充滿焚燒痕跡的樹林、被外力改變的地形及充滿傷疤的地面,這是一處剛經歷過一場激戰的所在地,而且戰鬥過去的時間並不久,時間還來不及抹平痕跡。
不過現在交戰的雙方都已經不在了,只能從翻倒的車輛與地上零星的血跡能看出這場戰鬥的激烈程度,不過和戰場比較不同的是交戰的雙方都沒有留下任何屍體,目前的戰場上除了一些食腐動物之外就只剩下一個正在廢棄馬車上翻找東西的身影存在。
「沒有任何物資留下,顯然勝利方還有餘裕打掃戰場。」這個身影就是我們的主人公雷歐。
自從雷歐離開阿道夫鎮後已經過了三天,因為不走尋常路的關係一路上都沒有遇到其他人,好不容易遇到一個地圖上有標註的宿營地點,本來想要過來看看有沒有商隊什麼的正好在這裡紮營,能順道補充點所剩不多的調味料之類的東西的,結果商隊是有的,不過已經連帶著宿營地變成一片狼藉了......
「從地上血跡的顏色來看戰鬥發生的時間應該是昨天晚上......」雷歐自言自語道,雖然戰鬥已經結束很久了,但是在系統給予的追蹤技能的幫助下,他還是能夠很輕鬆的還原戰鬥的全貌。
「這是起搶劫商隊的事件......而且還是阿道夫鎮的盧克商會的隊伍!」雷歐繼續觀察現場,前者是從現場遺留下來的馬車型號判斷的,這是一種載重量極大且維修方便的型號,十分受旅行商隊歡迎,教國的商隊時有八九都是用這種馬車,至於後者—是從地上殘破的旗幟上認出來的。
這面旗幟雷歐才在阿道夫鎮上見過,甚至他還去過這個商會的店舖買過東西,甚至他差一點就要和這個商隊一起出發了。
教國因為沒有方便的大眾運輸工具,所以城鎮之間的交流很少,基本上只有冒險者、商人及傳教士會經常四處行走,而大多數人離開城鎮的時候都會選擇結伴同行。
而蹭商隊的車就是冒險者常見的旅行方式,畢竟除了人多勢眾、比較安全之外,商隊運輸的大量物資也能讓旅途過得比較舒服,而且若是能力足夠、多露幾手給商隊管事的話說不定連旅費都可以省下來、甚至能多賺一筆護衛的報酬。
雷歐一開始也是這麼打算的,而他找上的就是這個在鎮上口碑還算不錯盧克商會,只不過因為銅級任務的緊缺,所以當商隊要出發的時候他還沒晉級銅級,所以沒能成功蹭上車。
畢竟商隊對於同行者也是有要求的,就拿經常需要蹭車的冒險者來說的話:
銀級冒險者會受到熱烈的歡迎、商隊方不但會主動提供路上的食宿,有時候還會特別空出一輛車供冒險者大人休息;但是銅級冒險者就沒這種待遇了,雖然商隊也不會拒絕他們一起同行,但除非是商隊自己雇用的護衛團隊或是冒險者自己願意付錢的情況,不然以上待遇都不會有,一切都需要自理。
至於鐵級或是連鐵級都不是的普通人?
不好意思,不但需要反過來向商隊上交保護費,還必須找具有一定地位-比如說村長之類的人物來做擔保、保證自己不是什麼強盜眼線之類的傢伙才能入夥,鐵級就是這麼沒人權。
而這支商隊出發的時間要比雷歐早上兩天,那時候的雷歐就是這種沒人權的鐵級冒險者,而那時候的雷歐不但沒有錢能交保護費,身為外來戶的他也找不到一個夠資格的人來為自己做擔保,所以沒能蹭上車。
而當雷歐成為銅級冒險者之後,鎮上短時間內也沒有相同方向的商隊,所以他才決定自己出發,並在三天後、也就是現在這個時間追上了這個商隊—畢竟雷歐走的是直線,精銳階行走的速度也比滿負荷的馬車要快得多了。
「散落一地的貨物都沒有收拾乾淨,應該是商隊方戰敗了......而且對手甚至不是人類強盜,那會是什麼東西......」雷歐皺眉說,前項判斷很簡單,若是商隊是戰勝方的話會把戰場打掃得很乾淨,至少不會讓貨物散落一地沒有收拾,畢竟這都是錢啊!
至於後一項判斷則是因為現場沒有屍體留下,顯然被戰勝方處理過了,而不管戰勝方是什麼人,只要是人類的話處理屍體的方式不外乎焚燒和掩埋,但雷歐沒有找到這兩者的痕跡,這說明最後打掃戰場的甚至不是人類!
「這可不正常啊!」雷歐感覺有些棘手,雖然蹭車計畫沒有成功,但作為他親自挑選的隊伍,這個商隊的實力可是不弱的!
不但商隊的主事自己就是精銳階、被商隊雇傭來的護衛隊隊長也是精銳階、隨行蹭車的冒險者也有一位精銳階,另外還有10人左右的護衛隊和20多位的隨行冒險者,雖然只是普通階但也都身經百戰,這種實力的隊伍一般根本不會有魔物或是強盜敢來招惹的。
最後雷歐的目光定個於一個比人的腳印大上好幾倍、有些類似豬蹄的腳印和幾乎被撕裂成兩段的廂式馬車。
「這種粗暴的痕跡和腳印......動手的是半獸人啊! 看來找到任務目標了!」雷歐說,至於說任務目標,他接取的剿滅半獸人部落的任務,情報所在的地點距離這裡並不遠,這種距離不會同時出現兩個大規模的半獸人部落。
雖然找到任務目標,但是雷歐並沒有覺得高興,因為種種的痕跡都表示此次任務的目標,其實力可能比他一開始預期的要強很多!
要襲擊這種規模的車隊、最後還打贏了,這代表這個半獸人襲擊隊伍裡最少會有五隻以上的半獸人督軍(精銳階)、而且能讓這麼多督軍一起劫掠還不會內鬨,代表這些督軍裡面存在能壓服其餘督軍的傢伙存在、就算不是半獸人將軍(英雄階)、也是實力遠超普通同類的特殊個體。
最重要的是半獸人是有一定智慧的,出門打劫不會全家老小一起行動、肯定還有人留下來守家,說明這個部落裡的督軍只會更多!
這個數量可比雷歐一開始預料的數量多太多了,本來任務裡有設定多餘的擊殺獎勵這點就讓他做好對手不只一隻督軍的準備了,但他本來覺得最多也就3~4隻左右而已,不會再有更多了。
這個數目並不是隨便猜的,畢竟半獸人督軍可不會獨自存在,每個督軍身邊至少會圍繞20頭以上的普通半獸人,光是這樣就已經有差不多100頭了。
這個數量差不多就是普通半獸人部落能容納的極限,因為再多的話半獸人自己就會內鬨、然後主動把部落拆分掉了,因為養不活這麼多人。
但是現在雷歐卻發現光是過來襲擊車隊的半獸人督軍就高達五頭......
「這可真是......這種規模的部落是怎麼在城市周邊存在的?」雷歐有些不解,這裡距離雷歐既定目的地的彼得城可是只有三天不到的路程。
就算考慮到他走直線而且腳程比普通人快、那最多也就是五天的路程,這已經算是相當近了!
放任這麼近的距離存在這種大型半獸人部落,彼得城的主教腦袋裡都是屎嗎?(若是在王國的話是罵城主或領主,但教國就只能罵主教了。)
至少五頭半獸人督軍、再加上它們所率領的半獸人,小規模的村落就不必說了,就算是中等規模的小鎮都有可能被攻破!
要是其中再誕生一個半獸人將軍的話,這群豬頭說不定都敢直接攻擊城市了,出現這種規模的半獸人部落還不趕快派正規軍去圍剿,只發布個冒險委託讓冒險者是去送死,這根本是瀆職!
這種規模的半獸人部落在這一帶除了彼得城之外肯定沒有其他城鎮能擋住、也超過雷歐能處理的範圍了--畢竟他現在沒辦法打持久戰,這種規模的敵人已經不是一管瑪那就能搞定的。
「算了,還是先去找找看還有沒有倖存者吧!」彼得城的負責人腦袋裡裝的是什麼品種的屎不是雷歐現在需要考慮的問題,先想辦法去找被襲擊之後的倖存者才是正事,要確定這點後雷歐才能判斷自己接下來的行動。
「應該至少能跑掉一個精銳階吧?」雷歐判斷道,畢竟扣掉需要保護自己財產的商隊主事及同樣需要保護貨物的護衛隊長不談,那個只是來蹭車的冒險者發現到情況不對時只要不傻就肯定會跑的。
而半獸人的行動速度並不快,只要不是被大量督軍圍困的話,一個精銳階冒險者想跑還是很容易的。
只要能有個實力不算差的幫手幫忙的話,雷歐認為自己努努力應該還是可以端掉五頭半獸人督軍組成的部落的--現在放棄任務還太早了,畢竟雷歐現在可是身無分文的狀態,他就指望這個任務的報酬來提供在彼得城的前期花銷。
當然若是連一個人都沒跑掉的話,雷歐也不會頭鐵,畢竟能在這種規模的混戰中讓一個精銳階冒險者都跑不掉的話,就代表來襲的半獸人實力超乎想像,要不就是督軍數量比雷歐判斷的更多;要不就是其中有超規格的特殊種存在--反正無論哪種都足夠讓雷歐放棄任務,然後開始想哪種土會比較好吃了。
「啊!又斷了,不是這條。」看到地上突然中斷的痕跡及旁邊明顯不是人的腳印和拖行的痕跡,雷歐判斷這個足跡的主人大概是被活捉了,若是被抓的是女性的話現在應該還活著、只是未來會需要生小豬;男性的話基本是死定了、至於什麼時後死就要看半獸人的糧食儲備狀況如何了。
「這次試試這條好了!」回到戰場中央後雷歐再度選一條比較順眼的足跡、重新開始追蹤。
雷歐的追蹤技巧完全來自金手指的賦予,雖然技能效果非常好、幾乎能看到所有曾經存在過的痕跡,但沒有真正學過追蹤技能的他無法從這些線索中判斷出留下這些痕跡的主人的下場是如何、留下哪一條痕跡的主人是成功逃出去的那位。
所以雷歐只能採用最笨的方式來追查--那就是一條條慢慢試,窮舉法之下總會找到的。
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