大概兩個月前,我看到報章上刊登了蔡瀾先生的報道,說蔡先生受傷後身體大不如前,並語重深長的向年輕人表示「年輕人聽日就變老人,好快,所以唔好以年輕人自居。無咩忠告,睇多啲書,學多啲嘢,唔好打咁多遊戲機。」(年輕人明天就會成爲老人,很快的,所以不要以年輕人自居,多點看書、學習,不要一直打遊戲)。說實話,這番話的前半部份我是非常認同的,尤其在離開學校踏入社會之後,時間的流逝速度遠遠超過還在讀書的年代。多點閱讀、多點學習也是恆久不變的金玉良言。可是讓我感到惋惜的是,儘管是香港四大才子之一,但蔡先生終究還是無法擺脫上一代那種「打遊戲就是浪費時間」的既定思維。這次的《諾斯隨筆》我就斗膽做個隔空對話,跟大家以及蔡先生聊聊「不要一直打遊戲」這句話的問題到底出在哪裏。228Please respect copyright.PENANAXUWFNBvZQs
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的確,過去二十年有非常多的研究報告顯示,遊戲就像毒品一樣會讓人變得沉迷。而當中最大的原因是因爲遊戲擁有着讓人獲得暫時逃離現實的快感。這種逃避現實的心態,跟賭博、酗酒、吸毒、性上癮等幾乎是一致的。這亦導致種種研究都把「沉迷遊戲」跟「吸毒、賭博」的禍害劃上等號。然而,人們經常忽略,任何事物都有可能讓人上癮,只要對上了口味,任何事或物都可以讓人「沉迷」。正如有人沉迷集郵傾家蕩產,亦有人沉迷戀愛的感覺結果妻離子散。哪怕是最健康的活動例如跑步和健身,只要過份沉迷,亦同樣可以帶來禍害。我們真正要針對的,並非「沉迷遊戲」這件事,而是「沉迷」這行爲以及「遊戲」本身有着讓人逃離現實的特性。228Please respect copyright.PENANAUHUdkAcKwt
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過去十五年,「遊戲讓人沉迷」這件事一直跟隨這科技的進步而不斷改變。從九十年代人們沉迷網吧當中,跟三五好友熬夜打MMORPG,到手遊發展起來,人們瘋狂課金抽卡,然後到新世代夢想成爲電競選手,終日坐在電腦面前鑽研《英雄聯盟》、《PUBG》、《Fortnite》,還有那些妄想藉着加密貨幣以及NFT遊戲,一邊打遊戲一邊撈金的「專才」,「沉迷遊戲」這件事早已超過老一輩心中那「頹廢青年無所事事坐在屏幕前熬夜打遊戲」的刻板形象。今天的玩家,早已不再僅僅爲了「逃避現實」而打遊戲,更多人是爲了「跟現實中不存在的夥伴一起成爲頂尖高手」、「因爲相信打遊戲會有出路」等想法沉迷遊戲。「沉迷遊戲」不再是「無能和懶惰的廢青」的專利,更多人現在是基於對現實的不滿,希望透過遊戲獲得現實中不能到手的東西而沉迷在打遊戲之中。借香港女歌手陳蕾《下流社會》的歌詞,多少人「設法地上游想竄改權力戰鬥,多麼想拯救但無奈仍在蟻丘,不肯改寫擠壓血符咒,只可睜開雙眼看著人口,繼續下流、繼續下流,直到沒以後。」一個對現實萬念俱灰的人選擇了躺平,而沉迷遊戲亦只是爲了在改變不了現實的情況下所採取的一種手段而已。228Please respect copyright.PENANAP6tlRBB217
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是的,沉迷遊戲的人跟那些借助毒品、酒精、賭博的上癮者同樣的悲哀,畢竟「沉迷」這件事本身就會帶來極大的禍害。(沉迷喝水的人也會有機會「水中毒」,性上癮的傢伙更會經常跟老婆鬧離婚然後又生出一個小孩哦。)「沉迷遊戲」的可悲之處不只在於沉迷者本身,更是在於社會、當權者、上一代都無意理解「遊戲上癮」(Game Addiction)這件事的本質、變化和起因。不少像王晶、高志森那些在八、九十年代混得風生水起、叱咤風雲的老一輩,只不過在經濟起飛之前經歷過一些吃苦的年頭,現在發財了便坐在象牙塔頂對下一代指手畫腳,這些人除了貽笑大方之外,肚子裡只有那一丁點墨水的我也實在找不到更好的形容詞。
打機,從來不是問題的本身。沉迷,才是禍害的根源所在。既然有人因爲熱愛烹飪而成爲米芝蓮大廚,那麼就有人會因爲熱愛打遊戲而成爲頂尖的遊戲設計師。可惜當社會和媒體都樂於把一切都歸咎於「廢青」身上的時候,「唔好打咁多機」這句話其實是有多麼的傲慢和無知。(澄清一下,我不是說蔡先生傲慢和無知,而是說社會這樣做是很傲慢和無知的舉動)228Please respect copyright.PENANAUmvSAFn6pI
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各位年輕的朋友們,打開你們的心扉,看多一些、玩多一些、接觸多一些,讓眼界變得更廣一些吧!228Please respect copyright.PENANArxU7hhrG9v