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這是我常有的事,我也不斷在催眠自己這才是常態。其實大部分時候都是腦袋空空,有輸入就不錯了,產出什麼的根本是上天的恩賜。
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還好我完全業餘,也沒有固定讀者,所以我就是爽發就發。(這樣講似乎離照顧讀者的目標越來越遠)逼迫是非常沒用的方法,而且還是浪費時間。不過也不是總是要評估CP值,就是原則的問題。
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硬要會成就爛作,除非真的很有天賦。靈感就像棋力相當的對手一樣,不容易遇到,即使現在線上對弈平台很發達,但積分不總是等於棋力。以這個類比,我總是匹配到棋力太高的對手,所以創作很吃力。但我可以多多練習,加上找教材。這樣有用,但能多有用也是看個人造化了。
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目前我在寫作方面都會忽略掉遇到棋力過低的選手這種情況,應該是說隨手一寫就成的我也根本不會認為那屬於創作,因為我感受不到創作高度。
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靈感爆棚對我來說也不見得是好事,因為我不擅長組織架構、把靈感互相嵌合,情節安排太順利、單一。目前我的程度還在單線敘事,不管是時序還是線路數量的增加我都無法掌握。既然這樣,情節安排就必須緊湊,一環扣一環,這些寫作理論我都讀過,但不會用。
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