真是一波未平一波又起,正當我以為平息了布萊恩的事情後終於可以好好休息時,星艦突如其來的升空又讓我們措手不及,只能任由各種東西不斷碰撞、四處飄散。
我剛回到床上正想要稍作休息,突然快速增加的重力令人感到頭暈目眩、四肢難以移動。還不太習慣重力的我有那麼幾秒暈了過去,醒來時發現自己已經從原來的上舖滾到地上。我不禁在心裡暗自腹誹:『媽的,一天就摔了兩次,要是在這艦上多待幾天,估計骨頭早就摔碎了!』
星艦在接下來的升空過程中還算平穩,畢竟如果這麼大一艘船還無法穩住自己,估計明天就沉了。
吐槽歸吐槽,能夠離開這顆將死之星就已經很感謝了。
接下來一段時間,我的眼球不斷掃描著房間內的各個角落,直到我看見了牆上嵌入式的數位時鐘,我的目光被那個不太起眼的數位時鐘深深吸引。位置就在房門的正上方,剛才進來時太過慌亂而沒有注意到。
時鐘的功能不能說是該有的都有、只能用過於強大來形容。時鐘上顯示的時間也不是世界標準時間,而是這艘星艦的標準時間,僅相對於艦上的計時裝置。時間的顯示方式採用軍團常用的28時制,這個設計沒有什麼特別的原因,就是因為軍團總部所在的星球一天約為28小時,僅此而已。日期則是使用無進位制的累加日期,從星艦這趟出發的時間為00日00時00分00秒00開始累加的相對時間。使用相對時間是因為多數長時間在外航行的星艦,無法保證時間的準確性,索性放棄傳統的標誌時間制度,改採以星艦或基地為單位的相對時間制度。
至於上頭的其他功能實在五花八門,除了常見的時間、溫度、濕度之外,還包括重力指示、船艙氣壓、光線強度、船體狀態、緊急警報、飛航資訊等,數位時鐘多樣性的功能涵蓋了各方面的資訊語功能。
在其眾多的功能中,我的目光最終住停在畫面上的重力指示上,上頭用清晰可見的字體、以阿拉伯數字印著「2.6G」。這代表目前星艦上的重力為地球上的2.6倍,感受上就如同有兩個和自己差不多重的物體壓在身上,或者說是坐在遊樂園的雲霄飛車上向下俯衝的加速感。
說難受倒是還好,只是感覺身體很沉重,但確實會造成許多不便,就連正常行走都變得十分困難,更別說要從地上爬起來,你只會在原地抽搐、不停打轉,在外人來看那和四肢癱瘓沒有太大的區別。
經過好一段時間的嘗試,我終於成功在異常的重力之下,艱難地從地面上爬起,拖著緩慢的步伐,踉踉蹌蹌的走起路來。
我漫無目的的漫步來到房間內唯一的窗戶前,窗戶的長和寬不大,大約就一個前臂的長度。反之,厚度卻異常的厚,給人一種近在咫尺、但又遙不可及的距離感。
透過窗戶能清楚地看見地面的每一處。地面散發著帶有些淡紅色的橘黃色光茫,反映出了星球表面的荒蕪、表現出了沙漠的乾癟色澤。那荒涼景色簡直無法用言語完整表達,一整片浩大且平庸的單調色彩竟收眼底,恍惚之中就像全身被無盡的色彩包覆,佇立於無盡的沙漠之中。
我凝視著星球的表面,曾經繁榮的都市現在不過是一片廢墟,僅存的生存痕跡如同遭受末日襲擊般殘破不堪。那是我曾經生存過的土地、是過去輝煌的城市、是被人們用雙手親自破壞殆盡的遺蹟。這裡曾是天堂、也曾是地獄,是個充滿故事的聖地,而如今卻只是個垂死的行星。不再被人們愛戴、不再受到呵護,同時卻也不需再受到摧殘、不用再承受歷史帶來的傷疤。
隨著星艦升高,我們正一步步遠離這充滿混恨與遺憾的地方。時間推移,原來無邊無際的地平線像是受到扭曲一樣,慢慢形成一道完美無瑕的圓形曲線。
看著遠方漸漸縮小的橘紅色星球,我的內心滿是激動,離開這裡意味著解脫、意味著得到諒解、意味著重新受到接納、意味著全新的人生……。
「但……,真的是這樣嗎?」一句無心的話在無意間脫口而出。
剎那間,無數情緒湧上心頭,有欣喜、有悲傷、有憐憫、有挽留,多種感觸疊加在一起,各種不同面向的都有,但占比最多的卻是-「孤單」。
「原來如此。」看著窗外的行星,再看看周圍無盡的星星,我突然恍然大悟。
在這長時間生活、結交了許多好友與夥伴、製造了無數的回憶,這裡儼然早就成為了我心中的第二個家。
我感覺臉頰熱熱的,用手一碰發現自己正在流淚。我盡然連自己在流淚都無所自知,顯然我內心深處有著連我自己都無法意識到的要事,他的存在壓抑了一切其他的事情。自己的內心明明是那麼的在意那件事,但表面上卻又裝作無所謂,不斷隱藏、隱藏、再隱藏。但我騙得了別人,卻欺騙不了自己。
到底是什麼事情讓我如此在意,卻又不敢表現出來?我不知道……也不想知道。
『是接納。』腦海裡迴響一道聲響。
「是這樣啊~」我的內心早已接納此地,但我卻有意識地拒絕接受這種想法。
事情想清楚後,心中受到壓抑的情緒更是湧上心頭來,這一刻我才理解身邊事物的美好,後悔自己為什麼沒有更早接納自己內心真正的想法,而是一心想要維持過去一成不變的自己。不過一切都已經太遲,這件事沒有挽回的餘地,沒有退路,而且更是不許失敗。我急忙想要終止一切,不過幾秒鐘,我卻發現自己最此非但無能為力,更是因為自己才促成這些事。
一陣無力感貫徹全身,我四肢軟弱無力地趴在地上。同時,感覺到身上的重力正在慢慢減少。此刻的我對所有事情都感到無比厭煩,我現在只想找個洞鑽進去。
所有無力感、悲傷感、悔恨、憤怒,加上減少到幾乎是零的重力所帶來的不適感,全部匯集成一條寬廣、水流湍急的河流,如洪水般襲來。我以一副生無可戀的神情任由身體在空間中飄盪,試圖放棄一切。維格強忍著重力帶來的不適,手腳並用,想要抓住朝著天花板飄去的我。
我並不想要他這麼做,但我並沒有阻止他,只是靜靜的四處飄盪。眼看著他在嘗試多次無果後,我也不想去理會他,輕輕閉上雙眼想要放鬆全身。
突然有道力量如同無視了星艦的無重力狀態,直直地將我下拉到原先的地面上。我張猛然爭雙眼看向對方,那人的雙腳就像受到正常的重力一樣牢牢固定在地板上,我想盡辦法轉身看向對方的正臉。他有著一頭深棕色的頭髮,在無重力的環境下沒有目標地向周圍伸展,顯得十分滑稽、而那張面孔更是讓人過目不忘,黝黑的皮膚、端正的五官、還有左臉頰那標誌性的刀傷,「康斯!」。
「恩,還認得人,沒被摔傻。」他用著低沉的嗓音冷冷說道:「還要飄到什麼時候?該上工了。」他右手抓住我的左手,繼續冷冷出聲。
康斯感覺和平常有些不同,但我又說不出來具體哪裡不同。他平常待人的態度就很冷淡,但今天給人的感覺與平時外冷內熱的感受不同,是實實在在的一塊冰。
大家好,我是這部科幻小說「星塵獵手」的作者 嵐峰,希望大家還喜歡故事目前已經推出的章節。
「星塵獵手」在我的設計中,使屬於無限期連載的長篇小說,因此我也在「星塵獵手」在世界觀上下了不少功夫,讓這個充滿了未知的宇宙能夠擁有源源不斷的新奇事物。
可話雖如此,實際開始寫作之後卻是處處碰壁,從為了凸顯每個人物特質和設定、為了讓編造出科技仍然能夠大體上符合道理,到還沒展開的嘔心瀝血、振奮人心的大冒險。
也許這和我初次寫作手法粗糙所導致的,我無法完整詮釋我想像中的人物。
總的來說,「星塵獵手」的故事觀過於龐大,目前的我實在無法在創作的同時保證故事順暢,內容又不會互相矛盾。因此我相要短時間內先暫停「星塵獵手」故事的更新,待我儘量完成故事的完整骨架後再繼續更新。
目前預計會在6月左右我時間比較多時再次更新,這段期間我也會嘗試寫一些故事設計較沒這麼緊湊或較無裡頭的故事。
那麼~長篇科幻小說「星塵獵手」到此...還沒開始就先結束了! (>_<)
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