近年來,在台灣談IP談文創,一定會談到一個很重要的名詞,就是生命週期。
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有興趣詳細了解的,可以看看文策院這篇文章:
https://taicca.tw/article/b89076b3
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文策院基本上就是在做IP改編的,最近幾年IP改編也開始蔚為風潮。但其實日本已行之有年,龐大的輕小說IP改編體系,又被稱為MediaMix商法,將只有文字跟幾張插畫的輕小說,改編成漫畫甚至動畫,大幅延伸原本生命週期極短,只要完本大多很快就失去熱度的輕小說IP。
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甚至於輕小說文庫本還未出完,就各種動畫化漫畫化,如幼女戰記、OverLord、魔法禁書目錄等作品,都是漫畫動畫一直出,在網路上討論熱度很難衰退到乏人問津的程度。
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個人認為IP改編最成功的,當屬任天堂的神奇寶貝系列,雖然這是從遊戲開始改編成動畫漫畫,但幾十年來歷久不衰,也為任天堂帶來巨量的財富。
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文創產品的生命週期越長,越容易帶來更多利潤。現今許多名IP都會利用IP改編來延長生命週期,甚至連真人劇場版、真人舞台劇都有。
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有點扯遠了,這邊今天要談的不是IP改編的生命週期,而是網路小說的生命週期。
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網路小說的生命週期就沒那麼大的影響力,只要沒進入IP改編的程序,網路小說連載越久,頂多就是知名度拉高而已。
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其實這邊講的生命週期,跟那些可以賣錢的IP改編的生命週期還是有差異的。網路小說的生命週期,是指他是否還擁有能向外宣傳的能力。
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大多數的網路小說在完結前,都還有辦法吸引新人來看。但完結後不再連載,大多生命週期就結束了。因為沒新東西就沒人關注,沒人關注曝光度就會下降。除非是神作等級,或曾經實體化,不然很少人會一直在網路上提到已完捷的網路小說作品。
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講得難聽點,結束就結束了,大多數人只會去追更新的網路小說,不會重頭回去看。這又牽涉到網路小說的速食化現象,過於膚淺而沒有在閱讀價值的濫觴充斥其中,導致讀者也不會浪費時間回頭重看。
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結果就是為了增加網路小說的生命週期,多數網路小說作者的直覺反應就是多寫一點,多連載幾本。只要還有持續出新的章節,出新書,就不會被人忘記。
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但這樣做無異於飲鴆止渴,當小說連載回數過多,新人加入的壓力也會越來越大。到最後擴散的效率依然會低到趨近於零。
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再來,持續性長篇的連載,在台灣很少有作家能有這樣穩定的環境去做,所以靠延長故事來延長網路小說生命週期的做法,其實不適用於台灣的網文創作者。
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那麼,是否有方法能在不延長小說篇幅的前提下,延長網路小說的生命週期呢?其實還是有的,只是效率都沒那麼好而已,重在細水長流。
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一、不要一次在全平台發表,可以嘗試在這個平台連載完後,在到下一個平台連載。
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其實不同平台的使用者大多不同也不會互相連通,所以同時發布在多個平台的連載方式,在現在這個各平台資訊流通不順暢的時代是效率很差的。
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與其一口氣同時發表,還不如輪流發表,這樣至少就網路整體的曝光度來看,自己的作品不會一下子就被其他新作淹沒。
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這樣的做法有個很重要的核心概念,那就是:「只要是讀者沒看過的作品,對他來說就是新作品。」,拘泥於讓所有人都在第一時間看到自己的新作的想法,反而不容易讓更多人看到。但要打個時間差,看的人說不定還會多一點。
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二、對已完本的作品進行改版,然後重新發表。
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想要讓作品越來越好,修改是一定要的。每次修改都可以重新發表,那也能延長網路小說的生命週期。當然對於已經在關注這部作品的老讀者來說,可能會覺得這樣做他也不會看。但改版後還是能吸引到一些人進來看,甚至是原本關注過這部作品,但因為品質不夠好而棄追的人。
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而且若是改版幅度較大,其實也已經能當新作發表了。當然作者本人還是得持續生產出新作品,否則很仍易被冠上只會炒冷飯的帽子。
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三、創作屬於自己的IP宇宙,利用新作來宣傳舊作。
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這其實就是系列作小說的做法,既然小說篇幅過長很難吸引新人,那麼就化整為零,將大長篇的故事以系列作的形式來寫。
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在設定共通的情況下,如果讀者對新作感興趣,自然會回頭看舊作,這樣就能讓舊作的生命週期得到延長。
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其實網路小說的生命週期大多很短,延長也不一定能得到更多利益。但對於作者本人的名聲提升還是有一定幫助的。如果一個網路小說作者說出來,大家對他的作品一問三不知,那他想要靠名氣來賣書也不可能。
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延長生命週期就是為了避免這種狀況,只要提及一個作家,大家都知道他的書有哪些,就有機會產生討論熱度,有討論熱度就能曝光更多,為作者帶來更多影響力。
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要是有機會形成正向循環,那或許就有機會談賣書的事吧。
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