够加成就好笑了。”赖右有补充道。
“减晕那个,我也第一时间想到小义哥哥出空难也能这样,因为相判哥哥就已经试过。”程子之附和道。
“跟你们说一下,小义哥哥也有一个技能是冲刺后晕眩,相判哥哥也能团队性减晕,但数值很小,不过开局就有。”曹石新解释道。
“占用献祭台已经有一个隐藏机制就是免控,跟善良方在上面只能被鞭尸是一个道理,所以这很合理。”游亭合调侃道。
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