作品傳送門:斷劍之王與預歌聖女
很榮幸能為這部作品寫下評論,以下心得主要以前十章的鋪陳提供意見,也讀了後續幾章來了解大致的劇情走向
大家都知道日本動畫現在有所謂的關鍵第三話,也就是在經過兩集的短暫鋪陳後,一定要在第三集給予大的爆點或刺激,藉此豎立起一部作品的口碑
在兢爭激烈的小說市場,很早就成為敘事優化的先驅,如何在充分描述及故事推進兩者之間取得完美平衡,一直是每位小說家的畢生課業
我在閱讀斷劍之王與預歌聖女(以下簡稱斷劍預歌)時,有一個很大的感想就是順暢,作者花了滿多心思在寫每位角色的生活和互動,也很努力營造一個架空的奇幻世界觀,這點我是給予正面肯定
但在幾個順順的章節之後,反而變得有些「平」
這邊我想簡單說一個概念,就是我們對於虛構的敘事都會有一個非常大的篇幅,就像還沒拍出來膠捲,或存在大腦裡的文字,它可以比聖經還史詩,也可以細微到是某個角色的誇張睡姿
而如何擷取其中的片段變成故事,就是每位創作者展現自己品味的時刻
例如一樣都是打擊搶匪,諾蘭、查克史奈德、大威芬奇、史蒂芬史匹伯他們所拍出來的版本會是完全不一樣的,而這些差異正是基於個人品味而產生的分歧
在斷劍預歌的鋪陳裡,我確實接收到了這些角色的身分背景、想法和世界觀,但這個過程並不是有什麼冒險或衝突,而是相當日常的角色相處,是許多日常的輕鬆對白,還有作者作為旁白給予世界觀的補充
以故事標題而言,我甚至不會把這個故事分類在輕小說,我或許期待它是正統的奇幻故事甚至有可能偏硬一些些,但即使是比較輕量的內容,我還是會希望看到角色有試著在推進故事
而在第一章的懸念之後,要到第十一章才進入衝突,以現今的主流敘事而言,這個故事節奏是稍微偏慢了,除非我對這些角色有極大的愛和熱誠,否則我很難透過日常的對話來對這些角色產生情感連結
或許在作者的想像中,這個世界本來就是這樣運作,不管怎麼擷取都是這樣的內容,我完全可以認同,因為這種想法落差也可能只是我作為一個讀者的片面意見
我們試著假設一下,如果要讓這個世界變得更快一些,可以怎麼做呢?
首先我會希望找到故事中的衝突,而在斷劍預歌的前十章裡,確實有許多衝突可以利用,例如要不要將格妮薇雅帶回宮中,就是一個立場對立的衝突
或許可以安排一個保守派的老臣取代凱爾,以更堅定的立場反對主角將麻煩帶回國家,而總是私下被人嘲諷為斷劍的主角可以在此刻重新定義斷劍的正面意義,展現權威將格妮薇雅帶回去療傷
又或者難得的有翼龍獸阿斯卡隆,是否能讓看似溫馴的牠在宮中看見某個顏色或只屬於該國擁有的稀少植物而突然性情大變,充滿攻擊性
而凱爾以及主角可以趁勢展現自己的精湛劍術和絕佳默契,無傷制服已經受傷的阿斯卡隆,表現他們的能力還有長年的情感,這樣的小衝突只要800-1000字,就能取代前面兩人拼命練劍的橋段,還帶出了阿斯卡隆的一個特色,如果再讓愛莉須趁眾人搏鬥之時,看出阿斯卡隆發飆的關鍵,靈機一動,這樣讀者也會對愛莉須有深刻的印象
而這次的阿斯卡隆騷亂也能讓保守派的老臣更心生芥蒂,為將來的故事埋下伏筆
我認為前十章有許多可以發揮的地方都順順帶過去,導致整體讀起來的節奏變得很平,而由旁白解釋的世界觀也可以先保留不說,往後以具體的劇情帶出來,例如法皇領和主龍教會的衝突
以上是我給予前十章大致的意見,若有見解不同之處還請海涵
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